NIDUS
更なる破滅をもたらすべく感染体を指揮し、成長せよ。
新しいヘルムが来たらどんな感じになるのかなあ…現状イケメンから変形して蝸牛とプリオン(だっけ?)の爪がくわっ!だからド直球にエイリアンみたいな頭が来るんだろうか…
長い後頭部がクジャクの尾みたいに開くのを思い浮かべてウェッってなった…
それが来るならインナーマウスじゃないか、それと同時期に自爆の付いたロキが来れば.....
久々に運営に感謝したくなる強くて楽しいフレーム。感染相手ならソロ余裕だし、コパ&グリには場所さえ選べばという感じ。長期の耐久や防衛で真価を発揮しそう。マゴットが案外可愛いのもミソ。
強いし楽しいけどスタックの仕様や各種アビリティ特性が完璧に噛み合って逆にフレーム単体で見ると運用に幅が無いのが残念と言えば残念か。まあ下手に弄られるよりは今のままの方が良いとは思う
HP自動回復と不死だけでも価値ある。
増強なければ、ビルドなんて種類でてくるもんでもないし、増強無しで2パターンあるんだからまあ・・・。
野良やってる時に嫌がらせのように近くに来てストンプ連打してるライノがいて困ったな。1番→密集しない、2番→密集させられない。しょうがないから3番繋いでそっとしといたよ。
鞭ブンブンしかできないライノより100倍マシやん…?それはともかくストンプの他フレームCCとの相性悪過ぎは異常。
ミッションによるんじゃないかな?やったときは感染回収だったから敵を殺さず、浮かし続けられてもな…アイテム出ないから殺してよって感じだった。狭いとこでやられたから敵も壁の裏とかで浮いちゃってこっち来ないし…。こっちは狭いほうが1番当てやすいから待機してたのに
とくに記載無いっぽいけど、グリニアマニックを2番で集めちゃうとマニック無敵になるのね…。殺せねーし、2番が再使用できねーしでウザいなコレ。
集まっちゃうのね…
効率を上げると1番のヒット毎エネルギー還元が低くなるのかこれ
そう書いてあるだろ
影響するmod欄にはなかったのでね、影響っていうのはここではプラスの効果だけのことを言うのな
全フレーム確認した訳じゃないがそもそも影響するmodに効率は書いてないような
お陰で代替案考えずにFE切り易いのが本当に素晴らしい。
高レベルに連れていくnidusってみなさんどんなビルドにされてますか?体力,rage,SF,効果時間のばさずに、範囲マシ、威力マシマシみたいなかんじでしょうか?
わいはvitality,steel fiber,rage,P flow,strech入れて威力上げ目の効果時間そこそこで使ってるよ。効果時間ないと三番がいかせないから全く無いのは困りものかなあ
ご丁寧にアドバイスありがとうございます。上のmod+Transient Fortitude, intensifyを入れて最後のひと枠をBlind rageか、P continuityで悩んでいるんですが、わいさんはどちらを入れていますか?
わいの威力はTFとBRでした。intensifyぬいて時間入れてますね
大変参考になりました!アドバイスありがとうございました!
かなり気がはやいけど、こいつのprime楽しみ
オリジナルのnidusくんはいったいどんな姿になるんだろねぇ・・・
ノーマルだとすっきりした見た目だけど変異スタック溜まると感染体パーツが表に出てくるとかだといいなぁ
Primeの姿で感染体操ってたら矛盾してそうだけど元からその能力を有していたのだろうねきっと
いや、もしかしたらDS時代のどえぐいプライムでくるのかもしれない。むしろそっちのほうが
NIDUSprime…?……! マゴットprime…ッ!?
金色になり無駄にピカピカするマゴット・・・
寧ろオスプレイみたいに空トンドルようになるんじゃない?
感染体とオロキンは別に対立してないはずだから、Primeはあり得るはずだが、対センティエントに感染が有効かと言うと…。実験機としてのProto Nidusとかどうだろう。
マゴットかわいいよ
3番の威力強化ってダメージ目的の場合、Roarより優れてる点ありますか?あと、表のリンク時威力ってなんでしょうか?
Roarより上昇率が大きくまた単体相手だが消費ENで優れる。欠点は全体じゃないこととスタックを使うこと。 表の奴は何だろ??
