透明はほかに替えがきくし割とアビリティに強みなくね?
ヘルミンスきて猿も変わって、育成も潜入も使わなくなったけど。ジップ透明で釣りと採掘は捗るよ。
透明=被ダメを受けないなので疑似的な無敵と同義。つまり耐性面・装甲を一切盛る必要がない特化ビルドが組める。そこに1番のジップライン増強でクリ面を強化し状態異常耐性までつき、2番で超倍率を付与して銃でエクシマス処理が安定化…これ以上に望む必要性ある?ってくらい強力なところに移植で装甲剥がしなり集敵なり自由に組める。地味だけど強い系のフレームですよ。
4番増強+内出血で切断ばらまけるのがサーキット来てから価値が上がったよ。布告もあって武器ランダムに影響されず殲滅できる。Ivaraは爆発力はないけど、透明化や睡眠、安全地帯の確保等を活かして常に自分のペースにできる安定感が強みだね
アルコン討伐戦ぐらいなら実用レベル、透明で反撃食らわないし、威力200ProwlのXORISチャネボムで雑魚クラスなら5~30万程度のダメ出して薙ぎ払える程度の火力出るし。(頭一つ上を当たりを狙って投げるのがコツ)おそらくHS倍率とステルスボーナスが悪さしているのかな。ナルコン本人はPHENMOR変形後を頭に入れれば面白いように削れる(サイレント化忘れないように)
変な文章になったすまない。まあ生存力と火力両立できる少ないクラスだと思う。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ヘルミンスきて猿も変わって、育成も潜入も使わなくなったけど。ジップ透明で釣りと採掘は捗るよ。
透明=被ダメを受けないなので疑似的な無敵と同義。つまり耐性面・装甲を一切盛る必要がない特化ビルドが組める。そこに1番のジップライン増強でクリ面を強化し状態異常耐性までつき、2番で超倍率を付与して銃でエクシマス処理が安定化…これ以上に望む必要性ある?ってくらい強力なところに移植で装甲剥がしなり集敵なり自由に組める。地味だけど強い系のフレームですよ。
4番増強+内出血で切断ばらまけるのがサーキット来てから価値が上がったよ。布告もあって武器ランダムに影響されず殲滅できる。Ivaraは爆発力はないけど、透明化や睡眠、安全地帯の確保等を活かして常に自分のペースにできる安定感が強みだね
アルコン討伐戦ぐらいなら実用レベル、透明で反撃食らわないし、威力200ProwlのXORISチャネボムで雑魚クラスなら5~30万程度のダメ出して薙ぎ払える程度の火力出るし。(頭一つ上を当たりを狙って投げるのがコツ)おそらくHS倍率とステルスボーナスが悪さしているのかな。ナルコン本人はPHENMOR変形後を頭に入れれば面白いように削れる(サイレント化忘れないように)
変な文章になったすまない。まあ生存力と火力両立できる少ないクラスだと思う。