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HYDROID / 846

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846
名前なし 2019/06/09 (日) 18:18:43 ab12f@80143 >> 843

差がついたのは4番のCCからの殲滅力なんだよなぁ。あっちはムチで処理出来るのにコッチは意味わからん動きして銃で処理もままならん。

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  • 849
    名前なし 2019/06/10 (月) 04:36:14 7bf12@0562f >> 846

    KUVA耐久くらいならこっちでも悪くない気もするけど見ないんだよな。KHORAは釣ったまま1番打たず放置するのもよくみるのに(それでもリザルトは凄いんだけど)。チャージしても狭い範囲とラグドールの印象がダメな気がする

  • 850
    名前なし 2019/06/10 (月) 05:21:48 59518@b9706 >> 846

    Hydroidの4アビは実際は1アビと性質的には似たような物。アイテム増やせるから同列視されるけど基本的には見えてる相手に打ち込む小範囲指定系のCCアビで発生した触手は結果でしかないよ。Khoraは吊り下げた敵がダメージが倍加するし敵自体にヘイトを取る効果あったりデコイにもなるから前半後半両方使えるしHydoroidとは根本的に性能が違う。Hydroid自体がリワークでユーザーが求める水準にあげるにはアビリティ自体を作り直す必要があるとわかったのか一旦打ち切られてるしoberonみたいにリワーク重ねて別物になるんじゃないかと期待してる

  • 851
    名前なし 2019/06/10 (月) 08:46:17 8f177@3cf62 >> 846

    普通にタコに向かって攻撃したら捕まった敵に当たる、ってなれば使えるんだがな
    ついでに一番で打ち落とせれば完璧