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OCTAVIA

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OCTAVIA

作曲した歌をMandachordの力で破壊の旋律に変換し、戦場に彼女の祝歌を響かせよ。

名前なし
作成: 2017/03/25 (土) 09:06:54
履歴通報 ...
90
名前なし 2017/03/27 (月) 05:49:14 fed86@f61d6

待ちきれなくてプラチナ加速で製作しちゃった!

92

うわーい!たのしー!

95
名前なし 2017/03/27 (月) 12:33:56 efa9d@78293 >> 90

よう俺。…なんとなく作った楽譜が繰り返しのときバー2からバー1に戻るバグがあってつらい…

91
名前なし 2017/03/27 (月) 05:53:20 d9614@a1ad0

音楽作りがうとい僕にはまったく・・・うーん 試行錯誤してみる

96
名前なし 2017/03/27 (月) 13:08:52 cca86@93d19 >> 91

素人でも楽譜とか見ながらやればなんとかなるだろって思ってたよ…音楽経験ないとマジでなんも出来ないのなこれ

97
名前なし 2017/03/27 (月) 13:21:19 f9582@46519 >> 91

再現なら取り敢えずその元の音程を5つの高低に絞って、Mandachordに打ち込むとか?少し音程がズレてたりするけど、音を重ねたりすれば案外なんとかなるよ

99
名前なし 2017/03/27 (月) 17:07:40 53a8d@fcccf >> 91

割と適当に音を置いてそこから直していくだけでも割といい曲が出来る(体験談)

100
名前なし 2017/03/27 (月) 17:28:25 2e410@81b87 >> 99

8ビートを崩さずに作ってみるのもいい

107
名前なし 2017/03/28 (火) 01:20:09 f0ae9@545d0 >> 91

さっそくようつべで曲がアップされてるね、何曲かみるとよいかも

93
名前なし 2017/03/27 (月) 10:24:51 96d29@16cae

もうちょいノイズの少ない伸びのあるギターメロ音が欲しくなるね

94
名前なし 2017/03/27 (月) 10:53:26 23472@8206b >> 93

確かにギターにしても種類あると良いよね、個人的には和楽器の類をドンドコ追加してほしいね

98
名前なし 2017/03/27 (月) 13:26:05 87e3d@6f2b9 >> 94

三味線の音がほしくなるところ

108
名前なし 2017/03/28 (火) 01:23:19 f0ae9@545d0 >> 94

和楽器追加してほしいな~大神とか双界儀とか耳コピーして外人達の反応がみたい

113
名前なし 2017/03/28 (火) 13:35:37 c7467@918c0 >> 94

夢のないこと言って悪いがこのスケールでは再現不能なんやで…

101
名前なし 2017/03/27 (月) 18:14:45 4ee4d@65515

こいつのカラー黄色主体にしてポップな曲調にしてるけどしっくりこないんだよなぁ...プロテンノたちはどんな風にしてるん?

103
名前なし 2017/03/27 (月) 19:05:28 77a14@b0368 >> 101

頭が西洋甲冑っぽいから灰色をベースに赤線入れたりしてる

109
名前なし 2017/03/28 (火) 01:33:25 22e9e@2410b >> 101

nerfみたいなカラーリングにしてる

110
名前なし 2017/03/28 (火) 07:40:22 529fe@64d3a >> 101

王道を征く白青

112
名前なし 2017/03/28 (火) 13:04:19 96d29@16cae >> 101

デッドセックカラーが非常にGoodである

102
名前なし 2017/03/27 (月) 18:18:13 f308e@549c4

取りあえず音量下げるのは必須だな 下げてない騒音族多すぎ

104
名前なし 2017/03/27 (月) 19:41:36 9fcb4@6ba3a >> 102

そのうち設定項目にOCTAVIA音量とか追加されそう

106
名前なし 2017/03/27 (月) 23:46:34 4e9d9@9271c >> 102

俺のBEATを聴いてくれぇ!!!って感じでまき散らしてる。

114
名前なし 2017/03/28 (火) 14:09:09 b58ad@523fc >> 102

音量って自分で下げるもんなんじゃないのかな?