Roarの方が上昇率大きいよ。威力特化ビルドだとNidusはせいぜい180%だけどRoarは分隊全体の武器・アビダメを280%上げる。貢献度は正直比較対象にすらならないわ。
表の奴はNIDUSのアビ威力。全乗せ威力特化のなら364%×1.91で3番中アビ威力が695%になってるって事。ROARと違ってアビ威力上げる分バフ効果持ちにリンクすれば効果は大きいけどね(威力特化RHINOにリンクしたらROAR+333%、4.3倍。NIDUSとRHINOは8倍)、NIDUS+バフフレームで揃う前提だからあれだが
アビ威力を底上げするNidus3番はトグルと相性良いのではなかろうか。Roarは最終与ダメに倍率掛かるから時と場合を選ばないが… 味方にリンク付けても1番が追加発生した筈なので悪くはないけど、でもメインは敵にダメと異常押し付けつつ拘束なんじゃないかな
複数対象のバッファーであるRhinoとoctaviaと居合わせた時に繋げると間接的に全体へのバフになり得るってことですね。それ以外はおとなしく敵と繋げておくべきみたいですね。何よりアビ威力バフが欲しい高レベル帯だと耐久が必須だから敵と繋がなくちゃいけないっていうなんともやきもきする組み合わせですね。
デフォルトカラーが白いせいか、全部黒にしてやってたら名指しでniggerと言われた…。ニンジャが黒くて何が悪い!
股間がデカくて黒い・・・アウトや
マルチで白い触手が沢山地面から生えて敵を攻撃してるのよく見るんですけど、あれどうやるんですか?
それはハイドロさんだ
それHydroidの4番であるTentacle Swarmでは…?
え、そうなんですか。フレーム違いだったとは思いませんでした。ハイドロって人、ゲットします(•̀ᴗ•́)و 御二方有難うございました!(๑´̥̥̥>ω<̥̥̥`๑)
手に入れるの面倒そうだと思ったら結構すぐ集まった 待ってろNIDUSライフゥゥゥ!
みんなは何回くらい周ってパーツ集めきった...? 十何回周って0なんだが..
こんなとこ来てる暇あるなら回れ。運との戦いだ
パーツは4ラウンド目の報酬なんだけど大丈夫かな。自分のときは8ゲーム中4回はパーツ報酬でした。
羨ましい自分はmetal augerとvital senseが合わせて10枚位溜まった...次を信じて周ろう
頑張るのですTENNO ついでに注入器の破片拾ってawレイドで使うのです
実装初日に6週した ルール分からん頃だったから今よりハードだったわ
「なんかわからないけどたぶんこのドームを維持するんだな? あれでもX押してもドームが大きくならないぞ!?」と抗体持ってないこと気付かずに死んだコンソールのバポ箱周りをウロウロしてたわ…
たかが十数周でヘタレるとは、本気でオデを手にしようという意気込みがまるで感じられんダス。
「レリック&MOD集めをしよう」 と考えるんだ
その悩み、金で解決できるぜ
遂に集まった...待ってろNIDUS今迎えに行くからな!
一番目が悲惨になるマップをダス兄4人でやってみたい
他のWarframeと噛み合わないのがストレス。特にFROST苦手。カマクラ邪魔だし氷らされると2番で敵集められないし。別行動してるわ。
固定系CCが苦手 ライノストンプやボパンの3番ナジャ4番も困ったような気がする それ以外は殲滅力高すぎてスタック集められなくなるフレームが困るw
スタックが貯まらないくらい自分に敵が回ってこないって事はマップやミッションにフレームがあってないって事。単独行動しても誰も得しないんだから素直にフレームを変えよう
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に立ち回るのです。テンノ。
どうでも良いけど ガラティンとかトキソシストとかのカラーをナイダスのデフォカラーコピーするとカッコ良い
こいつの3番で遅延してくる奴の対処法ってないかな?
