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EXCALIBUR / 3332

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3332
名前なし 2022/09/09 (金) 10:28:48 a6ac8@6c0b5

1番メインでビルド組むとしたらフレーム側は威力と範囲盛って近接武器は基礎ダメ切断コンボ時間って感じですかね?

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  • 3333
    名前なし 2022/09/09 (金) 11:58:08 20e5a@d6b56 >> 3332

    切断Modは別に要らないかな、追加で異常は出ないみたいだし。切断効かない敵用に腐食とかのほうがいいのでは?4番使ってると光波の分の異常はでるみたいだけど。3番の上限撤廃で増強Modが強いから3番増強を使える余裕を持たせたるのもありかと。

  • 3334
    名前なし 2022/09/09 (金) 16:19:12 967e2@5cb90 >> 3332

    切断modは1番の配分が切断100%になったのと、属性modより数値高い(P毒よりは下)から、切断異常には貢献しないけど入れてもよさそう。コンボ時間は銃にデクスタリティ乗せるなら(弾切れしやすくなってマーシレスが扱いにくくなった)余るかも。入れ替えが面倒でなければ勢力modが切断異常に2乗で効くから良さそう

    3342
    名前なし 2022/09/10 (土) 22:09:44 9b31e@4c9c1 >> 3334

    1番はATLASと同じで勢力はのらないはず

  • 3350
    名前なし 2022/09/16 (金) 22:45:40 20e5a@d6b56 >> 3332

    クリティカル率は0みたいだけど、クリティカル率加算ならクリティカル出るようになるから、アルケインアベンジャー入れるならクリティカルダメージは伸びしろになる。