>> 1251のコンテージョンとアラクネの件が気になり再検証。昔に検証した際は加算だった気がするんですが、確かに現在は乗算…というより適用される場所が変わったっぽい。
以前…ダメージ × (1 + 基礎ダメージMOD + 基礎バフアビ + アラクネ) × (1 + 基礎バフアビ) × (1 + 対勢力MOD)
現在…ダメージ × (1 + 基礎ダメージMOD + 基礎バフアビ) × (1 + 基礎バフアビ + アラクネ) × (1 + 対勢力MOD)
単純に以前の検証方法にミスがあっただけかもしれませんが…結果的にダメージ量的には上方修正になっていますね。
それと直撃・DoT・爆風のダメージが以前に2倍になっている事と、COによる増加量が半分になる現象もなくなった事を確認、これらはサイレント修正かな?
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COについて、増加量が半分になる現象はなくなりましたが、「基礎ダメージMODと加算」ではなくなっていました。どうなったかというと、
ダメージ × (1 + 基礎ダメージMOD + 基礎バフアビ) × (1 + 基礎バフアビ + アラクネ) × (1 + 対勢力MOD) × (1 + CO)
おそらくこんな感じです。通常の近接攻撃は正常なので、コンテージョンの直撃だけがおかしくなっているっぽい?
ダメージが2倍の件も訂正、ストライクの違い?によって2倍になる事を失念していました…ただしBALLAだけは2倍組に変更されています。
追記:PLAGUE KEEWAR(サイス)を作成したので検証、確認済みリストに追加。2倍補正は無い模様。
追記2:DOKRAHM(サイス)も検証、リストに追加。DOKRAHM(ヘビー)とは異なり2倍補正無しでした。補正の有無はストライクのみで決まるわけではなさそう。