防衛の最後の1匹とつながったままって事?チャットで言う以外方法は無いけど、確信犯なら続けても時間の無駄だしさっさと抜けるしかないね
確信犯の使い方
最近使い始めたけど2番でどっかの段差に引っかかるの面倒くさいな。オブ貫の武器で対策するしかないか
他のテンノがどんなビルドしてるのか参考までに知りたいので教えて下さい
威力捨て範囲マシマシ時間そこそこで1番2番連打4番常時展開って感じ、威力マイナスでも惑星レベルならスタック数でどうとでもなるし、ソーティーにはそもそも居場所が無いと思ってる
効率をぶん投げて時間そこそこ威力200くらい範囲190。三番で自己バフ&分隊支援しつつにばーんいちばーん! 可能な限り四番を展開し続けてその上で迎撃戦をメインにする。効果的に動けるミッションは限られるけど、まあそれはそれ。
体力、装甲、rage、最大エネルギー、範囲時間そこそこ威力増しかな。確かにスタック15もあればヒーラーとかも1番一発で殺せるけど、エリスぐらいでヒーラーにまとまられるとそうもいかないし。2番はメリット、デメリットが混在するから、2番の使い方次第じゃない?2番は咄嗟にCCできるのがこれぐらいだけど任意解除できないから範囲を上げると敵が引っかかって集められず殺せない→その間2番使用不可になる。時間を上げると拘束時間が増えるけど、その分再使用不可も増えるって場合もあるからね。自分は適度に収集→集めた敵絶対殺すマンが割と安定すると思ったよ。因みに2番でマニック集めちゃうとマニック無敵になって効果時間終了まで2番使用不可になって結構困る。
皆さんとても参考になります!ありがとうございます
時間を伸ばしすぎると2番で捕まえた敵がどっかに引っかかったときに再発動が遅れて不便だから、4番を殺さない程度に時間-・範囲威力+してるな
増強まだかなぁ…
3番を敵に繋いでる状態で、ACK & BRUNTの増強MODつけてブロッキングしたら、味方のダメージの肩代わり分もリダイレクトされるかな? 4番回復と合わせて知り合い守護者マンになれないかとワクワクしながら武器育成中(KelaさんMOd落としてください
VOID傍受、Dに陣取るとやたら敵が来て最高に気持ちいいな。3,4切らさないようにしつつ2→1繰り返してるだけでキル数が増える増える。
NIDUSは尻上がりに調子を上げていくよね。ミッションでNIDUSがいたらNIDUSのキルを奪わないようにしてる。スタック貯まれば非常に優秀なアタッカーだと思う。
やっとパーツが揃って3日後に使うんだけどスタック貯まった1番の威力やばない?俺が数学苦手で計算式誤解してるだけか
火力も耐久力も、武器無しでソーティ3を突破できる程度には強い。ただし、感染カウンターを溜めるのに時間かかるけど、仲間が待ってくれるとは限らないけどねー。
そりゃ相当強いな、敵がすぐ死ぬ低Lvより少し硬くなってくるLv帯の方が活躍できそうだ
2番で広域絡めとりしつつ踏むだけの仕事だしねぇ
うーん強い、苦労に見合う強さと楽しさだわ
楽しんでる時にこんな事言うのもなんだけど、rivenが出たりなんだかんだで銃が恋しくなってくる頃にフレームとの相性の悪さから使わなくなって、そのうち着なくなるフレーム。まだ増強が出てないってのもあるけど、ビルドの工夫もあんまりできないし単調なんだよね
でもガラチンとかorthosとか近接ブンブンするには十分すぎるフレームだよね
Rageと近接にLife strikeつけるだけでエネルギー回復しながらヘルス吸収する永久機関になれる。高レベル耐久もラクチン(一撃で吹っ飛ばされたら諦める)
NIDUSなのにスタック10溜めないのか…ならよりヘルス高いINAROSのがいいんじゃない
むしろエネルギー回復しながらヘルス回復したいならEquilibriumと3増強付けたネクロスでも良いんじゃないか?と思ってみたり
別に3番適当な奴に付けつつ4番してれば即死することもないし、Life Strike分威力に回してダメージ引き受けながら武器振り回してたほうがいいかもしれん(ナリファイアで事故るけど
3番のダメージカットも忘れるんやないで〜
NIDUSの1番アビリティの「ヒット毎エネルギー還元」っていうやつ、効率積めば積むほど還元量が減るんだが。
上の説明に書いてあるよ
俺が見た時は書いてなかったんだけどなぁ...まあ見落としてた可能性が99%だと思うけど。
ここの一番の解説に書いてあるやん、よく読もうぜ。
還元というのは元に戻すということ、つまり消費量が少なければ元に戻す量が少ないということ。OK?まあこれの場合5ヒットで元に戻るどころか増えるけども
つまり1番を上手く使えば、効率最低のビルドで戦えるってことだね。
効率最低にすることで、威力や範囲にそのぶん回せるわけだね。ただ、感染カウンターMAXまでいくと火力的にオーバーキルなので、使いやすさも考えてある程度効率に振るのもあり。という補足
2番の消費は悪くなる一方だしエナジー切れからのリカバーも面倒になるからあくまで効率無視してもなんとかなるってだけで無視した方がいいわけでは無いから気をつけてね
rageつけとけば瞬殺されるレベルないじゃない限り効率最低でも何とかなる
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長い後頭部がクジャクの尾みたいに開くのを思い浮かべてウェッってなった…
それが来るならインナーマウスじゃないか、それと同時期に自爆の付いたロキが来れば.....
