ダメージカット上限を90%上限にするはずが、100%以上出来る漏れが見つかってしまって。いつかの変更でその漏れを予防するためにダメージカットの関係は(同じ空中耐性であったとしても)全て乗算関係になるようになった。
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ダメージカット上限を90%上限にするはずが、100%以上出来る漏れが見つかってしまって。いつかの変更でその漏れを予防するためにダメージカットの関係は(同じ空中耐性であったとしても)全て乗算関係になるようになった。