HYDROID
深海のそこから舞い上がってきたHydroidは、水の力を使った破壊的アビリティを誇る。
個人的には3番増強が一番汎用性があると思っている。素のabilityだと緊急回避で凌げるし、敵集団を沼に引きずり込んで無力化などこれだけでも優秀だけど、増強MOD入れると瀕死の味方を数秒で回復させ、更に自分も回復出来るようから正直、攻防両立出来て地味に強いと思っている。
ルアーとか防衛対象コンソールとかも回復できればいいのにね
感染体勢力相手のエンドレス系ミッションで長丁場になると、エンシェントとかのほっとくと厄介極まりない相手が4番で掴まれると処理しづらくなるので困るなぁって思った。使った本人が処理できれば良いんだけどね
装甲がないといっても、チャージャーみたいな雑魚一体がフィニッシャーでも倒れないめちゃくちゃなヘルス値になるからなぁ
増強3番でニュービーに近寄るとめっちゃ逃げる(´・ω・`)
4番はビッタンビッタンしないで触手グルグル巻にして敵止めて欲しいよね。
それになったらもっと使用者増えるね
触手グルグル・・・放射線異常・・・閃いた!
prime版のデイヴィ・ジョーンズ感かっちょいーよな
一番増強ってASHのみたいな感じで使える?3番と4番の増強は同時につけるくらい使うけど。
範囲絞る事は出来るけど不便だからなぁ…。
あそこまで便利じゃないね。自分の中じゃ、敵に攻撃する前に出しといてちょっとでも装甲値削っとくかっていう使い方。あと3番の中に引きずり込んだ敵に増強1番打つとすごいダメージ出る、アーマー持ちに対してだけかもしれないけど。
二人ともありがと。グリニア限定ならソテでも強そうね。
1番増強って3番の中にいる敵には効果がなかったのね・・・
4番は今流行り?の武器召喚式にして、腕から触手生やそうぜ。スラムアタックで、エネ消費現四番発動とかさ。んで、転倒してる敵にダメージボーなすありとか(1番から3番が転倒させるからシナジー的な)
1番4番のため時間を短くしてくれるだけで十分やねん
ためる、と言う行為に意義を見出せない。いっそ無くせば良いと私は思うのだ。
外人兄貴が4番をhentai fieldって呼んでて草生えた そういうプレイじゃねえから!
日本のHentai文化は偉大
グリニアの触手プレイとは日本人の業は深い
でもスティールメディリアンのお姉さんなら触手使いたいかも
みらげのトレーラー出たときにTwitterで「はいどろPrimeのトレーラーはまだ作ってる最中だから心配しないで」とDEが返信してから一年弱 どうしちまったんだよ
水たまりから浮上せずにオペレーター出せたら最高なんだが
リワーク直後は出せたんだけど、速攻で修正されてしまった…
触手増強って責任おじさんやKesheg没収後のKuvaガーディアンみたいなからめとれない相手にも効果あります?
増強の説明枠に、「捕獲状態にならない敵は触手のダメージで倒す必要がある」との記載有。ただし、KUVAガーディアンはともかく責任さんは、アコライトに対して効果がないことを考えると枠外に居るのかも・・・しれない。
ps4で遊んでるんだけども、三番発動中に一番使ったら三番の中にいる敵に当たらない。 仕様変更とかされてないよね?
4番、チャージして放てる事に今更気づいた自分
大丈夫、3番使えばグリニアの磁気ゲートを影響なく通れることを自分も最近になって気づいたから
ほんとにどのアビリティも個性的で楽しいフレームなんだが三番使ったあとにダッシュ切り替えがリセットされるのだけはやめてくれ
なんか最近1番4番チャージするとストックされるようになった? ボタンホールドしてフルチャ後にボタン話しても発動しない 再度押すと発動する 余裕ある時は便利なんだけどさ
こっちはボタン離すと発動するから多分おま環
ひひひ、あと三日で触手プレイが
籠りながら楽して素材レアMOD稼ぎたいんですけど、それぞれのステージでおすすめの籠り場所ってありますか?