111
名前なし 2017/03/28 (火) 10:45:15 8bc2b@bc905

2番潜入のセンサーレギュレーターを無力化できる気がする

115
名前なし 2017/03/28 (火) 18:07:29 39335@a3db4

走り回る2番の後を追いかける、大量のグリニア兵達。使い勝手がどうの以前にすごいシュールな光景で笑えるw

116
名前なし 2017/03/28 (火) 18:09:32 39335@a3db4 >> 115

あと1番に向かって走っていって、頭に乗っけて帰ってくるの可愛い

117
名前なし 2017/03/28 (火) 18:11:39 8568c@ff4bb

トップページや公式のOCTAVIAって姿勢がいいというか胸を張っているというか、なんかこうTRINITYよりはありますアピールしているように見えt

119
名前なし 2017/03/28 (火) 18:24:29 f9e29@b557c >> 117

無い物でも胸張ると愛おしくなるね

118
名前なし 2017/03/28 (火) 18:22:39 ea704@a91fd

フォーマ5個突っ込んでみたが、うーん弱い。http://upup.bz/j/my07363IOCYtaT7Ssz-XrME.jpg

120
名前なし 2017/03/28 (火) 19:25:59 8e649@6ba5e >> 118

Octaviaまだ持ってない俺からするとクソビルドにしか見えないんだけどこうなるもんなん?時間威力範囲どれも犠牲にしにくいのはわかるけど。

121
名前なし 2017/03/28 (火) 19:34:49 ea704@a91fd >> 120

持ってないなら書かなくていいんやで、????

133
名前なし 2017/03/29 (水) 02:18:35 2e410@81b87 >> 120

どれも犠牲にしにくいって事で器用貧乏になってるって話じゃないのか?いちいち????とか書くお前も大概だぞ

146
名前なし 2017/03/29 (水) 14:44:10 ea704@a91fd >> 120

効率が以上に低いだけで、これを器用貧乏って言うのか?盲か。パッシブあるんで、効率積まなくてもいいキャラだぞコイツ

147
名前なし 2017/03/29 (水) 14:53:00 23472@8206b >> 120

????とか盲は差別用語だから使うのやめとけ

150
名前なし 2017/03/29 (水) 18:34:22 7fa6f@3b4e0 >> 120

匿名掲示板のノリを勘違いして外にも持ち出しちゃう可哀想な人間の例

122
名前なし 2017/03/28 (火) 19:35:01 d396b@ea612 >> 118

1番の火力は元々高めだし4番の火力バフを極めるつもりでもなければBRいらないような気もする

134
名前なし 2017/03/29 (水) 02:24:12 98b84@a6c1b >> 118

全部設置系アビリティだし時間延ばせば30秒以上持つからZENURIKUの用意があるなら効率捨てても問題ないんじゃないかな

123
名前なし 2017/03/28 (火) 21:10:32 b6755@be302

結局頑張ってみたけどまともに曲にならないから片っ端から鳴るように配置したら暴走族顔負けのローラーが生まれた…取り締まりに追いかける敵が完全に警察24時のそれ、しかし煩い。。。

124
名前なし 2017/03/28 (火) 21:48:27 d88aa@46519

昨日か一昨日までどんなタイミングでアビリティを使っても、音楽はズレなかった筈なんだが・・・今日INして使ってみたらバラッバラで驚き、前からだったか?

125
名前なし 2017/03/28 (火) 21:51:15 910db@d0a20 >> 124

同じく。今日になって酷くズレるようになって驚いている。

127
名前なし 2017/03/28 (火) 22:10:47 d88aa@46519 >> 125

どうやらホストじゃない時はズレるらしいが・・・昨日までズレなかったってことは、奇跡的にずっとホストだったのか・・・?

