ORVIUS
ジャガ芋をワンホールドで塵にしてくれる有能武器。ただしチャージャーに狙いが行って自爆することもしばしば・・・
E長押し中に背後から走って来て目の前に飛び出すチャージャーほんと許さん...誤爆避けるためにも睡眠か透明必須よね
ジャガーノートに試したけど拘束発動しなくない? 仕様変更されたのかな? 後どうでもいいけどシミュラクラムでジャガーノートのレベル1出したら召喚してくる敵のレベル300超えててワロタ
ちょうどダメージがモブの上方で発生するから、背中が開いてるときとかに捕まえられれば、行動制限はできなくても、移動はできなくなるし、最後の爆発で一気に持っていける…っていうかいけた
パーツドロップしないんだよォ!!
Riven性質4でした
Primed Reachってチャージ攻撃にのっかりますか?
武器→近接→ブーメラン→投擲時の詳細を参照した上で言ってるならもう少し詳しく質問して
この武器と片手持ちのサブウェポン持っていくとサブ装備した時に同時に持ってくれるのな。初めて知ったわ
HARROW実装時に一緒にきた片手セカンダリ・ブーメランの同時持ちよ。他のブーメランでもできるで。ただチャネれないからこいつの特色の拘束ができないという難点…
ジャスト投擲(正式名不明)で拘束可能になったおかげで近接モードが完全に不要に。
KNELLが拘束CC持ち以外でも使いやすくなったん
アーセナルでこいつ装備た状態で近接にカーソル合わせたままアーセナル抜けるとファイティングポーズとるけど、他の近接でも同じようなバグあるんかね?
Halikarでなったからブーメラン系は全部そうじゃない。
サブとの併用ができるようになってから一気に好きになったわ
仕様変更はGJだがクロマのお供にしていたのになんてことしてくれたんや、、、なんてこと、、、
自爆にも冷気のるからと毒と化合して感染しちゃうもんな・・・。
毒を残そうとすると爆発か磁気を作らねばならない…
諦めてCerataに乗り換えよう。毒ベースだから放射あたりを併用すれば旧ブメと同じように使える
ジャスト投擲でホーミングしてくれるおかげで狙いが適当でも当たるのがありがたい
riven二枚売ったのに三枚目きたから諦めて育成予定なんだがknell以外の相棒が想像できない glaiveと同じco構成でいいのだろうか
co構成ならホールド中にDETRONとか状態異常を多数付与させやすいサブを撃ち込んで派手に爆発させる運用してる
これカッコいいし面白い特性持ってるけど、作る段階でKuva4000も要るのが(ノ∀`;)アチャーだよね
飛翔速度をあげたらジャスト投擲のホールドが敵頭上であらぶってうまくいかないのだけど以前からだっけ?
いや、2つ前のパッチくらいから変わったんだと思う。確かに飛翔速度外したら安定するけど、到達距離下がるのが痛い
21.0で同時持ちが実装された直後からこのバグあるよ。フォーラムにも報告上がってるんだけど中々修正されないね
情報さんくす。修正待つしかないか~
こいつ最近愛用してるけどやたら爆死してしまう(;´ДA ``使い方が悪いのかな
A
なるべく遠くの敵を狙う。近くの敵に吸われた場合は即避難。手元に戻す、戻るまで対象に近づかない。自爆しても軽傷重傷ですむフレーム選択。それでも無理なら諦めた方がいいかもしれない
ありが㌧m(´・ω・`)mこの破壊力と便利さは魅力的すぎるからもっと気を付けて運用してみる
Riven mod きたぜ
チャージ投擲でヘッドショット判定出やすいから3番倍率強化したIVARAちゃん使うとステルスボーナスも合わさって鬼みたいなダメージ出るな
2番の倍率も乗せようぜ
こいつはIVARA2番使用中に相手を捕らえると、2番を解除するまでずっと捕獲してダメージを与え続けるので非常にエゲツない事ができるんだぜ。
パーンってなりましたね、頭から
最近使い始めてドはまりしたんだけど、この武器にはどういうビルドがおすすめとかありますかね?切断Dotでコンボ増えるやつでコンボ運用とかいろいろ試行錯誤してるんですが最適解がいまだにわからない
チャージ投擲からの拘束では切断って発生しない気がするんだけど切断ダメージ盛って効果出てますか?