ここで聞くべきじゃない気がする。あと質問範囲が広すぎるからもうちょっと絞った方がいい
イモータルスキンの再販ていつ頃ですか
9/21~9/23に再販してたぞ、それ以降はバロ吉に聞け、wikiで聞いても誰も答えられないぞ。
空中で3番使うと急ブレーキするの地味に嫌
それもだけど、3番のままVAUBANトランポリンでピョンピョンしてるのを見たら...もうね...(端から見たらエイリアスと水溜りらしきテクスチャだけが跳ねてて何だか複雑な気持ちになる)
同時実装の武器がどうしてNami skyla primeだったんだろう... 二刀流はモーションが忙しすぎて海賊らしくないからNami soloを使わざるを得ないんですがそれは
セカンダリ同時持ち実装時、バロが持ってきてくれると信じてる
ソウル〇ャリバーのセル〇ンテスが元ネタなんじゃないかと邪推してる
実用性はあれだが見た目でレイピアのプライムの奴選んで今は満足してる
同時実際装備に関連性を匂わすようになったのってつい最近からやで。センチネルやAWとセットにされた奴もおるんや
NEZHAがリワークでアビリティモーション短縮バフ入ったことだし、この子も1番4番のチャージをNTスピドリ両刺しくらいをデフォに……というかチャージ自体を廃止してくれ……
1番の雨をトグル式にして自分の周囲に降らせ続けるように、2番を半円型の水の壁を正面に展開し敵の弾を吸収し再発動で吸収した分の水の玉として正面に発射、3番は時間式で複数個設置できて沈めている敵からヘルスを吸収しつつ時間切れまでダメージ、長押しで敵を解放とともに残り時間分のダメージを与える、4番は触手がヘイトを取ってくれるようになればこのままでいいや。こんな感じにならないかな?
そんな大幅な変更はなくていいや。ただ2番増強はどうにかしてほしい。出来ればボス系に対応できるように武器バフ関係を
チャージ廃止とウネウネビッタンビッタンをガッチリ拘束に変えてくれるだけで御の字。
触手がヘイトとるようになったら職種から離れたとこからカバー撃ちするようになって全然捕まえられなくなりそうですが・・・あとトグル式にしたらエネギアとゼヌダッシュで回復できないやん
4番はトグルにして範囲内の敵に巻き付く感じにして欲しいかな。 籠りくらいでしかまともに使えないしどうにかしてくれるならして欲しい感じはある
4番が敵を振り回さなくなればそれだけでいいんだがなぁ...
高威力での発動時に敵が直上にぶっ飛んでいく機能もゼッタイいらない
ぶっ飛んだ後にNIDUSの2番で連れ戻されてたの見て草
仲裁発掘で大活躍だった Umbral構成で3番増強付けて範囲100%(範囲を広げると4番が背後の敵をロックオンするかもしれない) 敵が多く湧くドアの部分に4番撃って敵の侵入経路を経てばドローンに気を配るだけで15機までは余裕でいけた。3番増強は自分と味方の事故死を防ぐのに役立つからとりあえず付けてたけど回復量少ないから微妙だった
さっき発掘で偶々primeが4体揃って外人にニキが「Hentai Lord orgy」とか言い出してめっちゃ笑った。
hentai言い出す人ってその人自身もhydroid使ってるよなぁ
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個人的には3番増強が一番汎用性があると思っている。素のabilityだと緊急回避で凌げるし、敵集団を沼に引きずり込んで無力化などこれだけでも優秀だけど、増強MOD入れると瀕死の味方を数秒で回復させ、更に自分も回復出来るようから正直、攻防両立出来て地味に強いと思っている。
ルアーとか防衛対象コンソールとかも回復できればいいのにね
感染体勢力相手のエンドレス系ミッションで長丁場になると、エンシェントとかのほっとくと厄介極まりない相手が4番で掴まれると処理しづらくなるので困るなぁって思った。使った本人が処理できれば良いんだけどね
装甲がないといっても、チャージャーみたいな雑魚一体がフィニッシャーでも倒れないめちゃくちゃなヘルス値になるからなぁ
増強3番でニュービーに近寄るとめっちゃ逃げる(´・ω・`)
4番はビッタンビッタンしないで触手グルグル巻にして敵止めて欲しいよね。
それになったらもっと使用者増えるね
触手グルグル・・・放射線異常・・・閃いた!
prime版のデイヴィ・ジョーンズ感かっちょいーよな
一番増強ってASHのみたいな感じで使える?3番と4番の増強は同時につけるくらい使うけど。
範囲絞る事は出来るけど不便だからなぁ…。
あそこまで便利じゃないね。自分の中じゃ、敵に攻撃する前に出しといてちょっとでも装甲値削っとくかっていう使い方。あと3番の中に引きずり込んだ敵に増強1番打つとすごいダメージ出る、アーマー持ちに対してだけかもしれないけど。
二人ともありがと。グリニア限定ならソテでも強そうね。
1番増強って3番の中にいる敵には効果がなかったのね・・・
4番は今流行り?の武器召喚式にして、腕から触手生やそうぜ。スラムアタックで、エネ消費現四番発動とかさ。んで、転倒してる敵にダメージボーなすありとか(1番から3番が転倒させるからシナジー的な)
1番4番のため時間を短くしてくれるだけで十分やねん
ためる、と言う行為に意義を見出せない。いっそ無くせば良いと私は思うのだ。
外人兄貴が4番をhentai fieldって呼んでて草生えた そういうプレイじゃねえから!
