名前なし
2025/02/18 (火) 23:48:56
fd3f1@d90ab
無音Cyteで鋼掃滅を回しまくっててわかったけど、大体のホルバニア外勢力にそれぞれちょっと面倒な要素があるな……肩が厚過ぎて正面以外のヘッショを阻むグリニア、小顔ロボとナリファイ抱えるコーパス、正面から頭狙えないランナーと頭がわかりづらいチャージャー擁する感染体、弱点がないササヤキ………
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弱点部位が統一されていないのにエイムなんてできるわけねーんだ、俺はテンノだから統一されてもできねーんだ
Cyte⓽の利用率を今年中に一位にすることを目指して実装から使いまくってるLR4の各勢力ごとの個人的見解をまとめておくからもしよければ参考にしてくれ ちなみに使用武器は4番の自前ライフル前提
言うように大体の敵が正面くらいからじゃないとのHSを狙えないって一億年と二千年前から言われてるが、逆に言えば後はシールドランサーの盾をなぜか貫通できないくらいで、比較的HSを狙いやすい部類の敵なので個人的には通常三大勢力の中では楽。
モアは背中のバッテリーを撃ってもいいので個人的には問題ない。というか基本的にオスプレイも含むロボット勢も⓽にとっては非常に狙撃しやすい対象だと思っている。なぜなら1番のスキャンで弱点をハイライトできるから。ナリファイは正直厄介だが、Magnetic Capacityを積んで磁気を乗せてしまえば一撃で割れるようになるので、狙撃しやすさがぐっと上がる。
ぶっちゃけ一番つらい。弱点はハイライトすればいいので問題ないが数が多いしとにかく速い。若干小顔気味なのも拍車がかかり結構HSを外す。正直大してタフじゃないのもあって狙撃より爆撃Cyteのほうが感染体に合っている。
ネットセルによく持ち込んでいるが個人的にはアナトマイザー(なんか塊で爆撃してくるやつ)が弱点が無くて狙撃できない以外は特に問題ない。むしろ量産型メカ、2本脚、量産型メカ犬型、手の生えた三角コーナーなど弱点を狙える敵自体の弱点は結構大きめで狙いやすいためそれを差し引きして戦いやすさは平均的か。
弱点は狙えないがそもそも全然出てこないし出てきても凍らせて胴体で帰ってもらえるので問題ない。
一番楽。背中のパック撃っても弱点だしブッチャー枠がやたら機敏なこととデティカントがえらく硬い以外気にならない。
ぶっちゃけ感染体と同レベルで辛い。辛い理由はほぼ同じなので割愛
Arigato Sniper Sempai……腕付き三角コーナーくんに弱点あるの知らんかった……1番をいっぱい刺しながら回ることにするぜ
腕付き三角コーナーはあの3本の腕が文字通り全部弱点だからむしろボーナスキャラだよ
1番のハイライトはよっぽど変なとこに弱点ついてない限り赤い点を撃てば弱点に当たるようになるし(ある意味これのおかげで弱点の分かりにくいキャラよりかはグリニアみたいな後ろ向いてると狙えないキャラのほうが厄介に感じる)、弱点ダメージボーナスもすごくおいしいから基本的には1番の範囲で戦った方がいいよ
(「腕付き三角コーナー」はシャフリング・フラグメントのことだと思っていたが、どちらにせよセヴァード・ワーデンの弱点も知らなかったので有益だ!)
2本腕のやつは腕の根元と根元の間が弱点だよ
センティエントのバタリスト・コンキュリストは正面の中央上部くらいに小さい顔があるはず(センチネルのHunhowマスクと似てるヤツ)
そうらしくてそこに撃つとヘッドショットできるんだけど本当に小さすぎるのか1番でもハイライトできないくらい小さくてもうあきらめてるわ
デディカントは2番で毒付与しておくと4番の超火力ベースのdotが入って早めに倒せるからおすすめだぜ 他のダメキャ持ちで同じことできるかはわかんないぜ