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CERNOS PRIME

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名前なし
作成: 2016/11/23 (水) 06:46:03
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141
名前なし 2018/02/26 (月) 23:03:41 b7ff2@2c565

火力も散らすし異常100%にしても衝撃が邪魔だし普通に弱くない?
垂直とか水平じゃなくて一本の直線というかビームみたいに狙った射線一直線にして欲しかったな

142
名前なし 2018/02/27 (火) 01:47:12 5eec0@7af32 >> 141

強い弱いじゃないよ。この武器は9本同時発射とかを楽しむ武器だよ。俺は今の仕様にめちゃくちゃ満足してるよ!ボウの中ではダントツ使用率高い。

143
名前なし 2018/03/12 (月) 19:43:31 9b779@8dab5 >> 141

某ハンティングゲーの弓みたくインファイトする武器ちゃうんか?

165
名前なし 2019/02/14 (木) 23:32:58 fc2f0@f2b99 >> 143

拡散弓に似てはいるが、縦にも横にも図体のデカいボス敵を相手にするあっちと違って、このゲームは大抵のボスすらプレイヤーの同じくらいの大きさで、高Lvでは雑魚がとても堅い。判定の小さい攻撃を広い間隔で撒くこういった武器はちょっと相性悪いかも

144
名前なし 2018/03/13 (火) 01:21:57 41f7e@000b3

クリ確率159upとマルチ100upのRivenって強いですか?弓のクリ確率upは微妙と聞いたのですが・・・

145
名前なし 2018/03/13 (火) 10:38:07 5192d@0dbc4 >> 144

クリティカル確率によって1矢辺りのダメージが上がっていることと、マルチショットで発射される矢が増加するので有り。プライマリのクリティカル系はアコライトMODもあるけれど、RivenMODでその枠を補えるので有り。ただこの弓の場合全矢HITさせないとスペック通りのダメージが出ないので、できれば基礎ダメージ系が欲しいところ。近距離で使うならHeavy Caliberもありかもしれない

149
名前なし 2018/03/14 (水) 03:59:14 d0cc6@000b3 >> 145

ありがとうございます。近距離と割り切って使う事を考えてみます。このMOD,1500ptぐらいで買わないかと持ち掛けられているのですが、高すぎでしょうか?

150
名前なし 2018/03/14 (水) 04:07:56 310e7@fd77d >> 145

ボッタクリもいいところだと思うけど一応値段書くのは止めとこうね

151

具体的な価格は控えますが、高額Ptで取引されているRivenMODでは基礎ダメ+クリティカル2種等その武器に特化した構成になりますが、この弓では基礎ダメが発射される矢の数で分散しているので、それだけのPtを出すのであれば基礎ダメ+の更に良いRivenを探した方が良いと思います。ほぼ確実にぼったくりなので止めた方が良いです。

152

弓カテゴリーの中でも使用頻度の高いLENZやDread等の基礎ダメクリティカルRivenMODであればそれだけの価値はあると考えられますが、この弓(Prime版)は割とマイナー寄りですので、高額で取引される程のRivenMODは無いと考えます。最近のアップデートで使用者が増加すると思って売りに出したのかもしれないですね。

146
名前なし 2018/03/14 (水) 00:21:03 dffae@f4127

すみません、どうやってps4版で 水平斉射と垂直斉射切り替えるんですか 教えてください お願いします

147
名前なし 2018/03/14 (水) 00:27:10 7a457@a02c1 >> 146

セカンダリ射撃ボタンで切り替えられないかな?

148
名前なし 2018/03/14 (水) 00:29:47 9a8e6@9dd2d >> 146

ZARRと同じでR3じゃね?

153
名前なし 2018/03/14 (水) 13:04:53 dffae@f4127 >> 148

ありがとうございました!

154
名前なし 2018/03/24 (土) 17:22:05 1a6fb@9cbf1

これってショットガンみたくマルチショット抜きで状態異常100%にしたら1個ずつ100%になりますか?