日本のHentai文化は偉大
グリニアの触手プレイとは日本人の業は深い
でもスティールメディリアンのお姉さんなら触手使いたいかも
みらげのトレーラー出たときにTwitterで「はいどろPrimeのトレーラーはまだ作ってる最中だから心配しないで」とDEが返信してから一年弱 どうしちまったんだよ
水たまりから浮上せずにオペレーター出せたら最高なんだが
リワーク直後は出せたんだけど、速攻で修正されてしまった…
触手増強って責任おじさんやKesheg没収後のKuvaガーディアンみたいなからめとれない相手にも効果あります?
増強の説明枠に、「捕獲状態にならない敵は触手のダメージで倒す必要がある」との記載有。ただし、KUVAガーディアンはともかく責任さんは、アコライトに対して効果がないことを考えると枠外に居るのかも・・・しれない。
ps4で遊んでるんだけども、三番発動中に一番使ったら三番の中にいる敵に当たらない。
仕様変更とかされてないよね?
4番、チャージして放てる事に今更気づいた自分
大丈夫、3番使えばグリニアの磁気ゲートを影響なく通れることを自分も最近になって気づいたから
ほんとにどのアビリティも個性的で楽しいフレームなんだが三番使ったあとにダッシュ切り替えがリセットされるのだけはやめてくれ
なんか最近1番4番チャージするとストックされるようになった? ボタンホールドしてフルチャ後にボタン話しても発動しない 再度押すと発動する 余裕ある時は便利なんだけどさ
こっちはボタン離すと発動するから多分おま環
ひひひ、あと三日で触手プレイが
籠りながら楽して素材レアMOD稼ぎたいんですけど、それぞれのステージでおすすめの籠り場所ってありますか?
ここで聞くべきじゃない気がする。あと質問範囲が広すぎるからもうちょっと絞った方がいい
イモータルスキンの再販ていつ頃ですか
9/21~9/23に再販してたぞ、それ以降はバロ吉に聞け、wikiで聞いても誰も答えられないぞ。
空中で3番使うと急ブレーキするの地味に嫌
それもだけど、3番のままVAUBANトランポリンでピョンピョンしてるのを見たら...もうね...(端から見たらエイリアスと水溜りらしきテクスチャだけが跳ねてて何だか複雑な気持ちになる)
同時実装の武器がどうしてNami skyla primeだったんだろう... 二刀流はモーションが忙しすぎて海賊らしくないからNami soloを使わざるを得ないんですがそれは
セカンダリ同時持ち実装時、バロが持ってきてくれると信じてる
ソウル〇ャリバーのセル〇ンテスが元ネタなんじゃないかと邪推してる
実用性はあれだが見た目でレイピアのプライムの奴選んで今は満足してる
同時実際装備に関連性を匂わすようになったのってつい最近からやで。センチネルやAWとセットにされた奴もおるんや
NEZHAがリワークでアビリティモーション短縮バフ入ったことだし、この子も1番4番のチャージをNTスピドリ両刺しくらいをデフォに……というかチャージ自体を廃止してくれ……
1番の雨をトグル式にして自分の周囲に降らせ続けるように、2番を半円型の水の壁を正面に展開し敵の弾を吸収し再発動で吸収した分の水の玉として正面に発射、3番は時間式で複数個設置できて沈めている敵からヘルスを吸収しつつ時間切れまでダメージ、長押しで敵を解放とともに残り時間分のダメージを与える、4番は触手がヘイトを取ってくれるようになればこのままでいいや。こんな感じにならないかな?
そんな大幅な変更はなくていいや。ただ2番増強はどうにかしてほしい。出来ればボス系に対応できるように武器バフ関係を
チャージ廃止とウネウネビッタンビッタンをガッチリ拘束に変えてくれるだけで御の字。
触手がヘイトとるようになったら職種から離れたとこからカバー撃ちするようになって全然捕まえられなくなりそうですが・・・あとトグル式にしたらエネギアとゼヌダッシュで回復できないやん
4番はトグルにして範囲内の敵に巻き付く感じにして欲しいかな。 籠りくらいでしかまともに使えないしどうにかしてくれるならして欲しい感じはある
4番が敵を振り回さなくなればそれだけでいいんだがなぁ...
高威力での発動時に敵が直上にぶっ飛んでいく機能もゼッタイいらない
ぶっ飛んだ後にNIDUSの2番で連れ戻されてたの見て草
仲裁発掘で大活躍だった Umbral構成で3番増強付けて範囲100%(範囲を広げると4番が背後の敵をロックオンするかもしれない) 敵が多く湧くドアの部分に4番撃って敵の侵入経路を経てばドローンに気を配るだけで15機までは余裕でいけた。3番増強は自分と味方の事故死を防ぐのに役立つからとりあえず付けてたけど回復量少ないから微妙だった
さっき発掘で偶々primeが4体揃って外人にニキが「Hentai Lord orgy」とか言い出してめっちゃ笑った。
hentai言い出す人ってその人自身もhydroid使ってるよなぁ