HYDROID
深海のそこから舞い上がってきたHydroidは、水の力を使った破壊的アビリティを誇る。
オーブ峡谷で使ってると凍結しそう
4番が欠点だらけで使っててイライラするわ……チャージしないと範囲狭い癖にチャージは遅いし3番中に使わないと火力は出ないし使ったら使ったで敵を打ち上げるし打ち上げられた敵が拘束されないとかよくあるし拘束してもビッタンビッタンして狙いにくいし死体も拘束するせいで区別付かないし………
もう4番は触手と言わずに全身で現れて半魚人の同胞と仲良く大暴れしてよ
ネクロスは死体からドロップするので、4番増強と重複して効果得られますよね?
いえす
4番はタコさんが暴れて敵と味方のSAN値下げれば良いと思うの
深淵から触手を召喚する代わりに、深淵を覗きこんで狂化して暴れ狂うのか…… ジル元帥かな?
リワークの画像みたときは、おっクラーケン召喚して大暴れか!?って思ったのにいざ使ったらとんでもない恥ずかしがり屋だったからな…
4番はイクイノ陰2番みたいにその場に止めるだけにしてエフェクトは体の内側から触手ウネウネで触手に触った敵も同じようになるみたいな感じだと使いやすそうだなーと妄想 ハイドロ本体もフォルムが変形したりしたら面白そう
強いところもあるけど生かせる場所が限定的すぎる。一応傍受耐久だと有能だから贅沢言うなといえばそれまでだが
起動防衛でも有能よ。4番の初撃で倒しきれるなら防衛も有能
真面目に4番をトグル式のクラーケン変身アビにしたら使用者激増だと思う。
ATLASみたいにクラーケン召喚でも良いぞ……初期からhydroid一筋だったからテコ入れきたら泣いちゃう
P作って天王星耐久行くと野良じゃ案外かぶるね。Nekrosで行ったほうがソロはHydroNekroで遭遇しやすいかも。
↑あ、CO掘りをソロで行った体験談だす。
矛盾定期
身内はいないって事じゃね?(鼻ほじ
まあ言いたいことはわかるから… 自分がCO掘ってたころはちょうどhydroP実装の頃だったけど、天王星耐久はネクロスの方が多かったな ハイドロは被ったらあんまり意味ないけどネクロスは被っても使えるからネクロスで行くのがやっぱり安牌だと思う
↑補足ありがとうございました。省いて書き込んだら意味不になってすいません
他作品ネタで申し訳ないが海賊繋がりで4番発動するとき「ゼハハハハ!」って脳内シャウトしてたんだけど最近は「デュフフwww一方的ですぞwww」ってなってしまう病
なんかハイドロイドって イア! イア! クトゥルフフタグン フングルイ ムグルナフ クトゥルフ ル リエー ウガ ナグルフタグン(要するにクトゥルフ) っぽい
比較的古いフレームなのになんかスキンやメットのバリエーションに恵まれてない感じする
1番4番に射程限界ちゃんとあるみたいで発動時に範囲外ですと言われて発動できなかったです。機種はPS4
ネクロス3番とこいつの4番って、死体1つにつき2つ以上の破片を作れたらネクロスの方がドロップ多いっていう認識であってる?
せやな
まぁ分割した両方の死体からドロップすればな。ハイドロは確実に一個、ネクロスは複数個狙える運ゲーってとこだな。
ネクロスは54%を二回だからアイテムが出る確率自体は78.84%だけどね。最大の利点は範囲内ならオートで掘れるから敵を何も考えず大量に裁ける分試行回数を稼ぎやすい。敵が少ない、もしくは一体しか出ないならハイドロイド、沢山出るならネクロスがいいんじゃないかな
(54%*54%*2個)+(54%*46%*1個)*2+(46%*46%*0個)=1.08個でHydroidより期待値では上回るで ただソロならまだしもマルチだと味方が死体切らずにそのまま倒したりするから期待値は下がるがな というよりタコ使うならネクの供用もセットみたいなもんだ
Hydroid primeのトレーラーが実装される夢を見たんだ…
HYDROIDとIVARAちゃんとNEKROSの華麗なコンビネーションが見れるのか
ハイドロイドのシステムが出ないんだが
そうか
水溜まりのダメージ0になってるときあったんだけど、どういう場合にダメージ入らなくなるんでしょう
水溜まりは衝撃ダメらしいからソテの物理耐性ミッションで使ってたとかではないの
こいつ手に入れたけど使い道がファーミングしかないことに気づいて売ればよかったと後悔した
使い続ければ使い道が増えるよ
女性フレームが新規実装されたときにですね
範囲広げて3番使って放置するだけで傍受の1エリア占領できるからけっこう便利だよ なにより見た目がいい
そんな使い道があったなんて知らなかったッシュ
はいちょっとそこ通りますよ~
味方の水たまり撃ちまくるとどんどん死体が出てくるの好き
まぁ他に優秀なフレームが多いから最適解を求め続けるとあまり日の目は見ないが、好き好んで使えば結構色んな場所で使えるフレームよ。かっこいいし
フォーミングがあるだけましという悲しい現実
放置に最適なフレームなのにもったいない。
放置する方がもったいないわ
2番で潜入楽しいぞ 上下に動くタイプのレーザーフェンス以外はけっこう無視できる
HYDROID「へー…VAUBANとWUKONGリワークされるんだ…へー…」
もしかして範囲って余り関係無い?
