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HYDROID

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HYDROID

深海のそこから舞い上がってきたHydroidは、水の力を使った破壊的アビリティを誇る。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:08:37
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101
名前なし 2016/06/13 (月) 00:57:07 10f27@24c0d

最近いかに気持ち悪い触手を出すかにはまっている。カラーパレット買おうかな?

102
名前なし 2016/06/13 (月) 11:28:50 c2769@d8718 >> 101

一番HENTAIなカラーはピンクだと思う

103
名前なし 2016/06/14 (火) 20:07:04 37fe0@f1c1c

REDEEMERの射撃もスラムアタック同様触手出るんだな、立ってバンバンやってるだけで足元から生えてくる(意味深

104
名前なし 2016/06/15 (水) 06:38:12 修正 37fe0@f1c1c >> 103

いや、なんかこの組み合わせ上手くやるとバグるっぽい?自分が確認できたのは移動キー(要らないかも)+チャージ射撃(E長押し)+プライマリ武器ADS(RMB)(近接装備中の右クリ防御でも確認)の同時押しで足元から一気に複数本生えることがあったりなかったり。押す順番がまだよく分からない

107
名前なし 2016/06/15 (水) 23:46:23 6fe45@c935f >> 103

ヘビーのRending Craneも面白い、ほかの入力せずとも1段目2段目で触手がサクサク。

109
名前なし 2016/06/16 (木) 02:00:06 add72@26872 >> 103

そろそろこのパッシブを利用した近接HYDROIDビルドがオススメ武器と共に執筆されるはず…と思ったが、基本性能が硬くないし、アビリティで補えるとも思えないし、難しいか。

110
名前なし 2016/06/16 (木) 02:10:33 e61d7@83844 >> 109

naramon触手パンチとかネタビルドとしては最高だったんだけど、修正されちゃったしね…

113
名前なし 2016/06/17 (金) 21:30:41 fa790@3e42a >> 109

格闘系がスライディングのスピンアタックで触手がでる移動時に出しながら高速移動もどきができる慣れてくると機動防御などで触手はやして防御できるまあ実用になるのは感染体発掘でのヘビーの縦振りやね

105
名前なし 2016/06/15 (水) 19:50:02 095d4@3269e

自身の状態異常DOTダメ中に3番水没するとダメ無効にできるんねw 毒ダメとかくらった時に水没してDOTの解除時間に合わせて解除すればらくちんだった

106
名前なし 2016/06/15 (水) 22:20:21 1082e@d62b7

ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるふ るるいえ うがふなぐる ふたぐん いあ いあ

112
名前なし 2016/06/17 (金) 18:09:54 f9c85@46b21 >> 106

いあ いあ はすたあ はすたあ くふあやく ぶるぐとむ ぶぐとらぐるん ぶるぐとむ あい あい はすたあ

111
名前なし 2016/06/16 (木) 02:33:16 b0a2e@c451b

「歩いた床を数秒間水溜りにして敵を転倒させる」な感じのパッシブのほうが似合ってそう。イメージ的にはNEZHAの1番の水版といった感じで

114
名前なし 2016/06/18 (土) 00:26:04 7e329@afa64 >> 111

それいいね。ハイドロで近接振る場面って少ないよなぁと思う。やわらかいフレームなんだし。まあそれ言ったら木主のもあれか…

115
名前なし 2016/06/18 (土) 13:25:53 54fbe@ad4e1

水とか液体系っていろいろな作品で攻撃が効かない、通り難いみたいな印象や持ち味があるのに、コイツに限っては本当にそんなことなくコロっと逝くのがなー。

116
名前なし 2016/06/18 (土) 13:33:45 ac081@5269d >> 115

戦闘に参加しない代わりに完全に無視される液状化能力を持ってるから・・・

117
名前なし 2016/06/18 (土) 13:44:42 54fbe@ad4e1 >> 116

ヘルス回復込みでやっとひとつのアビとして確立する程度の雑さから哀愁漂うわ

118
名前なし 2016/06/18 (土) 14:14:54 add72@587d5 >> 115

パッシブが5%の確率で弾丸が貫通しダメージは無効となる(即着不可、状態異常は受ける)とかならよかったかもね。

119
名前なし 2016/06/18 (土) 21:04:15 7593a@9afe9 >> 118

パッとしない

120
名前なし 2016/06/18 (土) 22:27:32 1082e@d62b7 >> 115

バイオライダーみたいのだったらそれこそバランスブレイカー待ったなしだからしょうがない。

121
名前なし 2016/06/20 (月) 16:27:17 fa790@3e42a

パッシブみたいだけど延焼効果の地形を攻撃で消火できるのは前から?

