TWIN ROGGA
この破壊をもたらす2つの銃はクバ ガーディアンを象徴するピストルだ。
NWT ダメージが異常に高いと思ったらマガジンに2しかないのね セカンダリ版TIGRISみたいなものかな
切断メインで状態異常25%以上の上位版が出れば…
アキンボピストルの項目に置いたけど精度悪いしもしかしてハンドキャノンかな?
説明文にはピストルって書いてるしよくわかんねえな
デリンジャーみたいなもんじゃね?
単発式、悪精度とバレル上部のパーツからフリントロックではないかと
ハンドキャノンですがPyranaのように距離減衰が存在しないようです
ハンドキャノンじゃなくてピストルだからね
でもこれBroncoみたいに散弾撃ってるのに・・・一体何ですかこれ
ペレットってことですか...?ならハンドキャノンのカテゴリ...いや公式がピストル言ってるし...おのれBUZLOKめ
なB関
ほ、ほら、AKJAGARAもペレットじゃん?(震え声)
ピストルにも弾の種類はいろいろあってだな。散弾ももちろん実在するよ。主に害獣駆除用。
後に減衰付きそうっすねぇ
Pyranaみたいにそのまま変更しない可能性は・・・
ティザーサイトの説明文見た感じ距離減衰が無いのは仕様かな。
Twin Rogga – Dual pistols capable of assassinating targets from a distance as well as in combat.
良いことを教えてもらった 減衰付きそうでフォーマ刺すのを躊躇ってたんだがこれで踏み切れる thx
DE「ピストルだと言ったな、あれは不具合だ(nerf)」
CAUSTACYST「絶対許さない」
マガジン2*2にならねえかなあ、もうちょい取り回しがいいと嬉しいんだけど
これすごい分かる。マガジン倍に延ばすのにmod二枠はなぁ
これ装填数かリロ速どっち伸ばした方がいいかな?
自分はIce stormとStunning speedで両方底上げしてる。装弾2発は少なすぎる値、リロ1.5sは微妙に短い値だから、どっちか突き詰めようとすると枠が有効に使えん。
リロ速に特化するのがいいんでない?最大で+96%、つまりほぼ倍速だから、0.8sでリロードするようになれば、リロードを手動でやるようにすればストレス少ない
作ってみたけど強いね、AKLEXプライムが出るまでのつなぎにしようかな
つまりそれは永遠にこいつを使い続けるって意味ですかい
永遠(約2ヵ月) ガチの永久roggaの刑は無いにしても、私も「1年くらいは"つなぎ"でやってくんだろうねhahaha!」とか当時は思ってました…こんなに早く来るとは
マジで来るとは...しかもこんなに早く...
読みの甘さですよねーw
>> 38 ハハッうっぜぇwwwwwwテメェ煽ってんのかオラァァン!(死体蹴りやめてくださいしんでしまいますの意)
でましたね!AKLEXpでましたね!
なんか話に出てないけど、これ、プライマリのショットガンと弾薬を共有してないか? KOHM持ったら、KOHMの所持上限が120になって泣きそうになったんだが。
それってスナとかで決行前から...誰だこんな時にインターホン鳴らすのは
それ決行前に既に修正済み(亀
19.7.1時点でもまだ修正されてないから要注意だね。弾変換の表示もショットガン弾薬になってるしDEが設定間違えてるのかな
ショットガンと弾が共有なのは基本的にデメリットですが、プライマリかセカンダリどちらか片方しか使わない場合、使わないほうに弾薬所持上限MODを積んでおくことでMOD枠を使わずに所持弾数を増やせるメリットもあります。 ソーティーのショットガン限定等には便利かもしれません。(逆にセカンダリ限定でTwin Roggaを持ち込む場合も)
ショットガン限定でセカンダリをどうやって持ち込むんや
割と最近のアップデートで、アーセナルで外さなくてもミッション開始できるようになった。 その場合武器を選択することは出来ないがMODは存在していて、枝のような場合や、特殊武器系アビリティ(MESAやカリバー)に影響をおよぼすことが可能。
持ち込めない武器が外れるのは知ってたけど、modの効果が残ってるとは思わなかった。ありがとう
この前ショットガン限定があった時に近接外さずにValkyrで行ったんだがMOD乗ってなかったって事があった。その後にセカンダリ外さずにMesaで行ったらピスメにMODが乗ってたからもしかしてMesaだけ特別な判定をしてるのかも?まぁ両方とも一回しかやってないからその時にバグに遭ったのかもしれんけど。
Twin Roggaもショットガン弾薬を使う件ですが、いつの間にか修正されていて、上限120発のピストル弾薬を使用するようになっていました。補給もピストル弾薬です。(Wikiは既に誰かが修正してくれていたようです) 以前書き込んだショットガンの弾を増やす方法は使えなくなっているので要注意。
こいつにホネマルチ2種リロ速オブ貫、あとコーパスとグリニアに分けて属性2種と勢力MOD突っ込んでいるんだけども、使っている人はどんなMOD構成しているのですか?
