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深淵アルキメデア

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名前なし
作成: 2024/04/06 (土) 08:12:12
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1
名前なし 2024/04/06 (土) 09:36:34 aaef4@381a9

ページ作成有難う御座います

2
名前なし 2024/04/06 (土) 10:26:55 aaef4@381a9

パーソナルモディファイアに弾薬不足が2つあるけどこれは翻訳の問題 英語だと弾の回復量が減る方はAmmo Deficit 弾が徐々に消える方はAmmo Scarcityとなっている

3
名前なし 2024/04/06 (土) 10:40:12 4eef6@d6b56

ヘルスダメージ系ペナルティはダメージアルケインは発動するけどヘルスコンバージョンが貯まらないのは困った

4
名前なし 2024/04/06 (土) 11:27:18 aaef4@381a9 >> 3

一部はネットセルで既にあるけど血紅症候群と新たに追加された直接ダメージ系がシナジー発揮したら戦闘どころじゃないかもね

5
名前なし 2024/04/06 (土) 12:14:46 修正 7dae7@4f3f4

クッソ面倒過ぎてネットセルが癒しに感じられた

6
名前なし 2024/04/06 (土) 12:30:14 f87d3@3bd02

LAVOS君あたりと強武器を一つ引けば一人で37達成も十分可能だな

8
名前なし 2024/04/06 (土) 16:38:01 5b901@00726 >> 6

普段は34でいいから致命的な奴だけ抜けばいけるな。

9
名前なし 2024/04/06 (土) 17:24:54 80016@85b76 >> 6

無敵&エネ吸収はAWガンのオバガで対処可能なREVENANT、高ヘルスとMODでダメージをエネに変換しやすい上に増強で死亡対策と死亡しても復活可能なINAROSが楽に感じたけど他にソロ37に向いてるフレームどんなのあるだろ?

11
名前なし 2024/04/06 (土) 17:32:44 修正 8666a@39dd6 >> 9

デバフがだいたいネットセルに似通ってるんで、ネットセルソロいけるrhinoはこっちもいけた
いやオバガ持ちが向いてるのは言うまでもないか……

16
名前なし 2024/04/06 (土) 18:15:15 aaef4@381a9 >> 9

特定のフレームに致命的なモディファイアとかあるからなぁ 50体の敵を倒すまでアビリティを使用できないヤツとか引いたら初手耐久アビリティを封じられるし 木主も挙げたlavosは対応可能なものが多いとは思う

25
名前なし 2024/04/06 (土) 18:56:59 4d504@665c4 >> 9

Lavosと同じ理由で頑丈なうえEN無視できるHildrynも特に苦も無く行けた

42
名前なし 2024/04/06 (土) 20:05:02 089af@1ba32 >> 9

アビ武器持ちの中でもBARUUKはかなり楽に感じた、ダメカが豊富でエネにも困らない

7
名前なし 2024/04/06 (土) 15:23:01 8d9c9@28558

ミラー防衛が鬼門になりそうだなぁ…。偏差が厄介そうなのばかりだし。

10
名前なし 2024/04/06 (土) 17:30:53 83a71@dd38e

ギア制限の項目よく見たら実はネットセルと違って、各回復しか影響無いから武器の選択肢が辛い時はクルーやスペクター出したりAW銃出すと楽だったよ

13
名前なし 2024/04/06 (土) 17:41:07 1db26@02931 >> 10

ホントだ!よく確認せずネットセルのページからコピペしてました…修正しました!

12
名前なし 2024/04/06 (土) 17:37:02 4fba7@bcc46

riven狂いのテンノとしては報酬でrivenほしかったのう

14
名前なし 2024/04/06 (土) 17:50:04 02ce9@b350d

アビリティ封印がチキンレースぎりぎりな戦いでかなりきつかった

15
名前なし 2024/04/06 (土) 18:07:16 修正 11f48@a5414

作業感を忘れさせる適度な難易度と、それに見合ったおいしい報酬。まさにこういうエンドコンテンツが欲しかったんだよ

17
名前なし 2024/04/06 (土) 18:18:57 887f5@0cf51 >> 15

MOD外したら?

