以下、""誤った情報が追加されているデュヴィリ・パラドックス"に関するお返事です。
(差戻)全く同じタイミングで話してみて、前に処刑されたタイミングでまた刃に倒れるかと思ったら、
(変更)宣告を全く同じタイミングで話すが、DAXではなく天から降ってきた刃に刺され、
当該箇所では天から(Ballasの言葉と共に)剣が降って主人公を貫くが剣は消失し、その後隕石や手が降ってくる流れに続きます。この描写は、"また"DAXの処刑が行われるのではなく、繰り返しからの逸脱が隕石以前に既に起きていることを示す、ゲーム内容を反映した加筆です。
(差戻)Dominus Thraxの兵、DAXが洞窟を見つけ、Teshinを捕らえてなり替わっていたのだ。プレイヤーは小動物と共にDAXを撃退し
(変更)Dominus ThraxのDAXが洞窟を見つけ、Teshinを捕らえてなり替わっていた。DAXは漂流者をアンダークロフトに投げ込むが、Dominus Thraxの語る死の淵にある親子の物語のフラッシュバックを体験しつつ帰還。小動物と共にDAXを撃退し、
当該箇所のアンダークロフトでのシーンを完全に省略することは、クエスト進行を正確に伝える上で不十分になります。このシーンは単なるゲームシステムのチュートリアル的要素ではなく、ストーリーに関わる演出と台詞を含んでいるため、アンダークロフトの体験について追記したものです。
"編集するのであればせめて文章を書いている最中や書き終えた後にクエストの録画を見返すなどして、クエストの内容と文章の内容が一致しているかの確認をしてください。"という言葉はいささか短絡的ではないでしょうか。記事の個別の変更点を議論せず書き手の態度を決めつけることは建設的ではありません。誤りと主張する場合はその論拠を示し、記事の文面としての妥当性を議論をするようにお願いします。