126
名前なし 2017/03/28 (火) 21:52:04 98b84@a6c1b

4番はどうやら基礎ダメ+25%~200%する効果の模様。威力マシマシOCTAVIAだと基礎を抜いたほうが武器威力が伸びる可能性が(

128
名前なし 2017/03/28 (火) 22:57:40 98b84@a6c1b >> 126

3番の銃マルチ近接ダメも加算。AMP200%もあるのに30%・・・いや乗算同士だったらヤバいけどさ・・・

130
名前なし 2017/03/28 (火) 23:25:57 修正 98b84@a6c1b >> 126

ってことで威力マシマシ349%OCTAVIAだと銃基礎+698%マルチ+104.7%、近接基礎+802.7%ということに・・・特化なら全然強いな(乗算じゃなくてよかった)・・・基礎マルチ載せない銃なら16倍になる計算(驚愕

136
名前なし 2017/03/29 (水) 09:56:15 23472@8206b >> 130

CHROMAと合わせるとボスも瞬殺できそう(小並感)

129
名前なし 2017/03/28 (火) 23:18:43 4e9d9@1109f

一周隙間なく譜面を埋めた音楽を音量下げて使ったけど、今度は3番の波紋が非常に目に悪い。ライトカラー黒にしても目障り。

135
名前なし 2017/03/29 (水) 09:44:53 0f81b@c7d82 >> 129

でもこれやんないと俺うまくバフ発動できないんだよね。

131
名前なし 2017/03/29 (水) 01:22:27 c413e@67c06

1番を自爆でダメージ出せたら強かったろうに

132
名前なし 2017/03/29 (水) 02:16:06 修正 98b84@a6c1b >> 131

そしたらNOVA2番みたく上限つけられるだろうな。耐久無限デコイとしても使えるんだししゃーない

137
名前なし 2017/03/29 (水) 09:57:55 1ddd0@f7d1c >> 131

木星の四方八方に小部屋と通路があって真ん中にダメージ発生させるビームがあるマップで、そのビームの中に1番放り込んだら敵が撃つ前にダメージまき散らし始めたように見える。要検証だけど、ダメージ減少した感じがなかったから多分トラップによるダメージも吸ってると思われる。そこら辺の炎や溶岩の中に突っ込んでもダメージ受けるかやってみる予定

138
名前なし 2017/03/29 (水) 10:28:50 efa9d@1ccc9 >> 137

VOID防衛のレーザーでも溜まる。デスオーブとかのレーザーでもダメージ発生するが一瞬で破壊する

139
名前なし 2017/03/29 (水) 10:38:31 cca86@93d19

一番の玉から出るエフェクトすごい邪魔だなぁ。ほかのフレームみたいにライトカラー黒くしても透明にならないし

140
名前なし 2017/03/29 (水) 10:42:58 7f322@a6e9a

曲の記録スロット5個じゃ足りない・・・足りなくない?

151
名前なし 2017/03/29 (水) 19:07:25 98b84@a6c1b >> 140

Octaviaをプラチナで買い足せば外装に追加保存できるのですTENNO(

141
名前なし 2017/03/29 (水) 11:01:18 c1358@ac181

1番を2番に乗せると敵が1番を攻撃しなくなるようなきがするんだけどこれバグ?

142
名前なし 2017/03/29 (水) 11:18:26 23472@8206b >> 141

バグというか想定外の類だと思うけど、恐らく思考の優先度が射撃<格闘若しくは移動になってるみたいだから射撃しなくなるね、だから玉が詰まってると殴ったり射撃ぶち込んだりするよ

143
名前なし 2017/03/29 (水) 11:20:21 c1358@ac181 >> 142

なるほど...コレのせいで2番使い勝手悪くて仕方がない(´・ω・`)

144
名前なし 2017/03/29 (水) 11:48:15 23472@8206b >> 142

3番で隠れながら都度1番投げた方が狙った場所に行くし効率良いよね…w チクセウ

145
名前なし 2017/03/29 (水) 12:16:05 efa9d@1ccc9 >> 141

殴りメインの感染体なら…といいたいが2番が自分に近づく性質上トキシックを近寄らせてしまうという危険も持ち合わせる…無制限無敵のローラースペクターちゃんだけどやっぱりちょっぴり無能

148
名前なし 2017/03/29 (水) 15:35:43 0ceb8@8a9c7

影響modの欄に記入がないのはmodが影響しないということ???