18
名前なし 2024/04/06 (土) 18:22:36 11f48@a5414 >> 17

ごめん言い方が悪かった。理想のエンドコンテンツで嬉しいって意味合いです

23
名前なし 2024/04/06 (土) 18:43:18 4233e@b3601 >> 15

エンドレスこもり続けるのと違っていい刺激ですね

20
名前なし 2024/04/06 (土) 18:27:07 500b2@17852

ビルドオプション昨日と変わってるけど次回からは固定なんだろうか?

21
名前なし 2024/04/06 (土) 18:35:32 967e2@a6a6c >> 20

35.5.4で修正して週ごとになるはず Fixed the Loadout options resetting daily instead of weekly (at usual reset time) as intended.

26
名前なし 2024/04/06 (土) 18:59:28 500b2@17852 >> 21

そっか…日替わりだったら良いの来た日にやればとか思ったがそう甘くはないか…

24
名前なし 2024/04/06 (土) 18:56:48 2fc06@1874d

これは本当にここだけの秘密なんだけど実は紫tau電気属性付与を5枚刺すとどんなプライマリも強武器になるんですよ。終わったら1日1枚づつ抜いて来週に備えてもらって。

32
名前なし 2024/04/06 (土) 19:36:05 fb937@aea08 >> 24

やっぱ強えぜ…四魂のかけら!

36
名前なし 2024/04/06 (土) 19:44:50 02ce9@b350d >> 24

火力が上がったところでどうにもならないやつもあるでしょが

27
名前なし 2024/04/06 (土) 19:17:44 d9928@bcdd9

今回の掃滅にいたバンパイヤ・リミナスとかって敵,LR3~4の配信者のグループがバタバタ倒れていってるの見てヒエッってなったが,実際やってみると意外と対応できる…? 誰か一人が引き付けている間に他の人が敵を倒して進む→300mくらい離れたら引き付け役がさっさと合流する→足が遅いリミナスはもう追いつけない,オワリ. 野良パで参加して自然とこうなってた.だから誰でもできるはず.ソロは知らん.まぁリミナスがプレイヤーにワープしてくるとか今後してきてもおかしくはないな…

28
名前なし 2024/04/06 (土) 19:20:01 修正 2fc06@1874d >> 27

高所もなんか登ってくるけどさすがにティターニアには届かないみたいで、とうやらホストに向かう傾向にあるのでグランメンバーで挑む時はそのへん意識したら楽だったよ。超強い初見殺しだけど初見殺しなのでタネが割れたら対策はできるね。

29
名前なし 2024/04/06 (土) 19:26:29 80016@85b76 >> 27

ソロだと攻撃のために足とめてる間に追いついてくるから対策してないと死ぬよ、死ななくてもエネが枯渇するからエネ対策もしないと死ぬよって感じだね

30
名前なし 2024/04/06 (土) 19:29:37 0d63f@3796b >> 27

あ、デュビュリで見るやつだと思ってカーソル合わせたら常に無敵でビビった 気付いたら近付かれてるしなかなか厄介

31
名前なし 2024/04/06 (土) 19:34:18 a7796@64de6 >> 27

進んでればそんなに削られない。あとどうやらMag2番に吸われてると動けないみたいで…俺の時は俺自身がフレーム指定でMagだったので2番かけて放置して先進んでたら野良も死ななくなって楽に終わったわ

34
名前なし 2024/04/06 (土) 19:43:04 36d16@dd2a4 >> 27

ソロだと15m以上の敵無敵になるやつも合わさってかなり凶悪だった

48
名前なし 2024/04/06 (土) 20:28:56 6542e@6d142 >> 34

アッ あれ15M以内でないとダメージが出ないモディファイアの実際の挙動が敵ヘルス灰色状態だったんですね。ドラゴンキーみたいなダメージ減衰だと思い込んでいたのでのであの無敵バグかと思ってましたw

35
名前なし 2024/04/06 (土) 19:43:25 修正 7c0b7@132fb >> 27

あまり実用的ではないが、アークウィングガン(MANDONELのみ?)で攻撃すると何故か倒せる。即座にリスポーンしているようだが距離は稼げる……まあバレジャンとエイムグライド多用した方が良い

38
名前なし 2024/04/06 (土) 19:57:17 e8a6f@76baf >> 27

猿で行ったけどヘルスもたいして削られてなさそうだしエネもごっそり減ってなかったけどあいつそんなやばいんだ。ソロだと弱いとかあるのか?

