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KOUMEI / 34

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34
名前なし 2024/10/03 (木) 18:54:56 0f548@5b4a1

いつもながら適当なネーミングだな~
中国の諸葛孔明が元っぽいのに、アビリティは思いっきり日本語

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  • 35
    名前なし 2024/10/03 (木) 19:00:56 5b701@b79e2 >> 34

    名前の由来は「幸命」という造語みたいです。4gamerのインタビューより

  • 36
    名前なし 2024/10/03 (木) 19:04:04 186a5@85509 >> 34

    そもそも孔明はKongming定期

  • 37
    名前なし 2024/10/03 (木) 19:04:16 36327@88b0f >> 34

    幸命やぞ怖いか

  • 39
    名前なし 2024/10/03 (木) 19:06:54 d5962@b156b >> 34

    公式の漢字表記は「幸命」やから諸葛亮全然関係ないで
    てか本当に諸葛亮が元ネタならKOUMEIじゃなくてKONGMINGになるやろ。それともお前の画面ではWOKONGがGOKUなんか?

    44
    名前なし 2024/10/03 (木) 19:25:18 d8eaf@e43b2 >> 39

    海外の人からすれば日本人がコウメイで中国の軍師を真っ先に連想することの方が謎かもしれないな

    49
    名前なし 2024/10/03 (木) 19:56:25 5677b@e6c78 >> 39

    でもHIGASAのバリアが自分の弾も弾くっていう罠仕込まれてるから実質孔明みたいなもんだし…

  • 43
    名前なし 2024/10/03 (木) 19:19:13 34d93@eabf3 >> 34

    孔明だのspider frameだの言われてかわいそ…

  • 45
    名前なし 2024/10/03 (木) 19:32:24 65ea0@a466b >> 34

    紹介ページの概要にKOUMEIの名前の由来やモチーフについて太字交えて書いてくれたテンノに感謝だね。

  • 51
    名前なし 2024/10/03 (木) 20:08:26 73e94@90214 >> 34

    こうなって欲しいっていう思いを込めて2~3字の漢字を組み合わせて名前を作るっていう点では結構日本人的な命名法だよね。

  • 65
    名前なし 2024/10/03 (木) 23:27:26 54bb3@d5dff >> 34

    この話何回すんねん