ガルダは自主的に攻められるから展開が速く異常の作用でCCもするが、オクタは受けることによって反撃するタイプだから展開が遅いのとCCするほどに敵の攻撃頻度が減って1番の性能が低下するっていうマルチプレイ適正の差がね。急ぎがちになるとどうしても候補から外れてしまう。
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ガルダは自主的に攻められるから展開が速く異常の作用でCCもするが、オクタは受けることによって反撃するタイプだから展開が遅いのとCCするほどに敵の攻撃頻度が減って1番の性能が低下するっていうマルチプレイ適正の差がね。急ぎがちになるとどうしても候補から外れてしまう。