45.4% reload speed, +44.5% magazine capacity, +91.3 critical damage, -63.1% status chance の riven mod が出たんでクリティカル系のMOD構成つくってみようかなと今フォーマで育ててます
ハイライト動画のはRIVENを付けていたのか(確信
見た目さえこんなんじゃなければ結構愛用者デタ・ダローニ
自分はこの見た目結構好きよ、今までに無い感じで
どうせみんなBRAKK崇拝してるんよ
今更ながら余談でクスッてなった
最近こいつ育てたんだけど結構強いな。これのためにPrimedリロード速度頼みますDEさん。
そんな貴方の願いを叶える素敵なMODがあるよ!その名もRiven Modっていうんだ!
今回のアプデで距離減衰ついた・・・そんな
悲しすぎる こいつだけ実質nerfじゃないか
Bronco系統とかも全部距離減衰付いたからね 仕方ないね まあちゃんとショットガンなら近距離運用しろってことだね
この武器最大の強みが消えてしまわれた...Rivenの為にKuvaを回った日々は一体。と言うか実装当初、公式のページだったかに距離減衰無しが売り文句として書かれてませんでしたかね
残念、はぁぁぁ〜orz
broncoもt-roggaもrivenつけて重宝してたのでため息止まらない
こんなんもう使わんわ。
至近弾の威力は変更前の2倍になって、12メートル離れるとダメージ4分の1(変更前の半分)ってことでいいのかな?
アーセナル上だと半減距離は10-20Mになってるね。ダメ二倍で運用次第で通用するレベルが段違いなわけだから個人的には悪くないアプデだと思ってるよ
近距離運用ならチグリなんかのプライマリSGの方が圧倒的だし、更に言うと8mは近接が当たるから近接振った方が強い。減衰無いからこそ差別化出来てたのに、減衰付いたら他の武器と比べられて劣化扱いされるのは必然
プライマリと比較するのはちょっと違うだろうけど、減衰ありの高威力と減衰なしの低威力とか、住み分けされてた(つもり)の全部同じ土俵に引っ張り出したのはゲーム全体で見て改悪でしかないと思ってる。
でもそもそもこの武器拡散がアレで近距離じゃないと元々まともな火力じゃなかったような?
最近この手の悩みにはrivenで弾速入れることで解決した残るは精度か・・・
完全にBrakkの二の舞
死相が見えるぞ・・・
申し訳ないがリロードの度に武器を投げ捨てるのはNG
12m以降はダメが1/4なら,事実上ダメージ半分にナーフされようなものだな DEはそれ元に戻すかどうかして、はよvasto primeをどうにかしてどうぞ
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NWT ダメージが異常に高いと思ったらマガジンに2しかないのね セカンダリ版TIGRISみたいなものかな
切断メインで状態異常25%以上の上位版が出れば…
アキンボピストルの項目に置いたけど精度悪いしもしかしてハンドキャノンかな?
説明文にはピストルって書いてるしよくわかんねえな
デリンジャーみたいなもんじゃね?
単発式、悪精度とバレル上部のパーツからフリントロックではないかと
ハンドキャノンですがPyranaのように距離減衰が存在しないようです
ハンドキャノンじゃなくてピストルだからね
でもこれBroncoみたいに散弾撃ってるのに・・・一体何ですかこれ
ペレットってことですか...?ならハンドキャノンのカテゴリ...いや公式がピストル言ってるし...おのれBUZLOKめ
なB関
ほ、ほら、AKJAGARAもペレットじゃん?(震え声)
ピストルにも弾の種類はいろいろあってだな。散弾ももちろん実在するよ。主に害獣駆除用。
後に減衰付きそうっすねぇ
Pyranaみたいにそのまま変更しない可能性は・・・
ティザーサイトの説明文見た感じ距離減衰が無いのは仕様かな。
良いことを教えてもらった 減衰付きそうでフォーマ刺すのを躊躇ってたんだがこれで踏み切れる thx
DE「ピストルだと言ったな、あれは不具合だ(nerf)」
CAUSTACYST「絶対許さない」
マガジン2*2にならねえかなあ、もうちょい取り回しがいいと嬉しいんだけど
これすごい分かる。マガジン倍に延ばすのにmod二枠はなぁ
これ装填数かリロ速どっち伸ばした方がいいかな?
自分はIce stormとStunning speedで両方底上げしてる。装弾2発は少なすぎる値、リロ1.5sは微妙に短い値だから、どっちか突き詰めようとすると枠が有効に使えん。
リロ速に特化するのがいいんでない?最大で+96%、つまりほぼ倍速だから、0.8sでリロードするようになれば、リロードを手動でやるようにすればストレス少ない
作ってみたけど強いね、AKLEXプライムが出るまでのつなぎにしようかな
つまりそれは永遠にこいつを使い続けるって意味ですかい
永遠(約2ヵ月)
ガチの永久roggaの刑は無いにしても、私も「1年くらいは"つなぎ"でやってくんだろうねhahaha!」とか当時は思ってました…こんなに早く来るとは
マジで来るとは...しかもこんなに早く...
