追跡
クソゲーすぎる
後ろから撃ってエンジン停止まではいけるけどその後の破壊がうまく行かん・・・というか狙える体制を整えて少し撃ったらエンジン再稼動されて最初からやり直し・・・どうしろと?というか近接の自動攻撃で部位狙ってくれても良いじゃん・・・
狙える体制を整えて、まで時間かけすぎなんでしょ
追いかけ続けたら、破壊不能の小惑星に突っ込んで一部のシールドジェネレーターが攻撃できない事態が頻発する。アークウイングを考案した開発者はユーザーをバカにしている。
DE「よし!そろそろAWソーティーミッション追加するか!」
ビックリする程に酷い。詰まらないなんてレベルじゃ無いわ。
楽しい楽しくないじゃなくて苦痛だわ
開発はこういうのぶちこむから評価下げるってわかんないのかね…無視せんで廃止して別ミッションに変えるとかさぁ…
その下がった評価を補って余りある人気がこのゲームにはあるからね。こういう失敗に対処する時間より別コンテンツ作る方が有意義なのだと判断したのかも
AWミッションでもいいから別の内容に差し替えてほしいレベル。ひたすら追いかけっこして壊して守ってと、致命的なまでにだるくてつまらない
DE「こんなミッションあったんだ」
エリートアラートへの最大の壁
ラッシュ「ほう…私は含まれないと」
きみはItzal手に入れれば早く済む部類に入るから・・・(辛くないとは言ってない)
ちゃんとした攻略法さえ分かっていれば、ほぼ初期状態のODONATAとIMPERATORでもごり押しで1分40秒~2分でクリアできる。以前の解説書いたTENNOはちょっと反省して。
「攻略法わかってれば」って言ってる時点でゴリ押しじゃないでしょw ODONATEだとエンジン停止後にシールド展開しないときついと思う。
ODONATAの悲しい所は、そのタイミングでシールド張っても、ほとんど役に立たない所。輸送船のシールドジェネレーター撃ってると次々湧いてくるグリニアメカに背中とわき腹を撃たれまくる形になる。シールドが機能する距離まで離れると、ジェネレーターを狙った攻撃が当たり辛い&再起動したときに距離が開いてしまう。だから、輸送船に張り付いてゾンビアタックでゴリ押ししてジェネレーターを潰せばいいだけの話。雨者もFLUCTUSも要らない。ちゃんと偏差射撃で撃つことを覚えれば、IMPERATORでもスタートから15秒掛からずに船を止められるし、土星に到達した時に持ってそうなMOD資産と初期ウイングと十分な難易度だよ。
imperatorは即着弾ね
即着弾に見えなかったから、ずっと弾速ありと思ってた。じゃあ、もっと難易度低い簡単なモードだわww
AmeshaとFluctusがオススメというだけであって別に使わなきゃいけないって書いてるわけじゃないし反省する必要ある?
その後の長文見たら大体察せるっしょ
前の弱点が狙えないんだが・・・
今日初めてこのミッションやったけど、スラスター撃てって言うから追いかけてるのに全然スラスターと関係ない変態機動しまくるのには笑った。1フレームでカクッと向き変えるのやめーや。至近距離からスラスター目掛けて撃ち込んでも全然ダメージが通らんけど、上の解説にあるみたくなんか邪魔な突起物があるの?
そもそもスティックエイムswitch勢には苦行やから無くして。エクストラクター出せない原因だし、前者のように2~3分で終わるよ!←誰がやねん とにかく、難しい太字
同じくSwitch勢だけどFLUCTUSかIMPERATOR VANDAL作ってちゃんとフォーマ刺して強化すれば3分もかからんよ 惑星開拓後半で育成中武器じゃ通用しないのはアークウィングも同じというだけ
GRATTLER(シンジケート報酬ではないAW銃)使うだけで結構違ったと思う。カタリスト無し。まあ、コンテンツよりはAW武器の入手性の悪さが問題だと思うわ。
こいつにエイムがキツイとか言ってるとVay HekとかJordas Golemを倒すのに相当苦労すると思うぞ
AW武器の入手難易度と比べそれらのボス倒すぐらいまで進めてるとある程度武器揃って当てやすい武器とか手に入れてるだろうからなぁ…
モーションコントロールが苦手で無ければ、+ボタン→オプション→コントロールと進み、「モーションコントロールの切替」をチェックにする事でコントローラーの傾けでカメラを操作できます。それからそのすぐ下にある「モーションコントロールの調整」を100にするとより傾きに対するカメラの追従が敏感になり、直感的な操作を助けてくれるでしょう。
あとは今後のアプデの事も視野に入れといた方がいいとか?
