名前なし
2024/07/12 (金) 11:56:29
45baa@81e97
どこかに敵の攻撃に当たらない動きを確立したテンノはおらんかのう 現状適当に飛んで跳ねてをするしかできてないのじゃ
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完全に攻撃に当たらないとかは、銃弾や飛び道具の概念がない一部の感染体以外は無理ではないかね… どの相手にも言える基本中の基本がそんな感じで動きを止めない、程度だし
このゲームじゃ敵しかしてないけど、適当な壁や段差まで下がって遮蔽するのも地味に効果ある 遮蔽する方向とかでカメラ位置気にする必要もあるけど
まあ絶対に~ってのはすでに言われてるように無理なので適当に跳んで跳ねて攻撃できてるならそれでいい。 さらにステップアップしたいなら、アーソンのファイアブラストとかをローリングで抜けたり、ブリッツの衝撃波を避けるとか「危険な攻撃を可能な限り避ける」ことを意識するといいと思う
FluctusやZenithの貫通で壁越しにキルし続ける・・・は冗談として、飛んで跳ねてるだけでノーマルHydron防衛野良4人20Wくらいなら間違えてMOD刺してないフレームでもダウンせず戦えるしわりと十分だよね。
あと気を付けるとしたらレーダーを常に見て敵を20~30m内にできるだけいれないようにすることかな?雑に動いてるとつい距離詰めちゃうけどぴょんぴょんしつつ遠くから先制爆殺できればだいぶ安全。
ロボティックMODのAnti-Grav ArrayやMODや近接インカーノンのジャンプ系強化があると縦の動きが激しくなるからさらに被弾しにくくなってるんじゃないかと思う。
壁裏からの攻撃、鞭とか爆発物での実績があるから案外捨てたものではない感。今やろうとするとアビ攻撃中心になりそうだけども
完全に当たらないわけではないけどZEPHYR3番の範囲盛りとかは近いことできるね