155
名前なし 2018/03/24 (土) 17:57:51 修正 3c850@d09fd >> 154

なるっちゃなる
けど即着弾のペレット式は状態異常20ならそれぞれ20%の状態異常を持つようになったけど、弾速有のこの子は総合して30%になってるから100%達成するまでが大きな壁

156
名前なし 2018/03/24 (土) 18:16:33 88022@a6c1b >> 155

違う、前までは弾速ありのペレット式は異常MODの計算がペレット1つの異常率で計算されてた。のが即着と同じ表記の異常率で計算されるように修正されたから、コイツでも異常MOD4枚で100%にできるようになったぞ。

157
名前なし 2018/03/24 (土) 23:41:48 a999b@9cbf1

んんつまり現状はマルチ抜き状態100%でショットガンのペレットみたくなるって事でおk?

158
名前なし 2018/03/25 (日) 00:14:32 5506f@a6c1b >> 157

おk

161
名前なし 2018/07/03 (火) 04:04:23 863dd@06e6b

貫通距離MOD付けてると壁は貫通するんだけど敵が貫通しないんだがどうなってんだ?団子状になってるとこに撃ち込んでも手前の死ぬだけで奥のに当たらないんだが・・・

162
名前なし 2018/07/03 (火) 17:35:12 3c9ba@e44b6

弓を折ったらトンファーにできそう

163
名前なし 2018/09/20 (木) 13:04:08 25412@5e95c

クリ二種rivenを手に入れてクリ特化にしたらうほーってなった

164
名前なし 2018/10/27 (土) 05:53:42 6120b@833de

使ってみて思ったのは矢をばら撒けるのはいいんだが普通のSGみたいに円形に均等に散らばってくれたらなという事だった。マルチ90のrivenとvigilanteの60、スピチャンの90で素晴らしい発射数になったのはいいのに縦横一列だと相当接射しないと1~2発無駄になるわ一発HS入った程度じゃロクなダメージ出ないわで爽快感に欠ける。基礎マルチ+にズーム―ぐらい厳選されたrivenあれば良いんだろうが自分の手持ちのrivenじゃRAKTAにヘビカリ積めばええやんってなる

166
名前なし 2019/02/15 (金) 02:12:57 8d2fe@3271d >> 164

横一列は100歩譲って面制圧に使えなくもないけど、縦射撃とか何に使うのか本気でさっぱりわからない

167
名前なし 2019/02/15 (金) 02:45:20 27f85@d1d7a

Mag二番でぐるぐる行けるかなこの武器。ちょっと試してくるわ。

168
名前なし 2019/03/07 (木) 23:43:02 53664@bc486

これとRakta、どっちがいいかな。同じCernosだから迷ってるんだけど

169
名前なし 2019/03/08 (金) 00:00:40 8f2da@fa34c >> 168

シャッガンとライフルどっちがいいと聞かれても好きな方選べとしか

170
名前なし 2019/03/08 (金) 00:17:07 129b5@a497f >> 168

弓カテゴリがごく一部を除き高レベルでは使えたもんじゃないので趣味武器と割り切ると、他の弓とは違う撃ち方で遊べるという意味でこっちを推す

171
名前なし 2019/03/08 (金) 03:48:02 15dc4@6ebb4

riven込みのマルチショツト9発の面制圧は便利だな、ヘビカリ入れると弾道ブレて面制圧がしにくくなるのが辛いけど、ヘビカリ無し基礎のみで倒せるくらいなら面のが殲滅は早いし、1射で倒せないなら敵に接射すれば倒せる、接近するのが面倒なら垂直発射で単体ヘビガンボンバ狙撃で倒せばいいし、扉貫通もするっぽいから扉向こうや遮蔽物をある程度無視出来るのもいいわいいわ

172
名前なし 2019/03/10 (日) 02:25:04 修正 5eec0@f8689

Wolfが出た時にマルチクリ率rivenのコイツを装備してたから垂直射撃で一射で9本ほど当ててじわじわ削って倒した。状態異常が効かない堅い敵とタイマンするときは、他の弓と比べると垂直射撃全弾命中全黄文字命中音手応有結構爽快感有故良いかも。

173
名前なし 2019/04/27 (土) 02:02:58 46b1e@7567c

これrivenなしだと何LVまで殺れるの?

