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EUPHONA PRIME / 165

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165
名前なし 2017/12/05 (火) 01:36:03 9f2be@52fe5

見た目も音も扱い方も格好良くて好きなんだけど、肝心な時に敵をかわしているかの如く弾着点がブレるせいで信用し切れないのが辛い。AIMモードに入れば殆どブレないけど、近接戦闘でいちいちAIMモードに入ってたら視界は狭いわ足は遅いわで危険が過ぎるし…どうにかならないかなぁ

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  • 166
    名前なし 2017/12/05 (火) 02:52:41 22472@35aed >> 165

    近接武器当たる位の距離ならセカンダリ射撃撃つな~。それか撃つ瞬間だけAIMしてる。

    173
    名前なし 2017/12/06 (水) 10:54:50 9f2be@52fe5 >> 166

    ソード等の一般的な得物が届かない中途半端な距離の時に困っちゃうんだよね。装弾数5発の内3発がレティクルに敵収まってるのに外れた時は目眩がした。おま環に近いんだけど箱パッドでやっててAIMをトグル式かつ割り当てを右パッド押し込みに変えてるから咄嗟に押しづらくて。セカンダリは減衰酷くてあ、こりゃ駄目だと思って存在を忘れてた。それでも当たらないより全然良いし試してみるかなぁ