久々に運営に感謝したくなる強くて楽しいフレーム。感染相手ならソロ余裕だし、コパ&グリには場所さえ選べばという感じ。長期の耐久や防衛で真価を発揮しそう。マゴットが案外可愛いのもミソ。
強いし楽しいけどスタックの仕様や各種アビリティ特性が完璧に噛み合って逆にフレーム単体で見ると運用に幅が無いのが残念と言えば残念か。まあ下手に弄られるよりは今のままの方が良いとは思う
HP自動回復と不死だけでも価値ある。
増強なければ、ビルドなんて種類でてくるもんでもないし、増強無しで2パターンあるんだからまあ・・・。
野良やってる時に嫌がらせのように近くに来てストンプ連打してるライノがいて困ったな。1番→密集しない、2番→密集させられない。しょうがないから3番繋いでそっとしといたよ。
鞭ブンブンしかできないライノより100倍マシやん…?それはともかくストンプの他フレームCCとの相性悪過ぎは異常。
ミッションによるんじゃないかな?やったときは感染回収だったから敵を殺さず、浮かし続けられてもな…アイテム出ないから殺してよって感じだった。狭いとこでやられたから敵も壁の裏とかで浮いちゃってこっち来ないし…。こっちは狭いほうが1番当てやすいから待機してたのに
とくに記載無いっぽいけど、グリニアマニックを2番で集めちゃうとマニック無敵になるのね…。殺せねーし、2番が再使用できねーしでウザいなコレ。
集まっちゃうのね…
効率を上げると1番のヒット毎エネルギー還元が低くなるのかこれ
そう書いてあるだろ
影響するmod欄にはなかったのでね、影響っていうのはここではプラスの効果だけのことを言うのな
全フレーム確認した訳じゃないがそもそも影響するmodに効率は書いてないような
お陰で代替案考えずにFE切り易いのが本当に素晴らしい。
高レベルに連れていくnidusってみなさんどんなビルドにされてますか?体力,rage,SF,効果時間のばさずに、範囲マシ、威力マシマシみたいなかんじでしょうか?
わいはvitality,steel fiber,rage,P flow,strech入れて威力上げ目の効果時間そこそこで使ってるよ。効果時間ないと三番がいかせないから全く無いのは困りものかなあ
ご丁寧にアドバイスありがとうございます。上のmod+Transient Fortitude, intensifyを入れて最後のひと枠をBlind rageか、P continuityで悩んでいるんですが、わいさんはどちらを入れていますか?
わいの威力はTFとBRでした。intensifyぬいて時間入れてますね
大変参考になりました!アドバイスありがとうございました!
かなり気がはやいけど、こいつのprime楽しみ
オリジナルのnidusくんはいったいどんな姿になるんだろねぇ・・・
ノーマルだとすっきりした見た目だけど変異スタック溜まると感染体パーツが表に出てくるとかだといいなぁ
Primeの姿で感染体操ってたら矛盾してそうだけど元からその能力を有していたのだろうねきっと
いや、もしかしたらDS時代のどえぐいプライムでくるのかもしれない。むしろそっちのほうが
NIDUSprime…?……!
マゴットprime…ッ!?
金色になり無駄にピカピカするマゴット・・・
寧ろオスプレイみたいに空トンドルようになるんじゃない?
感染体とオロキンは別に対立してないはずだから、Primeはあり得るはずだが、対センティエントに感染が有効かと言うと…。実験機としてのProto Nidusとかどうだろう。
マゴットかわいいよ
3番の威力強化ってダメージ目的の場合、Roarより優れてる点ありますか?あと、表のリンク時威力ってなんでしょうか?
Roarより上昇率が大きくまた単体相手だが消費ENで優れる。欠点は全体じゃないこととスタックを使うこと。
表の奴は何だろ??
