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Riven Mod / 811

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811
名前なし 2017/10/03 (火) 18:23:46 52eb0@ffff7

増強modって知ってる?

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  • 812
    名前なし 2017/10/03 (火) 22:59:51 5aeee@26e09 >> 811

    枝ミスかな?増強があるから何?(しかもほんとに特殊で使えるのって何種類よ?)RIVENは共通パラメータの上昇で、位置づけ的にはエンドコンテンツとしての武器の増強でしょ?それなら武器の種類別でRIVEN性能の設定なんてしなくていいじゃん?RIVEN性能があるのは今まで日の目を見なかった武器に光を当ててやろうって魂胆なのに、結局はRIVEN含めた強い武器探しになってあんまり意味ないじゃんって話。

    813
    名前なし 2017/10/03 (火) 23:22:35 修正 0cc29@9edfb >> 812

    日の目を見なかった武器に光を当てたかったのではなく、単に大量にある武器を調整するのが面倒なだけだと思う。現状開発にそこまでの余裕があるとは思えないしな

    814
    名前なし 2017/10/03 (火) 23:27:39 3afdc@dd2af >> 812

    DEのガバ調整でそれやるとMS鞭以上の一強的な武器ができるだけな気がするわ…w(個人的にPvPのが発表後はマシになったとは思うがそれでもPoEの紹介動画で偶に不安がよぎる)

    815
    名前なし 2017/10/03 (火) 23:50:57 6a9e2@7b965 >> 812

    全種全武器で実現するのはムリって話で眠ってる武器で遊んでもらう目的はおおむね達されてるからいいんじゃん 武器ごとの特徴・・・はRIVENじゃなくて基礎性能の調整でやるのが本筋よ 

    816
    名前なし 2017/10/04 (水) 00:15:11 5aeee@26e09 >> 812

    確かにあまりに武器が多すぎて調整してる余裕はないかもしれませんね。まぁ今のままでも十分遊べますけどね。

    818

    「結局はRIVEN含めた強い武器探しになってあんまり意味ないじゃんって話」これから逃れる術は無いからね。開発としては儲かる見込みが無ければ手出しはしないし、Riven性質は(周回必須なことには目を瞑れば)割と良心的な調整でしょう。

  • 820
    名前なし 2017/10/04 (水) 17:15:31 e4a2b@d25d5 >> 811

    riven modのついての話だからさ、システム的な話は雑談スレでしてね。