149
名前なし 2017/03/29 (水) 15:36:49 修正 23472@8206b >> 148

その場合は影響しないって書かれるから未記入なだけだと思う、気になるなら調べて書いても良いと思うよb

152
名前なし 2017/03/29 (水) 21:28:31 53a8d@fcccf

音楽で敵にダメージが入るのはどういう理屈なのかな?

154
名前なし 2017/03/29 (水) 22:07:04 a5778@1b853 >> 152

固有振動による共振現象

155
名前なし 2017/03/29 (水) 23:43:36 8568c@ff4bb >> 152

ジャイアン・リサイタルなる音響兵器が古事記に書かれている

162
名前なし 2017/03/30 (木) 02:26:54 b58ad@f0dd7 >> 152

割りと音波兵器はSFやら何やらだとポピュラーな気がする

153
名前なし 2017/03/29 (水) 21:38:13 d166a@21a04

音合わせパズルのマップ引くのが一番苦労した・・・

157
名前なし 2017/03/30 (木) 00:05:29 a95ad@96189 >> 153

俺もずっとクロスファイアとかやっているがまだ引けないので苦労している

159
名前なし 2017/03/30 (木) 01:03:35 c7467@918c0 >> 153

パズルだけが目当てなら心を無にして確保を高速周回するのが一番かね

156
名前なし 2017/03/29 (水) 23:53:39 a5604@cdfec

みんな俺の曲を聴けぇ!そして死ねぇ!!

158
名前なし 2017/03/30 (木) 00:59:43 a6e69@6b7ff >> 156

自覚のあるジャイアンより、自覚の無いジャイアンの方が破壊力は上なのだ。

160
名前なし 2017/03/30 (木) 01:56:15 c413e@67c06

譜面を単調にして、超音波のような音を発するようにした方が使い勝手良いね。メロディとは一体何だったのだろうか

161
名前なし 2017/03/30 (木) 02:08:54 98b84@a6c1b >> 160

3番バフかけやすい連打メロディにしたいけどちゃんとした音楽も奏でたい!けどセンスないし作るの面倒!ならデフォルトのメロディを最小音にして連打にするのが楽(ベースとパーカッションはそのまま)。なんってったってデフォルトはベースが主旋律担当っぽいしメロディ目立たないからね!(

168
名前なし 2017/03/30 (木) 10:15:52 c7467@918c0 >> 161

DRUK音源でHR/HM調に作ると意図しないでも連打になるぜ!

169
名前なし 2017/03/30 (木) 16:33:30 修正 98b84@a6c1b >> 161

連打が面倒な人向け定テンポメロディ。マルチ近接は1回で25%溜まるから4回で発動、透明化加速にいたっては56%だからたったの2回しゃがめば透明化ダブルジャンプで加速できる。テンポさえ掴めれば(

163
名前なし 2017/03/30 (木) 03:44:56 a82d9@963e9

育成いったらオクタ*3とノヴァ1。クソ騒がしい育成会場の中ノヴァはリズムにあわせてイグニス吹きながらヘドバンしててワロタ

164
名前なし 2017/03/30 (木) 06:04:47 60e55@e993e

機能-50p ♭機能-50p 長音機能-50p Songスロット-30p bpm調節機能-50p バー追加-100p よこせ

166
名前なし 2017/03/30 (木) 10:09:33 修正 23472@8206b >> 164

フォーラムに書いてくれ定期

167
名前なし 2017/03/30 (木) 10:14:29 c7467@918c0 >> 164

野良でOCTAVIA同士がカチ合った時に頭おかしくなるレベルの不協和音が発生するがよろしいか

165
名前なし 2017/03/30 (木) 10:03:05 31171@98ab0

万田酵素