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OCTAVIA / 1559

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1559
名前なし 2022/09/19 (月) 19:19:26 a9ba4@97809 >> 1558

何がすごいって、こいつが許されてることだよな

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  • 1560
    名前なし 2022/09/19 (月) 19:23:24 6d529@4e8ac >> 1559

    こいつがナーフされたらwarframe終わりや

  • 1561
    名前なし 2022/09/19 (月) 21:11:54 db63a@1323e >> 1559

    そういえば細かいことだけど隔離庫の敵ネクロメカ、実装初期の頃は1番だけで全壊してたんだけど、いつからか腕もぎは1番でできなくなってたな。

  • 1562
    名前なし 2022/09/19 (月) 21:20:53 402ee@6db15 >> 1559

    猿で半放置稼ぎしてたプレイヤーが乗り換えてくるとそのうちメスが入るかもね

  • 1563
    名前なし 2022/09/20 (火) 17:53:13 c15d1@39bb9 >> 1559

    オーブ峡谷の依頼はこのフレームでやるのが楽なのでバリア壊せなくなるナーフは勘弁してほしい

  • 1564
    名前なし 2022/09/20 (火) 18:07:52 修正 922b9@9462e >> 1559

    ついでに透明化を75%ダメ減バフとかにするオーバーキルかましてきそう。Gyreの例があるからナーフ調整はマジで怖い

  • 1565
    名前なし 2022/09/20 (火) 19:30:37 9e67a@d8c6d >> 1559

    Gyreはバグだぞ

  • 1566
    名前なし 2022/09/22 (木) 02:18:46 修正 922b9@9462e >> 1559

    たしかに異常な強さだったけどバグだったのか...。使用率高めのフレームだからイベントとかで悪さして目を付けられないといいなぁ

  • 1567
    名前なし 2022/09/22 (木) 02:31:20 21e66@d844c >> 1559

    ナーフされたのは非常に残念だったけどそのままだったらそのままでエフェクト発生しすぎてPCが死ぬかもしれなかったからなぁ

  • 1570
    名前なし 2022/10/24 (月) 12:52:53 c67b1@43928 >> 1559

    昔はrevenantも4番でゴリゴリシールド壊せてたのにな・・・