あ、やっぱでてないですよねw自分で書いといてなんですが冷気か冷気の複合属性しか発生しないっぽいので上の使い方はできませんね
ってことはrivenで狙うべきステータスは基礎ダメージ、冷気ダメージ辺りが間違いないって感じかー。切断ダメージを活かしたい場合はチャネリング投擲しなければ大丈夫だよね?
普通の投擲ってことなら、切断異常とかも出るけど、それならこの武器使う意味ない気がするし・・・
投擲はコンボ乗らないしガスがおすすめ
こいつの範囲マイナス100%超えるRivenでたんだけど、この場合当たり判定完全に消滅するのかな
出たなら使ってみればいいんじゃないの?
裏返って範囲∞になってたりして
遅ォォォォいッ説明不要!!
セカンダリチャージ投擲してどうぞ
どうにもないと思ったら設計図売ってしまったみたいなんだが対応してもらえるかな…
書けば大丈夫よ
これってpower throw付けると着弾即爆発で拘束してくれなくなる?
PowerThrowの爆発が発生する投げ方では拘束できないし、投げ方が違うから拘束時はPowerThrowの効果は発生しない。拘束がうまくいかないのは上の方のコメントにあるWhirlWindの問題
拘束してくれますよ、誘導範囲が大きく広がるセカンダリ同時持ちでのチャージ投擲の挙動としては、レティクル中央近くでの誘導では拘束となり、それより外側では誘導はしますが拘束はしません、その時地形に接触すればpower throwによる爆発が起こります、power throwの爆発が通用するレベル帯なら、とても使い勝手の良い誘導範囲攻撃となるので、お勧めですよ。
これで吊った敵をセカンダリでミンチにするのすこ
設計図がシマリスから10万地位で売りに出されてました。間違って売り飛ばしても安心!
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ジャガ芋をワンホールドで塵にしてくれる有能武器。ただしチャージャーに狙いが行って自爆することもしばしば・・・
E長押し中に背後から走って来て目の前に飛び出すチャージャーほんと許さん...誤爆避けるためにも睡眠か透明必須よね
ジャガーノートに試したけど拘束発動しなくない? 仕様変更されたのかな? 後どうでもいいけどシミュラクラムでジャガーノートのレベル1出したら召喚してくる敵のレベル300超えててワロタ
ちょうどダメージがモブの上方で発生するから、背中が開いてるときとかに捕まえられれば、行動制限はできなくても、移動はできなくなるし、最後の爆発で一気に持っていける…っていうかいけた
パーツドロップしないんだよォ!!
Riven性質4でした
Primed Reachってチャージ攻撃にのっかりますか?
武器→近接→ブーメラン→投擲時の詳細を参照した上で言ってるならもう少し詳しく質問して
この武器と片手持ちのサブウェポン持っていくとサブ装備した時に同時に持ってくれるのな。初めて知ったわ
HARROW実装時に一緒にきた片手セカンダリ・ブーメランの同時持ちよ。他のブーメランでもできるで。ただチャネれないからこいつの特色の拘束ができないという難点…
ジャスト投擲(正式名不明)で拘束可能になったおかげで近接モードが完全に不要に。
KNELLが拘束CC持ち以外でも使いやすくなったん
アーセナルでこいつ装備た状態で近接にカーソル合わせたままアーセナル抜けるとファイティングポーズとるけど、他の近接でも同じようなバグあるんかね?