100%程あった方が4番は使いやすいと思う
バーイバババババーイバーイ
中央から下がってる布(?)がブヨブヨそうで触りたい。質感がヴィレ〇ァンに売ってるおもちゃにありそう
CO堀り以来長いことほったらかしてたけどいざ使うと面白いよねこれ。殲滅力で決まる今の環境に合わないだけで
ソロ放置に最適
3番の安全確保能力はスゴイ。シールド型にして削られるたび潜ればいいだけだしね
↑近接にLife St積む余裕がない時とか便利だよ
確実な無敵化能力よな
なんでデラックススキン追加の兆しがないんだ Nyxは2周目だしKhoraは実装が何年も後だしで露骨に冷遇されてるのがかなしい どうにかしてくれんかな
prime trailer忘れてませんよ!からのガン無視決め込んでるから腫れ物扱いで触りたくないんじゃないの
DXスキンって他スキンとテーマが違うから楽しみだ。4番が植物系かロボット系になるんじゃないかと妄想してるけどどうなるんだろうなぁ
ZEPHYR「まあ気長に」MIRAGE「まちましょう」
実装時のイメージがカッチリしすぎちゃうと新デザインが評価されるか確信持てないからじゃないかな
おじさんだもの。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
オーブ峡谷で使ってると凍結しそう
4番が欠点だらけで使っててイライラするわ……チャージしないと範囲狭い癖にチャージは遅いし3番中に使わないと火力は出ないし使ったら使ったで敵を打ち上げるし打ち上げられた敵が拘束されないとかよくあるし拘束してもビッタンビッタンして狙いにくいし死体も拘束するせいで区別付かないし………
もう4番は触手と言わずに全身で現れて半魚人の同胞と仲良く大暴れしてよ
ネクロスは死体からドロップするので、4番増強と重複して効果得られますよね?
いえす
4番はタコさんが暴れて敵と味方のSAN値下げれば良いと思うの
深淵から触手を召喚する代わりに、深淵を覗きこんで狂化して暴れ狂うのか…… ジル元帥かな?
リワークの画像みたときは、おっクラーケン召喚して大暴れか!?って思ったのにいざ使ったらとんでもない恥ずかしがり屋だったからな…
4番はイクイノ陰2番みたいにその場に止めるだけにしてエフェクトは体の内側から触手ウネウネで触手に触った敵も同じようになるみたいな感じだと使いやすそうだなーと妄想 ハイドロ本体もフォルムが変形したりしたら面白そう
強いところもあるけど生かせる場所が限定的すぎる。一応傍受耐久だと有能だから贅沢言うなといえばそれまでだが
起動防衛でも有能よ。4番の初撃で倒しきれるなら防衛も有能
真面目に4番をトグル式のクラーケン変身アビにしたら使用者激増だと思う。
ATLASみたいにクラーケン召喚でも良いぞ……初期からhydroid一筋だったからテコ入れきたら泣いちゃう
P作って天王星耐久行くと野良じゃ案外かぶるね。Nekrosで行ったほうがソロはHydroNekroで遭遇しやすいかも。
↑あ、CO掘りをソロで行った体験談だす。
矛盾定期
身内はいないって事じゃね?(鼻ほじ
まあ言いたいことはわかるから… 自分がCO掘ってたころはちょうどhydroP実装の頃だったけど、天王星耐久はネクロスの方が多かったな ハイドロは被ったらあんまり意味ないけどネクロスは被っても使えるからネクロスで行くのがやっぱり安牌だと思う
↑補足ありがとうございました。省いて書き込んだら意味不になってすいません
他作品ネタで申し訳ないが海賊繋がりで4番発動するとき「ゼハハハハ!」って脳内シャウトしてたんだけど最近は「デュフフwww一方的ですぞwww」ってなってしまう病
なんかハイドロイドって イア! イア! クトゥルフフタグン フングルイ ムグルナフ クトゥルフ ル リエー ウガ ナグルフタグン(要するにクトゥルフ) っぽい
比較的古いフレームなのになんかスキンやメットのバリエーションに恵まれてない感じする
1番4番に射程限界ちゃんとあるみたいで発動時に範囲外ですと言われて発動できなかったです。機種はPS4
ネクロス3番とこいつの4番って、死体1つにつき2つ以上の破片を作れたらネクロスの方がドロップ多いっていう認識であってる?
