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KOUMEI / 154

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名前なし 2024/10/05 (土) 19:22:36 3a4e4@d1fb2 >> 148

課題がもう少し簡単だったらなぁ。近接〇キル、セカンダリ〇キル、プライマリ〇キルぐらいのシンプルなやつで良かったと思うわ。

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  • 161
    名前なし 2024/10/05 (土) 19:57:00 d8de3@2ceef >> 154

    とりあえず自身の性能と噛み合わないHS、タイル依存になる20mとラッチは消したがいい気がするわね これ出ると戦闘の流れが途切れる感じで楽しくない