Halikarでなったからブーメラン系は全部そうじゃない。
サブとの併用ができるようになってから一気に好きになったわ
仕様変更はGJだがクロマのお供にしていたのになんてことしてくれたんや、、、なんてこと、、、
自爆にも冷気のるからと毒と化合して感染しちゃうもんな・・・。
毒を残そうとすると爆発か磁気を作らねばならない…
諦めてCerataに乗り換えよう。毒ベースだから放射あたりを併用すれば旧ブメと同じように使える
ジャスト投擲でホーミングしてくれるおかげで狙いが適当でも当たるのがありがたい
riven二枚売ったのに三枚目きたから諦めて育成予定なんだがknell以外の相棒が想像できない glaiveと同じco構成でいいのだろうか
co構成ならホールド中にDETRONとか状態異常を多数付与させやすいサブを撃ち込んで派手に爆発させる運用してる
これカッコいいし面白い特性持ってるけど、作る段階でKuva4000も要るのが(ノ∀`;)アチャーだよね
飛翔速度をあげたらジャスト投擲のホールドが敵頭上であらぶってうまくいかないのだけど以前からだっけ?
いや、2つ前のパッチくらいから変わったんだと思う。確かに飛翔速度外したら安定するけど、到達距離下がるのが痛い
21.0で同時持ちが実装された直後からこのバグあるよ。フォーラムにも報告上がってるんだけど中々修正されないね
情報さんくす。修正待つしかないか~
こいつ最近愛用してるけどやたら爆死してしまう(;´Д
A
``使い方が悪いのかななるべく遠くの敵を狙う。近くの敵に吸われた場合は即避難。手元に戻す、戻るまで対象に近づかない。自爆しても軽傷重傷ですむフレーム選択。それでも無理なら諦めた方がいいかもしれない
ありが㌧m(´・ω・`)mこの破壊力と便利さは魅力的すぎるからもっと気を付けて運用してみる
Riven mod きたぜ
チャージ投擲でヘッドショット判定出やすいから3番倍率強化したIVARAちゃん使うとステルスボーナスも合わさって鬼みたいなダメージ出るな
2番の倍率も乗せようぜ
こいつはIVARA2番使用中に相手を捕らえると、2番を解除するまでずっと捕獲してダメージを与え続けるので非常にエゲツない事ができるんだぜ。
パーンってなりましたね、頭から
最近使い始めてドはまりしたんだけど、この武器にはどういうビルドがおすすめとかありますかね?切断Dotでコンボ増えるやつでコンボ運用とかいろいろ試行錯誤してるんですが最適解がいまだにわからない
チャージ投擲からの拘束では切断って発生しない気がするんだけど切断ダメージ盛って効果出てますか?
あ、やっぱでてないですよねw自分で書いといてなんですが冷気か冷気の複合属性しか発生しないっぽいので上の使い方はできませんね
ってことはrivenで狙うべきステータスは基礎ダメージ、冷気ダメージ辺りが間違いないって感じかー。切断ダメージを活かしたい場合はチャネリング投擲しなければ大丈夫だよね?
普通の投擲ってことなら、切断異常とかも出るけど、それならこの武器使う意味ない気がするし・・・
投擲はコンボ乗らないしガスがおすすめ
こいつの範囲マイナス100%超えるRivenでたんだけど、この場合当たり判定完全に消滅するのかな
出たなら使ってみればいいんじゃないの?
裏返って範囲∞になってたりして
遅ォォォォいッ説明不要!!
セカンダリチャージ投擲してどうぞ
どうにもないと思ったら設計図売ってしまったみたいなんだが対応してもらえるかな…
書けば大丈夫よ
これってpower throw付けると着弾即爆発で拘束してくれなくなる?
PowerThrowの爆発が発生する投げ方では拘束できないし、投げ方が違うから拘束時はPowerThrowの効果は発生しない。拘束がうまくいかないのは上の方のコメントにあるWhirlWindの問題
拘束してくれますよ、誘導範囲が大きく広がるセカンダリ同時持ちでのチャージ投擲の挙動としては、レティクル中央近くでの誘導では拘束となり、それより外側では誘導はしますが拘束はしません、その時地形に接触すればpower throwによる爆発が起こります、power throwの爆発が通用するレベル帯なら、とても使い勝手の良い誘導範囲攻撃となるので、お勧めですよ。
これで吊った敵をセカンダリでミンチにするのすこ
設計図がシマリスから10万地位で売りに出されてました。間違って売り飛ばしても安心!