せやな
まぁ分割した両方の死体からドロップすればな。ハイドロは確実に一個、ネクロスは複数個狙える運ゲーってとこだな。
ネクロスは54%を二回だからアイテムが出る確率自体は78.84%だけどね。最大の利点は範囲内ならオートで掘れるから敵を何も考えず大量に裁ける分試行回数を稼ぎやすい。敵が少ない、もしくは一体しか出ないならハイドロイド、沢山出るならネクロスがいいんじゃないかな
(54%*54%*2個)+(54%*46%*1個)*2+(46%*46%*0個)=1.08個でHydroidより期待値では上回るで
ただソロならまだしもマルチだと味方が死体切らずにそのまま倒したりするから期待値は下がるがな というよりタコ使うならネクの供用もセットみたいなもんだ
Hydroid primeのトレーラーが実装される夢を見たんだ…
HYDROIDとIVARAちゃんとNEKROSの華麗なコンビネーションが見れるのか
ハイドロイドのシステムが出ないんだが
そうか
水溜まりのダメージ0になってるときあったんだけど、どういう場合にダメージ入らなくなるんでしょう
水溜まりは衝撃ダメらしいからソテの物理耐性ミッションで使ってたとかではないの
こいつ手に入れたけど使い道がファーミングしかないことに気づいて売ればよかったと後悔した
使い続ければ使い道が増えるよ
女性フレームが新規実装されたときにですね
範囲広げて3番使って放置するだけで傍受の1エリア占領できるからけっこう便利だよ なにより見た目がいい
そんな使い道があったなんて知らなかったッシュ
はいちょっとそこ通りますよ~
味方の水たまり撃ちまくるとどんどん死体が出てくるの好き
まぁ他に優秀なフレームが多いから最適解を求め続けるとあまり日の目は見ないが、好き好んで使えば結構色んな場所で使えるフレームよ。かっこいいし
フォーミングがあるだけましという悲しい現実
放置に最適なフレームなのにもったいない。
放置する方がもったいないわ
2番で潜入楽しいぞ 上下に動くタイプのレーザーフェンス以外はけっこう無視できる
HYDROID「へー…VAUBANとWUKONGリワークされるんだ…へー…」
もしかして範囲って余り関係無い?
100%程あった方が4番は使いやすいと思う
バーイバババババーイバーイ
中央から下がってる布(?)がブヨブヨそうで触りたい。質感がヴィレ〇ァンに売ってるおもちゃにありそう
CO堀り以来長いことほったらかしてたけどいざ使うと面白いよねこれ。殲滅力で決まる今の環境に合わないだけで
ソロ放置に最適
3番の安全確保能力はスゴイ。シールド型にして削られるたび潜ればいいだけだしね
↑近接にLife St積む余裕がない時とか便利だよ
確実な無敵化能力よな
なんでデラックススキン追加の兆しがないんだ Nyxは2周目だしKhoraは実装が何年も後だしで露骨に冷遇されてるのがかなしい どうにかしてくれんかな
prime trailer忘れてませんよ!からのガン無視決め込んでるから腫れ物扱いで触りたくないんじゃないの
DXスキンって他スキンとテーマが違うから楽しみだ。4番が植物系かロボット系になるんじゃないかと妄想してるけどどうなるんだろうなぁ
ZEPHYR「まあ気長に」MIRAGE「まちましょう」
実装時のイメージがカッチリしすぎちゃうと新デザインが評価されるか確信持てないからじゃないかな
おじさんだもの。