122
名前なし 2016/06/20 (月) 16:56:28 54fbe@ad4e1 >> 121

冷気属性付けてる武器の攻撃だと消せるだったかな?結構前から、少なくともコイツの効果じゃない

124
名前なし 2016/06/30 (木) 10:09:26 b0a2e@c451b

『水を操る』って能力のわりにアビの演出が地味なのが何とも...(NARUTO読みながら)

125
名前なし 2016/06/30 (木) 10:21:10 2db52@6adb5 >> 124

先に氷を操るフレームが居るから…(震え声)

126
名前なし 2016/06/30 (木) 14:32:48 b1885@80e3f >> 124

範囲縮小で密度上げた1番の見た目は個人的にはかなり好み。

127
名前なし 2016/06/30 (木) 15:27:55 bc631@5269d >> 124

水のないところで水遁の術を使ったり口寄せしたりしてるだろ!
まぁ、リワーク欲しいよね・・・

128
名前なし 2016/06/30 (木) 15:31:20 2db52@6adb5 >> 124

1番増強MOD:雨粒が当たっている敵が死ぬと水で出来た兵士をコピー召喚するとかあると海賊らしくなるな

129
名前なし 2016/06/30 (木) 15:34:02 2db52@6adb5 >> 128

海賊じゃないや、Cthlthっぽい不気味さを表現できるかもしれない

130
名前なし 2016/06/30 (木) 15:48:25 add72@cb128 >> 124

まあこのゲームの世界観的に「水」ってのが難しいよね。属性としても火、氷、電気とは相性が悪いし。もっと「流体」的にするか、いっそ酸=腐食みたいな属性系にするか。色々未来はありそう。しかし今より派手な4番はちょっと怖いね。

131
名前なし 2016/06/30 (木) 16:37:37 214f5@17ae9

2番3番がパッとしないんだよなぁ~自立行動する沼の化け物召喚したり10秒近く水を集めてフロア丸ごとサイズの大津波召喚したい

134
名前なし 2016/06/30 (木) 21:27:16 b0a2e@c451b >> 131

以下省略!タイダルウェイブ!以下省略!タイダルウェイブ!

132
名前なし 2016/06/30 (木) 17:09:26 26fb8@afa64

なんだかんだ言って俺は今のHYDROID好きだぞ。

133
名前なし 2016/06/30 (木) 17:16:05 2db52@6adb5 >> 132

NEKROS「HYDROID イズトモダチ」

137
名前なし 2016/07/01 (金) 09:06:59 e4152@24dda >> 132

もともとお気に入りだったけど、二番目の夢をこれでやってから妙に情がうつちゃった

138
二番目の夢はネクロス 2016/07/01 (金) 20:50:52 2fb25@140e6 >> 132

アイテム掘るのが好きだからNEKROS使ってましたがNEKROSの場合はナリファイアに死者が弱くてコーパス、オロキンで使うのにひと工夫必要だけれど、HYDROIDは触手が消えない事、1番がナリファイアのバリア剥がしに強いので今では両方お気に入りのフレームです。4番の触手攻撃のアイテムドロップが相手を振ってアイテム落とさせているようで好きです。

135
名前なし 2016/06/30 (木) 21:40:47 2ada0@1ecc7

HYDROIDのなにが最高に格好いいって、ノーブルモーションが胸張って姿勢いい上に余裕の腕組みまで見せてくれるところ。
他の男性フレームに適用したときの満足感が半端じゃない。

136
名前なし 2016/06/30 (木) 21:50:48 6db43@4714c >> 135

おまおれ

139
名前なし 2016/07/03 (日) 10:16:43 792c4@b3de4

おすすめフレームのとこには掛け直しで触手の本数が増えるって書いてるけど、ここの4番の説明には掛け直しで既存の触手が引っ込むになってます。どっちが正しいのです?後ビルダーのfarmビルドは時短構成が多いみたいですけど、有用なんですかね?