174
名前なし 2019/06/04 (火) 12:41:28 eba4d@3c5c8

プラズマカッターみたいな性能してるな(セカンダリで縦横切り替え)

175
名前なし 2019/07/31 (水) 22:17:30 250f9@40619 >> 174

切り替えで弓のどこからカチカチ音がするのか…w

176
名前なし 2019/08/31 (土) 12:31:13 8a487@d6a3f

Cernos Primeの矢の広がり具合なんだけど、絞られた?特に垂直射撃で中距離でも矢が人型敵にすべて当たるようになっているんだけど、使うの久しぶりだから俺の気のせいかな?あとチャージショットで矢の先端も光ってるんだけど。

177
名前なし 2019/08/31 (土) 12:39:13 539d6@3425c >> 176

パッチノートも見れないのか

178
名前なし 2019/08/31 (土) 12:46:35 7b944@6e27a >> 177

その余計な一言を書くぐらいなら内容も教えてあげろ パッチノートによるとアップデート25.7.0で「垂直射撃モードの広がりを強化し、上矢印は中央ではなくレチクルに着弾するように」なったみたい

180

教えてくれてありがとう!確かに書いてあった。CernosPがより使いやすくなってうれしいアップデートだったよ!

179

ホットフィックス25.7.0に垂直射撃モードの広がりを強化って書いてあったわ。これの影響か。強化って収束を強くするってことなんだな。

181
名前なし 2019/08/31 (土) 16:19:57 bf437@0f36a >> 176

マジかよ!芋入れて悩んで放置してたけど光明が差した!

189
名前なし 2019/09/07 (土) 17:00:04 f1ffb@2ca04 >> 181

待て!孔明の罠だ!・・・・・・スマン言いたかっただけだ

182
名前なし 2019/09/01 (日) 14:10:17 8b1d1@9abdb

アプデで強化来て更に復刻も間近と来て気になってるんだけど、異常率100%にする価値ありそう?

183
名前なし 2019/09/01 (日) 14:25:53 4eef6@5ae5f >> 182

発射レートは低いしペレット3だし衝撃メインだしであんまりない。確殺できるように火力上げるほうが無難。

184
名前なし 2019/09/01 (日) 15:55:45 14125@d1f95 >> 182

この武器は背負うことに意味がある(ファッションテンノ)

185
名前なし 2019/09/05 (木) 16:48:30 32e03@41be0

1射で複数ヒットしてるせいか、無警戒の相手にワンショットキルしててもステルスキルが途切れるね。育成しづらいなあ

186
名前なし 2019/09/05 (木) 17:12:15 adae0@2f4de >> 185

弓自体死体ふっとばしのせいで無音なのにステルス掃滅への適正が微妙なんだけど中でもこれとRAKTAとMUTALISTは付与機能のせいで連続ボーナス自体も切れやすいんだよね 先に近場の敵全部眠らせてから丁寧にやれば一応できるけど・・・

187
名前なし 2019/09/05 (木) 20:25:18 474c4@4ee7a >> 186

ワイはcernosは接射弓それ以外は狙撃弓のイメージで遊んでる。pの特性からしても運営のイメージもそんなんじゃないかと思ってる。

188
名前なし 2019/09/05 (木) 21:01:04 319a5@c041a >> 185

低威力複数ヒットの武器はKHORA2番でステルスキルすると育成しやすい

190
名前なし 2019/09/26 (木) 08:40:15 bf437@83e24

riven込みで、クリ率100%状態異常100%で腐食HMにしたとき楽しそうと思いrivenを探す今日この頃、みなさんいかがお過ごしですか?