マジでクソミッションこれほんとにキツい軌道おかしすぎるだろおかしいわ
このミッションほんとに苦行以外の何者でもない
なんかバグで船動かなかったから初期装備で何とかクリアできたけど20分かかった。糞
定期的に不満が上がるの草生える。AW強化した後なら楽勝よ
これ死んだらリスポーンがはるか遠くで初期装備邪絶対に間に合わないんだが…あとPS4のスティックエイムがきつすぎる
これあれだわ。PCとPS4で難易度全然違うやつだわ
コレな〜確かに初期はメッチャ嫌いだったわ。周回する必要も無いしもう行かないが。
久しぶりに行ってみようかな。ついでに未クリアの人集めて遊んでもいいかもしれない
リッチからカツアゲしたAW銃使ったら速攻終わってワロタ……昔の苦労は何だったんだろ
AyangaやLarkspurなど強力なアークガンが追加され、アークウィングの使用もかなり変わった今、昔ほどの苦労はしなくなったな。
ここ、育成すりゃ楽勝だから文句いうなら育成してからにしろ的なこと言うテンノと無理バグうぜぇできん的な子というテンノが多く見受けられるでござる。攻略動画とか貼ってあげたら喜ぶ。と思う。米編集よくわからんからだれか貼ってくださらんでしょうか?
一回挫折したけど1年ぶりにやったら、難しかったけど初期装備にMODなしでも、3回ぐらいやり直してでできた。
コツ掴むまで難しいけど掴めば結構簡単になる。 コツ掴むまでが大変だけど
鋼の道のりでMORGHA使ってみたけどエンジン停止させた後はセカンダリ撃ち込むだけで防衛フェーズに移行できます
なぜか鋼でVELOCITUSが当たらなくなるから装備変えないと…面倒だなーAYANGAで楽勝だけどVELOCITUSが好きなんじゃい
今ならネクロメカについてくるMAUSOLONにAoEダメがあるから、ランク30にして基礎ダメ 発射速度 クリ率あたりの入手が容易なMODをつければ適当に撃ってるだけで装備が乏しい初心者でもクリアできるね
スラスターに攻撃しても000000ばっか出てクリア出来ない
今は弱点部位にしかダメージが通らない相手に対してはAoEでしかダメージ与えられないバグがあるからそのせいかも
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ここからもあなたのコンテンツ
クソゲーすぎる
後ろから撃ってエンジン停止まではいけるけどその後の破壊がうまく行かん・・・というか狙える体制を整えて少し撃ったらエンジン再稼動されて最初からやり直し・・・どうしろと?というか近接の自動攻撃で部位狙ってくれても良いじゃん・・・
狙える体制を整えて、まで時間かけすぎなんでしょ
追いかけ続けたら、破壊不能の小惑星に突っ込んで一部のシールドジェネレーターが攻撃できない事態が頻発する。アークウイングを考案した開発者はユーザーをバカにしている。
DE「よし!そろそろAWソーティーミッション追加するか!」
ビックリする程に酷い。詰まらないなんてレベルじゃ無いわ。
楽しい楽しくないじゃなくて苦痛だわ
開発はこういうのぶちこむから評価下げるってわかんないのかね…無視せんで廃止して別ミッションに変えるとかさぁ…
その下がった評価を補って余りある人気がこのゲームにはあるからね。こういう失敗に対処する時間より別コンテンツ作る方が有意義なのだと判断したのかも
AWミッションでもいいから別の内容に差し替えてほしいレベル。ひたすら追いかけっこして壊して守ってと、致命的なまでにだるくてつまらない
DE「こんなミッションあったんだ」
エリートアラートへの最大の壁
ラッシュ「ほう…私は含まれないと」
きみはItzal手に入れれば早く済む部類に入るから・・・(辛くないとは言ってない)
ちゃんとした攻略法さえ分かっていれば、ほぼ初期状態のODONATAとIMPERATORでもごり押しで1分40秒~2分でクリアできる。以前の解説書いたTENNOはちょっと反省して。
「攻略法わかってれば」って言ってる時点でゴリ押しじゃないでしょw ODONATEだとエンジン停止後にシールド展開しないときついと思う。
ODONATAの悲しい所は、そのタイミングでシールド張っても、ほとんど役に立たない所。輸送船のシールドジェネレーター撃ってると次々湧いてくるグリニアメカに背中とわき腹を撃たれまくる形になる。シールドが機能する距離まで離れると、ジェネレーターを狙った攻撃が当たり辛い&再起動したときに距離が開いてしまう。だから、輸送船に張り付いてゾンビアタックでゴリ押ししてジェネレーターを潰せばいいだけの話。雨者もFLUCTUSも要らない。ちゃんと偏差射撃で撃つことを覚えれば、IMPERATORでもスタートから15秒掛からずに船を止められるし、土星に到達した時に持ってそうなMOD資産と初期ウイングと十分な難易度だよ。
imperatorは即着弾ね
即着弾に見えなかったから、ずっと弾速ありと思ってた。じゃあ、もっと難易度低い簡単なモードだわww
AmeshaとFluctusがオススメというだけであって別に使わなきゃいけないって書いてるわけじゃないし反省する必要ある?