140
名前なし 2016/07/03 (日) 10:50:55 b0a2e@c451b >> 139

wiki鵜呑みにしてないで自分でビルド考えて4番使ってみればわかるじゃない

148
名前なし 2016/07/04 (月) 08:12:27 26fb8@afa64 >> 139

と、言う風に書かれているが俺は時長低範囲で触手出してニートしてやるぜ!

141
名前なし 2016/07/03 (日) 16:16:34 6edb0@1101a

REDEEMERの射撃もスラム扱いなのか触手生えるのね

143
名前なし 2016/07/03 (日) 16:44:16 add72@4cb0d >> 141

という報告はもうあるけどね。既出NGってわけじゃないけど。パッシブの項目に面白い武器(スタンス)はいくつか記述しておく?

142
名前なし 2016/07/03 (日) 16:44:05 f9c85@a99f9

1番をトグル式にしても良いような気もするのは気のせい・・・? 発動に25で毎秒2.5の消費、ダメージも+100ぐらいにしたら割といい感じになりそうな気もする。 増強で複数設置可能とかだと流石にダメかな・・・?

144
名前なし 2016/07/03 (日) 16:48:00 add72@4cb0d >> 142

2番3番を一つずつ上に押し上げて、新3番としてならありかも。でもトグルアビって使いにくく感じる昨今。

145
名前なし 2016/07/03 (日) 23:20:14 f9c85@a99f9 >> 144

トグル式は今の時勢だとやっぱりはやらないか・・・

146
名前なし 2016/07/04 (月) 00:57:31 98f08@d9237 >> 144

トグル式ってエネルギー回復出来ないからなぁ 4番増強威力特化だとますますフォーカスとかでのエネルギー回復が重要だし

149
名前なし 2016/07/04 (月) 09:22:40 add72@a3b31 >> 144

毎秒消費は確実に無駄が出るからね。World On Fireとか、火柱一本で1EN消費にして時間の影響をなくして欲しい。Undertowみたいに発動中常時無敵化の恩恵があるのは仕方ないけど、これも毎秒1ENで敵一体水没で+0.1とかでも良いと思う。EQUINOX3番がトグル式としては理想。

147
名前なし 2016/07/04 (月) 06:33:09 7fc90@af23c >> 142

1番は余計なことせずに範囲内の敵にある程度集束するようになるだけでだいぶ化ける。

150
名前なし 2016/07/04 (月) 17:34:10 98b84@aba25 >> 142

1番の位置で3番を使うと雨の降る水たまりのごとく徐々に範囲拡大(溺れてる敵にも1番ダメージ)。2番中に3番で2番で巻き込んだ敵を全員水没。4番で拘束中の敵に1番威力増加。みたいな流行のアビ連携…

151
名前なし 2016/07/04 (月) 18:13:42 214f5@17d16 >> 142

1番は範囲最小だと現状でもくっそ優秀だから調整するなら範囲内の敵を狙って水弾飛ばすか水弾の爆発に範囲MOD適応するとかが良いなぁ~

152
名前なし 2016/07/05 (火) 00:55:57 d68e5@ad4e1 >> 142

一番は降ってくるまでの時間と、障害物に遮られるとアビリティとして機能しない部分をどうにかしてほしい。つまり最初の指差しから指定範囲の中心に巨大な水柱がたって、敵転倒と共に雨が降るようにしてくれ。

153
名前なし 2016/07/05 (火) 01:21:03 96d29@59e07

ネガティブな情報をちょいちょい聞くから使ってなかったんだけど結構楽しいね。

154
名前なし 2016/07/05 (火) 01:35:22 add72@9f14a >> 153

使って楽しい→トリッキー→使いどころが難しい→定番フレームに負ける→ネガティブ意見、とか?今は素材2倍中だから、ちょいちょい募集に呼ばれてるのも見る。3タコ触手収穫祭は見てて楽しい。