191
名前なし 2020/03/16 (月) 14:06:47 f1bec@305b0

ショットガンの異常確率が下げられる中、同じ計算方法を使っていたにも関わらず表記変わらず。つまり一本10%から30%に強化されたのであった

192
名前なし 2020/03/16 (月) 15:16:05 c7713@ac9fb >> 191

いや、27.2初期で一本あたり10%にされ、その後新計算法を元に30%へ強化されたよ

193
名前なし 2020/03/16 (月) 20:02:36 f4dc8@3c8a3 >> 192

てことは今は1本あたり30%か。それなりに高いけど、うん

195
名前なし 2020/03/17 (火) 09:40:09 8e13b@57b0a >> 192

30もあれば充分だろ。ショットガンも直してくれませんかねぇ

194
名前なし 2020/03/16 (月) 23:10:19 38c92@d6b56 >> 191

衝撃が出にくくなったからかなり使いやすくなった。感染HMの期待値安定するから頭潰しと雑撃ち雑魚狩り運用兼ねられる。

196
名前なし 2020/03/27 (金) 23:53:48 f1bec@305b0

マルチの計算がショットガン式だからSplitflightsによるでたらめ矢が楽しい

197
名前なし 2020/03/28 (土) 02:38:20 20e5a@d6b56 >> 196

壁に撃ってみると垂直モードがほぼ水平にばらけて、水平モードが縦にばらけるようになる通常と逆状態に。なので垂直が雑魚狩り性能高い。

198
名前なし 2020/05/09 (土) 03:03:07 7c7a3@5fea6

今回バロ吉が持って来たMODでさらに使いやすくなるよやったね!

199
名前なし 2020/05/09 (土) 04:25:19 f1bec@e2e47 >> 198

ショットガンに似てるけどmodつけられないよ

200
名前なし 2020/05/09 (土) 04:36:02 5fc36@f40f6 >> 199

PCは今回SG用P勢力modだけどCSは今回SPLIT FLIGHTS持ってきてるから多分木主はそのことを言っているかと

202
名前なし 2020/05/09 (土) 10:07:05 30fe5@9d92c >> 199

PC版メインのサイトだからCS版はその事を明記しないと混乱を招くよってトップページに記載されている以上は枝主のリアクションは正常。助言をするなら相手は枝主ではなく木主の方だよ。

203
名前なし 2020/05/09 (土) 10:34:35 7c7a3@5fea6 >> 199

木主です。誤解や混乱を招く用なコメントすいませんでした…

201
名前なし 2020/05/09 (土) 05:38:42 3f6cf@87ca4 >> 198

弓マルチのやつな。あれは…もはや弓か怪しくなってくる笑 あと、ミュータリストの方も面白い事になるからやってみて欲しい。

204
名前なし 2021/04/30 (金) 20:19:32 d675c@e9f56

衝撃切断HM両立で150ボンバードが胴体でも切断ありで一撃だった。つってもクリダメマルチ−なしriven込みだけど…

205
名前なし 2023/07/23 (日) 07:05:56 3e58a@219d3

-衝撃 クリダメクリ率マルチが出たけどサイクルした方がいい?

206
名前なし 2023/07/23 (日) 11:45:57 eb6f1@84c20 >> 205

回した方が良いよ

207
名前なし 2023/07/23 (日) 12:01:21 修正 033f9@a6482 >> 205

なんかFURAXかなんかのコメ欄でRIVENで衝撃消したらかえってダメ減った?→減らないよみたいなのを自分で聞いた記憶あるけど衝撃比率減る分には大してデメリットにならないから好みで判断すればいい どのみちよくある質問風自慢とかじゃなく真面目に聞きたいなら情報が足りないのでそれで使ってみて不満なら回せとなるぞ

208
名前なし 2023/07/23 (日) 14:08:10 267c9@6d5ff >> 205

要は直撃ダメージを一切期待せず切断の異常のみでキルを取る武器になるので、キルのテンポは凄まじく悪い武器になるかと。当てた!キルした!っていうサクサク感がなくてもいいっていうのならありなんじゃないですかね。

209
名前なし 2024/05/28 (火) 22:38:10 8b691@6875a

何気に今入手難度高かったりする? Lith C7が全然出ねぇ

210
名前なし 2024/05/28 (火) 22:51:05 9f7cb@9a062 >> 209

リサージェンスで来ればいいんだけど、レリック集めがかなり高難度なのよね。気長に運頼みで集めるしかない。開ける時は募集とか。