その後の長文見たら大体察せるっしょ
前の弱点が狙えないんだが・・・
今日初めてこのミッションやったけど、スラスター撃てって言うから追いかけてるのに全然スラスターと関係ない変態機動しまくるのには笑った。1フレームでカクッと向き変えるのやめーや。至近距離からスラスター目掛けて撃ち込んでも全然ダメージが通らんけど、上の解説にあるみたくなんか邪魔な突起物があるの?
そもそもスティックエイムswitch勢には苦行やから無くして。エクストラクター出せない原因だし、前者のように2~3分で終わるよ!←誰がやねん とにかく、難しい太字
同じくSwitch勢だけどFLUCTUSかIMPERATOR VANDAL作ってちゃんとフォーマ刺して強化すれば3分もかからんよ
惑星開拓後半で育成中武器じゃ通用しないのはアークウィングも同じというだけ
GRATTLER(シンジケート報酬ではないAW銃)使うだけで結構違ったと思う。カタリスト無し。まあ、コンテンツよりはAW武器の入手性の悪さが問題だと思うわ。
こいつにエイムがキツイとか言ってるとVay HekとかJordas Golemを倒すのに相当苦労すると思うぞ
AW武器の入手難易度と比べそれらのボス倒すぐらいまで進めてるとある程度武器揃って当てやすい武器とか手に入れてるだろうからなぁ…
モーションコントロールが苦手で無ければ、+ボタン→オプション→コントロールと進み、「モーションコントロールの切替」をチェックにする事でコントローラーの傾けでカメラを操作できます。それからそのすぐ下にある「モーションコントロールの調整」を100にするとより傾きに対するカメラの追従が敏感になり、直感的な操作を助けてくれるでしょう。
あとは今後のアプデの事も視野に入れといた方がいいとか?
マジでクソミッションこれほんとにキツい軌道おかしすぎるだろおかしいわ
このミッションほんとに苦行以外の何者でもない
なんかバグで船動かなかったから初期装備で何とかクリアできたけど20分かかった。糞
定期的に不満が上がるの草生える。AW強化した後なら楽勝よ
これ死んだらリスポーンがはるか遠くで初期装備邪絶対に間に合わないんだが…あとPS4のスティックエイムがきつすぎる
これあれだわ。PCとPS4で難易度全然違うやつだわ
コレな〜確かに初期はメッチャ嫌いだったわ。周回する必要も無いしもう行かないが。
久しぶりに行ってみようかな。ついでに未クリアの人集めて遊んでもいいかもしれない
リッチからカツアゲしたAW銃使ったら速攻終わってワロタ……昔の苦労は何だったんだろ
AyangaやLarkspurなど強力なアークガンが追加され、アークウィングの使用もかなり変わった今、昔ほどの苦労はしなくなったな。
ここ、育成すりゃ楽勝だから文句いうなら育成してからにしろ的なこと言うテンノと無理バグうぜぇできん的な子というテンノが多く見受けられるでござる。攻略動画とか貼ってあげたら喜ぶ。と思う。米編集よくわからんからだれか貼ってくださらんでしょうか?
一回挫折したけど1年ぶりにやったら、難しかったけど初期装備にMODなしでも、3回ぐらいやり直してでできた。
コツ掴むまで難しいけど掴めば結構簡単になる。
コツ掴むまでが大変だけど
鋼の道のりでMORGHA使ってみたけどエンジン停止させた後はセカンダリ撃ち込むだけで防衛フェーズに移行できます
なぜか鋼でVELOCITUSが当たらなくなるから装備変えないと…面倒だなーAYANGAで楽勝だけどVELOCITUSが好きなんじゃい
今ならネクロメカについてくるMAUSOLONにAoEダメがあるから、ランク30にして基礎ダメ 発射速度 クリ率あたりの入手が容易なMODをつければ適当に撃ってるだけで装備が乏しい初心者でもクリアできるね
スラスターに攻撃しても000000ばっか出てクリア出来ない
今は弱点部位にしかダメージが通らない相手に対してはAoEでしかダメージ与えられないバグがあるからそのせいかも