155
名前なし 2016/07/05 (火) 02:43:29 d68e5@ad4e1 >> 153

使っていて楽しいので愛着が沸く→使用頻度が上がり得手不得手がハッキリしてくる→ネガ発言が増える。までがコイツの楽しい所。

156
名前なし 2016/07/10 (日) 16:55:37 66b02@96dd6

LESION装備したら心臓貫いちゃってるんですが・・・

157
名前なし 2016/07/11 (月) 05:44:54 37fe0@f1c1c >> 156

むしろどうやったらこんな事態になるんだよと

158
名前なし 2016/07/12 (火) 19:34:03 7d721@4584f

今回のアフデで不満なのはトリトン頭の髭部分が変にプルプルするのが嫌なんだよなー ダサいし

159
名前なし 2016/07/14 (木) 22:43:49 2fb25@140e6

機動防衛や耐久等、常に動き回りながら戦うときREDEEMERで射撃しながら移動するのが地味に楽しい。反撃しながら撃つと共にまきびし巻いている気分。・・・撒いているのがビッタンビッタンしている触手だからシュール極まりないかもしれないけど

160
名前なし 2016/07/23 (土) 01:16:10 7fc90@af23c

3番に落とした敵が高確率で床下行きになるんだけどこれおま環現象なのかな

161
名前なし 2016/07/23 (土) 02:04:41 6c2b4@6bc13 >> 160

普通の敵はなった事ないけどジャンクションのスペクターに3番使ったら存在が消えてクリア出来なかった

162
  - 2016/07/23 (土) 03:14:53 80add@b38f3

三番で敵溜めすぎたら,解除した時,画面がっくがっくで超焦ったwww

163
名前なし 2016/07/23 (土) 14:48:03 792c4@b3de4

最近ソーティー傍受とかにはこいつで行くようにしてるけど、BANSHEEとかだと強制的に敵封じ込めに全員巻き込む形になるから敵殺したい勢の人たちにはうっとうしいフレームだけど、こいつの場合自分が守ってるコンソールは絶対触らせないし、かといって他の敵殺したい勢の邪魔も特にしないから最高のフレームだと気付いた。他の人もさぼりたいならサボる為の方法持ち込むだろうし。みんなハッピー

164
名前なし 2016/08/05 (金) 09:50:37 ee9f5@98cab >> 163

サボれるのはいいけど解除した時に死にやすいのがちょっと怖い

165
名前なし 2016/08/05 (金) 09:56:07 e2783@2f8f5 >> 164

解除後即一番→落ち着いて四番→エネ回収や

166
名前なし 2016/08/25 (木) 19:55:48 837d0@da809

ENDO稼ぎも可能かな?

167
名前なし 2016/09/05 (月) 22:57:09 4f0fc@547ca

4番発動時の範囲ダメがなくなってる

168
名前なし 2016/09/18 (日) 05:12:51 9e5a8@c4b2f

いまだに1番の増強ないのか

169
名前なし 2016/09/18 (日) 07:12:06 a7940@6aa8e >> 168

四つ目の増強が実装されてるフレームとされてないフレームがあるね。順次実装されると思いたいが、いったいいつになるやら。

170
名前なし 2016/09/18 (日) 08:40:21 ae3ca@0dad3 >> 168

まあ増強が4つあるフレームもつい最近追加されたばっかだしね。半年くらい前じゃなかったっけ?

174
名前なし 2016/10/20 (木) 03:32:21 d7aa9@fe9b3

そういえばコイツの一番、複数設置可能になってない?範囲狭めて使ってたら明らかに別ポイントに出しても前のやつ残ってるんだが。

175
名前なし 2016/10/20 (木) 11:19:45 修正 ae06d@d175f >> 174

リンク  できますね~。試してみました

179
名前なし 2016/10/21 (金) 00:21:07 d7aa9@fe9b3 >> 175

あ、お手間をお掛けします。しかしこうなってくるとアビ発動の行動中断が目立つ。他の一番みたいにリロしながらできるならまだしも、とりあえずビルド考えてみよう…。