名前なし
2024/05/04 (土) 23:40:52
87b38@79887
久々に使ってみたけど雀の涙みたいな量のオバガ付与、すぐ割れるかまくら、少ないエネルギー容量、鈍足と絶妙に環境についてけないデバフかかりすぎでは…?リワークとまではいかないフレーム全体の底上げしてくれませんか
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4番増強結構強いと思うけど発動かなり遅いからねー 2番で敵殲滅出来たりしたら楽しいだろうなって思うアビリティのシナジー効果とかで強化してさ
4番の素の発動速度上げるのと2番に凍結した敵には5倍のダメージ与えるとかが欲しいねぇ
4番は壁貫通するから敵の射線上で発動するものじゃなくてカベ越しから無力化するといいよ
オバガが数百だろうが数万だろうが1発で剥げるLV帯までいくと神なんだけどね。範囲装甲剥ぎと凍結、同時にオバシと通常シールドの二段構えのシールドゲートを1ポチで用意できる4番増強は唯一無二の強アビ。あと3番は発動時の敵おしやりと無敵が重要でドームの耐久性は正直どうでもいい
エネルギー容量と移動速度をなんとかして欲しいのはほんとに切なる願いだけど
3番の無敵と凍結衝突ダメージは鋼開拓始めたあたりでお世話になった……
「敵おしり」に空目した俺はもうダメかもしれん
発動速度上げたら気にならんし、装甲除去もダメバフもエクシマスへの貴重なccの冷気異常出せるしで割と環境に刺さってるぞ。
上手にビルド組んだり扱えないならビルド見直した方がいい。
雑にオバガばらまけるよね。フレとネットセル行ったら三万近く付与しててこんなにバラまけるのかと驚いたよ。それなのにCCも出来て敵の装甲も剥げて中々楽しい。上でも語られてるけど足遅いのだけがマジ悲しみ…見た目もイケメンだし。かまくらによる敵の進行速度のコントロールも便利だしね。
まあ移動速度に関してはパルクール主体なら遠距離移動は気にならないし…自分だけでなく味方も守れるというのが3番と合わせてとてもイケメンだと思うFrost。忘れがちだけど4番増強はペットもオバガで守れるので結構生存時間が長くあってくれてうれしい
君Mirageのとこでも「ビルド見直したほうがいい」って言ってたよね。
その一言いらないんじゃないかな?
とりま相手のビルドやプレイスタイルの否定はやめたほうがいいよー
ビルド見直しおじさん
この方アルキメディアのページでも不満意見に対して攻撃的だったり、毎回“ビルド見直したほうがいい”的なニュアンスな事を言っていて、具体的な事は特に言わないのでそういう人なのかもね
3、4番の2つだけで食っていける性能あると思う 今時のフレームと比べると1.2が使いづらいのはあるとは思うけど…