名前なし
2019/06/09 (日) 01:33:29
76b85@3ea70
タコとクモ、海賊と調教師、男と女...どこで差が付いたのか。でも何気に一番存在が謎な気がするフレームなんだよなぁ何異次元から怪物召還しとんねんしれっと由来不明な生き物呼ぶなや!。
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まあニンジャだからね。仕方ないね。
差がついたのは4番のCCからの殲滅力なんだよなぁ。あっちはムチで処理出来るのにコッチは意味わからん動きして銃で処理もままならん。
KUVA耐久くらいならこっちでも悪くない気もするけど見ないんだよな。KHORAは釣ったまま1番打たず放置するのもよくみるのに(それでもリザルトは凄いんだけど)。チャージしても狭い範囲とラグドールの印象がダメな気がする
Hydroidの4アビは実際は1アビと性質的には似たような物。アイテム増やせるから同列視されるけど基本的には見えてる相手に打ち込む小範囲指定系のCCアビで発生した触手は結果でしかないよ。Khoraは吊り下げた敵がダメージが倍加するし敵自体にヘイトを取る効果あったりデコイにもなるから前半後半両方使えるしHydoroidとは根本的に性能が違う。Hydroid自体がリワークでユーザーが求める水準にあげるにはアビリティ自体を作り直す必要があるとわかったのか一旦打ち切られてるしoberonみたいにリワーク重ねて別物になるんじゃないかと期待してる
普通にタコに向かって攻撃したら捕まった敵に当たる、ってなれば使えるんだがな
ついでに一番で打ち落とせれば完璧