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NIDUS / 1062

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1062
名前なし 2017/07/05 (水) 17:56:42 4ffbc@52d4d

NIDUSの1番アビリティの「ヒット毎エネルギー還元」っていうやつ、効率積めば積むほど還元量が減るんだが。

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  • 1063
    名前なし 2017/07/05 (水) 18:14:17 2afc2@8206b >> 1062

    上の説明に書いてあるよ

    1075
    名前なし 2017/07/08 (土) 11:58:16 4ffbc@52d4d >> 1063

    俺が見た時は書いてなかったんだけどなぁ...まあ見落としてた可能性が99%だと思うけど。

  • 1064
    名前なし 2017/07/05 (水) 18:14:27 589ec@bba6b >> 1062

    ここの一番の解説に書いてあるやん、よく読もうぜ。

  • 1065
    名前なし 2017/07/05 (水) 18:59:38 修正 29777@a6c1b >> 1062

    還元というのは元に戻すということ、つまり消費量が少なければ元に戻す量が少ないということ。OK?まあこれの場合5ヒットで元に戻るどころか増えるけども

  • 1066
    名前なし 2017/07/05 (水) 19:47:10 b1885@19c20 >> 1062

    つまり1番を上手く使えば、効率最低のビルドで戦えるってことだね。

    1067
    名前なし 2017/07/05 (水) 22:19:00 7b17b@bdefe >> 1066

    効率最低にすることで、威力や範囲にそのぶん回せるわけだね。ただ、感染カウンターMAXまでいくと火力的にオーバーキルなので、使いやすさも考えてある程度効率に振るのもあり。という補足

    1070
    名前なし 2017/07/06 (木) 13:42:51 1ecdc@c04d5 >> 1066

    2番の消費は悪くなる一方だしエナジー切れからのリカバーも面倒になるからあくまで効率無視してもなんとかなるってだけで無視した方がいいわけでは無いから気をつけてね

    1076
    名前なし 2017/07/13 (木) 15:22:22 5f6c9@020fe >> 1066

    rageつけとけば瞬殺されるレベルないじゃない限り効率最低でも何とかなる