Roarの方が上昇率大きいよ。威力特化ビルドだとNidusはせいぜい180%だけどRoarは分隊全体の武器・アビダメを280%上げる。貢献度は正直比較対象にすらならないわ。
表の奴はNIDUSのアビ威力。全乗せ威力特化のなら364%×1.91で3番中アビ威力が695%になってるって事。ROARと違ってアビ威力上げる分バフ効果持ちにリンクすれば効果は大きいけどね(威力特化RHINOにリンクしたらROAR+333%、4.3倍。NIDUSとRHINOは8倍)、NIDUS+バフフレームで揃う前提だからあれだが
アビ威力を底上げするNidus3番はトグルと相性良いのではなかろうか。Roarは最終与ダメに倍率掛かるから時と場合を選ばないが… 味方にリンク付けても1番が追加発生した筈なので悪くはないけど、でもメインは敵にダメと異常押し付けつつ拘束なんじゃないかな
複数対象のバッファーであるRhinoとoctaviaと居合わせた時に繋げると間接的に全体へのバフになり得るってことですね。それ以外はおとなしく敵と繋げておくべきみたいですね。何よりアビ威力バフが欲しい高レベル帯だと耐久が必須だから敵と繋がなくちゃいけないっていうなんともやきもきする組み合わせですね。
デフォルトカラーが白いせいか、全部黒にしてやってたら名指しでniggerと言われた…。ニンジャが黒くて何が悪い!
股間がデカくて黒い・・・アウトや
マルチで白い触手が沢山地面から生えて敵を攻撃してるのよく見るんですけど、あれどうやるんですか?
それはハイドロさんだ
それHydroidの4番であるTentacle Swarmでは…?
え、そうなんですか。フレーム違いだったとは思いませんでした。ハイドロって人、ゲットします(•̀ᴗ•́)و 御二方有難うございました!(๑´̥̥̥>ω<̥̥̥`๑)
手に入れるの面倒そうだと思ったら結構すぐ集まった 待ってろNIDUSライフゥゥゥ!
みんなは何回くらい周ってパーツ集めきった...? 十何回周って0なんだが..
こんなとこ来てる暇あるなら回れ。運との戦いだ
パーツは4ラウンド目の報酬なんだけど大丈夫かな。自分のときは8ゲーム中4回はパーツ報酬でした。
羨ましい自分はmetal augerとvital senseが合わせて10枚位溜まった...次を信じて周ろう
頑張るのですTENNO ついでに注入器の破片拾ってawレイドで使うのです
実装初日に6週した ルール分からん頃だったから今よりハードだったわ
「なんかわからないけどたぶんこのドームを維持するんだな? あれでもX押してもドームが大きくならないぞ!?」と抗体持ってないこと気付かずに死んだコンソールのバポ箱周りをウロウロしてたわ…
たかが十数周でヘタレるとは、本気でオデを手にしようという意気込みがまるで感じられんダス。
「レリック&MOD集めをしよう」 と考えるんだ
その悩み、金で解決できるぜ
遂に集まった...待ってろNIDUS今迎えに行くからな!
一番目が悲惨になるマップをダス兄4人でやってみたい
他のWarframeと噛み合わないのがストレス。特にFROST苦手。カマクラ邪魔だし氷らされると2番で敵集められないし。別行動してるわ。
固定系CCが苦手 ライノストンプやボパンの3番ナジャ4番も困ったような気がする それ以外は殲滅力高すぎてスタック集められなくなるフレームが困るw
スタックが貯まらないくらい自分に敵が回ってこないって事はマップやミッションにフレームがあってないって事。単独行動しても誰も得しないんだから素直にフレームを変えよう
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に立ち回るのです。テンノ。
どうでも良いけど ガラティンとかトキソシストとかのカラーをナイダスのデフォカラーコピーするとカッコ良い
こいつの3番で遅延してくる奴の対処法ってないかな?