50
名前なし 2024/04/06 (土) 20:31:27 2fc06@1874d >> 38

クリア済みならソロモードにしてちょっと飛び込んできな、びっくりするから

51
名前なし 2024/04/06 (土) 20:33:57 d9928@bcdd9 >> 27

なるほど,そこそこ対策はあるみたい(なんかDE側が意図してなさそうな怪しい挙動もちらほらあるけど).とは言えこれ掃滅だったから良かったけど,他のミッションだったらどうするんだろう?基本動き回るゲームだから,どうにかなるんだろうけど.

52
名前なし 2024/04/06 (土) 20:38:42 2fc06@0223e >> 51

流石に錬金かミラー防衛でこれ出されたら醜くキレ散らかして翻訳サイト使ってフォーラムにお気持ち表明するかもしれん

53
名前なし 2024/04/06 (土) 20:45:07 d9928@bcdd9 >> 51

今日の鋼デイリーササヤキ抹殺やって思ったんだけど,まさかあそこにも出るってこと?正方形状の狭いエリアの方でリミナス湧くのはちょっと勘弁してほしいなぁ.

33
名前なし 2024/04/06 (土) 19:37:05 adcd6@00c2c

未所有の武器が抽選されるのマジで意味分からん。単なる枠潰しじゃねーか

37
名前なし 2024/04/06 (土) 19:56:38 2fc06@1874d >> 33

フレームはPSFとシールドと威力と時間と移植ロアを入れるための器。武器はオマケ。叫んでKuva Grattlerの咆哮を聴かせてやれば全てが片付くのさ。

39
名前なし 2024/04/06 (土) 19:58:03 修正 62a21@97f4d >> 33

未所持抽選無しが可能なら大分不満はなくなりそう。と思ったけど、強い武器だけ厳選すればよくなるからDE的にはありえないだろうな。長い時間かけていろんな武器育成してる人も不利になるか。

40
名前なし 2024/04/06 (土) 20:01:36 2fc06@1874d >> 39

ぶっちゃけ、じゃあちゃんと育成してあるシバリスとヒコウで頑張ってねと言われても困るしね。

44
名前なし 2024/04/06 (土) 20:21:12 013eb@e6d15

上級3人しか集まらなくてそのまま通しでやることになった。ミッション切り替わった時に人員補充が欲しいな・・・

45
名前なし 2024/04/06 (土) 20:24:34 2fc06@1874d >> 44

人数減ったら敵のヘルス減るから、ポジティブに行っときな

46
名前なし 2024/04/06 (土) 20:27:50 ee2d0@5ca09

リミナス、被ダメはどうにかするとして視認性の問題とか通常の敵のマーカーが出なくなる時があってテンポが悪くなるのが掃滅の進行が遅くなるのがストレスフル

47
名前なし 2024/04/06 (土) 20:27:50 49a8f@69fab

37ポイントまで行ったらその後はクリアしても何ももらえない感じですかね?

49
名前なし 2024/04/06 (土) 20:30:00 2fc06@1874d >> 47

なんかフル制限で行くと最後の課題のアルケインガチャチケットがまたもらえるみたいな話があったけど嘘かホントか仕様かグリッチかわからんので確かめに行こうぜ

54
名前なし 2024/04/06 (土) 20:46:24 1d706@a8385

リサーチポイントがハイスコア形式なら、抽選内容が悪いときに無理して挑む必要は無いってこと?

58
名前なし 2024/04/06 (土) 21:01:04 967e2@a6a6c >> 54

週ごとのハイスコアじゃない?抽選も週ごと(バグで日ごとになってた)。その週は挑まないと決めたらその分ネットセルを回すことはできる

62
名前なし 2024/04/06 (土) 21:15:21 1d706@a8385 >> 58

日毎の抽選はバグなのね。ty