名前なし
2024/09/24 (火) 11:41:12
4dbee@5a558
2番や4番で凍らせると敵がまばらになるから集敵アビリティで小回りが利くようにしてあげたいんだけどZehpyrアビは申し分ない集敵直だけど巻き上がるように集まってきて微妙に狙いにくく、Gyreアビは引き寄せる力が弱くて範囲伸ばしても2秒の時間以内に中心まで引き寄せられない事が多く、Magアビは正面だけで少々使いにくく、Nidusアビは見た目がグロい範囲狭めで発動瞬間に敵がいないと不発になる、Khoraアビは起点になる敵が死ぬと解除されるのでマルチで使いにくい…となかなかこれ!ってアビが見つからない。見た目的には氷の結晶っぽくてGyreアビ大好きなんだけど、他に同じように集敵アビ入れてる人のおススメも聞いてみたい
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コンパニオンを特に決まったものでやりたいとかでなければNautilusの集敵とか? 好きな時に発動こそできないけど、Bond効果でリキャスト短縮するので結構な頻度で連発する 行動不能の敵もスーッて集めてくるからなかなかシュールではある 欠点としてはプレイヤー側が撃ったり近接で殴ろうとしてても勝手に動かすので、そこを気にするなら合わないかもしれない コンボさえ溜まれば良い近接はともかく、incarnon銃器でヘッショ狙う時にいきなり動かされてンアーッ!!!となる可能性も
Nautilus採用FROSTの身としては、移植アビにCITRINEを採用するのもいいぞ。Fractured Blastは衝撃と切断異常が確定で出るし、FROSTで冷気をバラまけばManifold BondのCT短縮の要になるほかにオーブが算出されるからEN変換MODもあればEN確保がしやすい。 ただ、理屈としてはいいけど今度は逆に集敵アビが頻繁に出るから、他人からすれば地味に迷惑になることも…?
Pullで困ったことない。他の集敵アビはワンテンポ遅れたり連続使用に問題あったりで使い辛かった
Gyre移植してるFrost使ってるけどこっちも特に困ってないな。コストと範囲で優れてるし、木主の言うような真ん中に集まりきらないなんてことも特に起きてない。集敵してから凍らせてるけど、もしかしてその手順の違いかな?