防衛の最後の1匹とつながったままって事?チャットで言う以外方法は無いけど、確信犯なら続けても時間の無駄だしさっさと抜けるしかないね
確信犯の使い方
最近使い始めたけど2番でどっかの段差に引っかかるの面倒くさいな。オブ貫の武器で対策するしかないか
他のテンノがどんなビルドしてるのか参考までに知りたいので教えて下さい
威力捨て範囲マシマシ時間そこそこで1番2番連打4番常時展開って感じ、威力マイナスでも惑星レベルならスタック数でどうとでもなるし、ソーティーにはそもそも居場所が無いと思ってる
効率をぶん投げて時間そこそこ威力200くらい範囲190。三番で自己バフ&分隊支援しつつにばーんいちばーん! 可能な限り四番を展開し続けてその上で迎撃戦をメインにする。効果的に動けるミッションは限られるけど、まあそれはそれ。
体力、装甲、rage、最大エネルギー、範囲時間そこそこ威力増しかな。確かにスタック15もあればヒーラーとかも1番一発で殺せるけど、エリスぐらいでヒーラーにまとまられるとそうもいかないし。2番はメリット、デメリットが混在するから、2番の使い方次第じゃない?2番は咄嗟にCCできるのがこれぐらいだけど任意解除できないから範囲を上げると敵が引っかかって集められず殺せない→その間2番使用不可になる。時間を上げると拘束時間が増えるけど、その分再使用不可も増えるって場合もあるからね。自分は適度に収集→集めた敵絶対殺すマンが割と安定すると思ったよ。因みに2番でマニック集めちゃうとマニック無敵になって効果時間終了まで2番使用不可になって結構困る。
皆さんとても参考になります!ありがとうございます
時間を伸ばしすぎると2番で捕まえた敵がどっかに引っかかったときに再発動が遅れて不便だから、4番を殺さない程度に時間-・範囲威力+してるな
増強まだかなぁ…
3番を敵に繋いでる状態で、ACK & BRUNTの増強MODつけてブロッキングしたら、味方のダメージの肩代わり分もリダイレクトされるかな? 4番回復と合わせて知り合い守護者マンになれないかとワクワクしながら武器育成中(KelaさんMOd落としてください
VOID傍受、Dに陣取るとやたら敵が来て最高に気持ちいいな。3,4切らさないようにしつつ2→1繰り返してるだけでキル数が増える増える。
NIDUSは尻上がりに調子を上げていくよね。ミッションでNIDUSがいたらNIDUSのキルを奪わないようにしてる。スタック貯まれば非常に優秀なアタッカーだと思う。
やっとパーツが揃って3日後に使うんだけどスタック貯まった1番の威力やばない?俺が数学苦手で計算式誤解してるだけか
火力も耐久力も、武器無しでソーティ3を突破できる程度には強い。ただし、感染カウンターを溜めるのに時間かかるけど、仲間が待ってくれるとは限らないけどねー。
そりゃ相当強いな、敵がすぐ死ぬ低Lvより少し硬くなってくるLv帯の方が活躍できそうだ
2番で広域絡めとりしつつ踏むだけの仕事だしねぇ
うーん強い、苦労に見合う強さと楽しさだわ
楽しんでる時にこんな事言うのもなんだけど、rivenが出たりなんだかんだで銃が恋しくなってくる頃にフレームとの相性の悪さから使わなくなって、そのうち着なくなるフレーム。まだ増強が出てないってのもあるけど、ビルドの工夫もあんまりできないし単調なんだよね
でもガラチンとかorthosとか近接ブンブンするには十分すぎるフレームだよね
Rageと近接にLife strikeつけるだけでエネルギー回復しながらヘルス吸収する永久機関になれる。高レベル耐久もラクチン(一撃で吹っ飛ばされたら諦める)
NIDUSなのにスタック10溜めないのか…ならよりヘルス高いINAROSのがいいんじゃない
むしろエネルギー回復しながらヘルス回復したいならEquilibriumと3増強付けたネクロスでも良いんじゃないか?と思ってみたり
別に3番適当な奴に付けつつ4番してれば即死することもないし、Life Strike分威力に回してダメージ引き受けながら武器振り回してたほうがいいかもしれん(ナリファイアで事故るけど
3番のダメージカットも忘れるんやないで〜
NIDUSの1番アビリティの「ヒット毎エネルギー還元」っていうやつ、効率積めば積むほど還元量が減るんだが。
上の説明に書いてあるよ
俺が見た時は書いてなかったんだけどなぁ...まあ見落としてた可能性が99%だと思うけど。
ここの一番の解説に書いてあるやん、よく読もうぜ。
還元というのは元に戻すということ、つまり消費量が少なければ元に戻す量が少ないということ。OK?まあこれの場合5ヒットで元に戻るどころか増えるけども
つまり1番を上手く使えば、効率最低のビルドで戦えるってことだね。
効率最低にすることで、威力や範囲にそのぶん回せるわけだね。ただ、感染カウンターMAXまでいくと火力的にオーバーキルなので、使いやすさも考えてある程度効率に振るのもあり。という補足
2番の消費は悪くなる一方だしエナジー切れからのリカバーも面倒になるからあくまで効率無視してもなんとかなるってだけで無視した方がいいわけでは無いから気をつけてね
rageつけとけば瞬殺されるレベルないじゃない限り効率最低でも何とかなる