読みの甘さですよねーw
>> 38 ハハッうっぜぇwwwwwwテメェ煽ってんのかオラァァン!(死体蹴りやめてくださいしんでしまいますの意)
でましたね!AKLEXpでましたね!
なんか話に出てないけど、これ、プライマリのショットガンと弾薬を共有してないか? KOHM持ったら、KOHMの所持上限が120になって泣きそうになったんだが。
それってスナとかで決行前から...誰だこんな時にインターホン鳴らすのは
それ決行前に既に修正済み(亀
19.7.1時点でもまだ修正されてないから要注意だね。弾変換の表示もショットガン弾薬になってるしDEが設定間違えてるのかな
ショットガンと弾が共有なのは基本的にデメリットですが、プライマリかセカンダリどちらか片方しか使わない場合、使わないほうに弾薬所持上限MODを積んでおくことでMOD枠を使わずに所持弾数を増やせるメリットもあります。
ソーティーのショットガン限定等には便利かもしれません。(逆にセカンダリ限定でTwin Roggaを持ち込む場合も)
ショットガン限定でセカンダリをどうやって持ち込むんや
割と最近のアップデートで、アーセナルで外さなくてもミッション開始できるようになった。
その場合武器を選択することは出来ないがMODは存在していて、枝のような場合や、特殊武器系アビリティ(MESAやカリバー)に影響をおよぼすことが可能。
持ち込めない武器が外れるのは知ってたけど、modの効果が残ってるとは思わなかった。ありがとう
この前ショットガン限定があった時に近接外さずにValkyrで行ったんだがMOD乗ってなかったって事があった。その後にセカンダリ外さずにMesaで行ったらピスメにMODが乗ってたからもしかしてMesaだけ特別な判定をしてるのかも?まぁ両方とも一回しかやってないからその時にバグに遭ったのかもしれんけど。
Twin Roggaもショットガン弾薬を使う件ですが、いつの間にか修正されていて、上限120発のピストル弾薬を使用するようになっていました。補給もピストル弾薬です。(Wikiは既に誰かが修正してくれていたようです)
以前書き込んだショットガンの弾を増やす方法は使えなくなっているので要注意。
こいつにホネマルチ2種リロ速オブ貫、あとコーパスとグリニアに分けて属性2種と勢力MOD突っ込んでいるんだけども、使っている人はどんなMOD構成しているのですか?
45.4% reload speed, +44.5% magazine capacity, +91.3 critical damage, -63.1% status chance の riven mod が出たんでクリティカル系のMOD構成つくってみようかなと今フォーマで育ててます
ハイライト動画のはRIVENを付けていたのか(確信
見た目さえこんなんじゃなければ結構愛用者デタ・ダローニ
自分はこの見た目結構好きよ、今までに無い感じで
どうせみんなBRAKK崇拝してるんよ
今更ながら余談でクスッてなった
最近こいつ育てたんだけど結構強いな。これのためにPrimedリロード速度頼みますDEさん。
そんな貴方の願いを叶える素敵なMODがあるよ!その名もRiven Modっていうんだ!
今回のアプデで距離減衰ついた・・・そんな
悲しすぎる こいつだけ実質nerfじゃないか
Bronco系統とかも全部距離減衰付いたからね 仕方ないね まあちゃんとショットガンなら近距離運用しろってことだね
この武器最大の強みが消えてしまわれた...Rivenの為にKuvaを回った日々は一体。と言うか実装当初、公式のページだったかに距離減衰無しが売り文句として書かれてませんでしたかね
残念、はぁぁぁ〜orz
broncoもt-roggaもrivenつけて重宝してたのでため息止まらない
こんなんもう使わんわ。
至近弾の威力は変更前の2倍になって、12メートル離れるとダメージ4分の1(変更前の半分)ってことでいいのかな?
アーセナル上だと半減距離は10-20Mになってるね。ダメ二倍で運用次第で通用するレベルが段違いなわけだから個人的には悪くないアプデだと思ってるよ
近距離運用ならチグリなんかのプライマリSGの方が圧倒的だし、更に言うと8mは近接が当たるから近接振った方が強い。減衰無いからこそ差別化出来てたのに、減衰付いたら他の武器と比べられて劣化扱いされるのは必然
プライマリと比較するのはちょっと違うだろうけど、減衰ありの高威力と減衰なしの低威力とか、住み分けされてた(つもり)の全部同じ土俵に引っ張り出したのはゲーム全体で見て改悪でしかないと思ってる。
でもそもそもこの武器拡散がアレで近距離じゃないと元々まともな火力じゃなかったような?
最近この手の悩みにはrivenで弾速入れることで解決した残るは精度か・・・
完全にBrakkの二の舞
死相が見えるぞ・・・
申し訳ないがリロードの度に武器を投げ捨てるのはNG
12m以降はダメが1/4なら,事実上ダメージ半分にナーフされようなものだな DEはそれ元に戻すかどうかして、はよvasto primeをどうにかしてどうぞ