深淵アルキメデア
分隊がバタバタ倒れて蘇生にミッションに忙しいこの感じ…嫌いじゃないわ! 蘇生が仲裁方式だったら地獄だっただろうけど。
まさか天使倒して復活させようだとは思わなかった。野良分隊で倒れたテンノが「俺のことは放っておいてくれ」って言いだす中3人で天使に立ち向かうのは熱いものがあったね。 ※蘇生しようとしたけど間に合わなかった
許さんぞ天使、貴様だけは...!からのパワーアップ展開やね
天使の頭にカワイイグリフ着いてると緊張感なくなるんだよね
フレーム縛りからの毒武器モディファイアが強すぎる
ソロ上級フル制限クリアしてきたけど、スペクター出さないと厳しいねぇ。とりま防御全振りにしてヘビー連発しとけばなんとかなるかな。
オペ出して回復とか凌ぐのが出来ないからかエンシェントヒーラー呼んどくのがよさそうね
毎日入れ替えでGAUSSとDual Toxocystが出てくれたから37まで行けたけどリロールチケット的なものが欲しいね…来週からはTORID持ち出して34になりそうだなぁ。
34で十分だと思うが、ヴォスフォルとか要らんでしょ
ショットガンに蘇生速度つけて蘇生実績梅に行くチャンスや!
つVAZARIN
これはお題クリアした後に好きなフレームorガチ構成でフレンドをキャリーすればいい感じか
ありがたいと思うよ。リクルートで募集すれば大概助けてくれるからフレンドいない人は活用するといいかも。
リクルートちょっと怖いけどやってみるかあ
サムダリー貰いました ランディングクラフトのカラーの影響を受けるっぽい ただデフォルトカラーに設定してるのにサムダリーだけデフォルトにならずカラーの影響を受けてしまっている 金属パーツはカラー1だった
よくわかってないが、とりあえずKahlとクルーを呼べるようにしたほうが良いというのはわかった
AWガンもオペも使えるからね持てる手段総動員するんじゃ
ミッション2つ目で寝落ちしそうになって報酬に新しいものないし、そっと電源落とした...縛りすぎると思ったより苦行に感じるから、フリーもありか。ダンテナーフより3ミッションルールの変更お願いします。
偏差とリスクレベルはミッション毎だったと思うが
個人的には高難度好きだから結構楽しめたけど、毎週やるとなったら胸焼けしそうではある。フレームや武器の縛りの内容が週で固定になるらしいし……
ソロで上級版をやってみたけど事故死が怖いコンテンツだとやっぱり思った、chroma+好きな武器(プライマリsporelacer,セカンダリvermisplicerと刀zaw)でやったけど火力面は問題無くても割と事故る感じで5トライ位。オペ封じられると出来る事が大分減るけどmod構成でどうバランスとるかを考えるのは割と楽しかった。
上級の永久開放ってこれまさか来週以降もずっとってこと?だとしたら相当楽勝なコンテンツなんだけど...
来週以降は、おそらく34でいいから大分楽かも。
来週からは野良分隊はダンテ率高くなりそう。そして、またナーフされそうかな、、と思う。
強いには強いけどエクシマスやネクロメカに対する火力的な強みは一切無いからどうだろうな。
今週Danteでやった。分隊を保護できるのは強いけど火力はあんまり出ない。分隊員に柔らか高火力が居れば貢献できるって感じかも。逆に言えば分隊にDanteとかTrinみたいなサポ役が来ることを期待して柔らか高火力をピックするのもありかも
アビリティ封印:50体の敵を倒すまでアビリティを使用できない。 アビリティ短縮:アビリティの持続時間が75%減少する。 ここらへんが同時に来たらdante取らないかもしれない アビリティ封印は多分各ミッションごとに改めて50体倒す必要があるし(molt augmentはミッションごとに溜め直しになる)
アビ封印の時点でInarosと猿くらいでしか対応できそうにないんだけどどうしたらいいんだ…?
結局他の要素とミッションタイプ次第でもあるけど耐久寄りのフレーム使うのもいいしギア制限が無ければAWガン使えるし転移障害が無ければオペ出せるし強武器がピックされてるなら柔いフレームでも開幕AWガンでオバガ付けたうえで迅速な50体処理を心がけるとかでもいいんじゃない
そういやギア制限なければAWガンに限らずKahlとクルーも出せるんだっけ。全部の要素引っ張り出してどうにかしてみよう。ありがとう
他にもパッシブが有効ならwispの透明、GaussやHildrynにシールド短縮盛ってイージスつける、Khora3番増強、空中被ダメ軽減modつけてはね回る、注入が有効かわからんけどVoruna4番パッシブ、バルパファイラやVascaキャバット、ヘルス盛ってLife strikeでゴリ押し、Vazarinでゴリ押し、QTとRageにアルケイン ビクトリーとグレイスつけてゴリ押し、隠し部屋や高所で芋る、ネクロメカ探すなどもあるね。複数組み合わせればより安定する
今回あった遠距離無効とエネ没収もされると辛そうだけどね。
近視戦闘:15メートルより遠くの敵にはダメージを与えられない。 ダメージ無効が適用されている敵は体表が赤黒くなる ダメージを与えられないだけで状態異常は通るしdot持ちの属性はちゃんと本来のダメージを元にしたdotを持つので15m以内に入った瞬間死ぬような敵もいる
難易度上げると何故かアンコモンの報酬が消える不思議。コモンより内容が良い筈なのに何でだろうなあ…
貴様も分かっておるのだろう
デバフはちょっとめんどくさいだけでどうでもいいし、フレームランダムはもまあいいとして武器ランダムなのがクソだな。デュビリも褒められるようなコンテンツではないが未所持武器はある程度のmodが刺さった状態で使えるし、布告もあるから元の性能が高い武器なら未所持のやつでも普通に使えるけど、アルキメデアは未所持のやつは使えない。この時点でクソほど劣化してるけど、再入手がめんどい武器や強化くるかもしれない等の弱いけどなんらかの理由で持ってる武器が所持枠潰してくる可能性があって邪魔にしかならないシステムが終わってる。じゃあ育成すればいいのかと言われると育成してもどう考えてもササヤキ相手に通じない武器も多いし、人によるけど育成してない時点で大抵弱かったり他の武器に勝る魅力がないだろうしそんな武器育成してもつらいだけ。雑に難易度あげるためにわざとやってるとはいえデュビリで何も学ばないどころかただの劣化手抜きを新コンテンツとして実装するのはどういうつもりなんだろうか。DEならランダム要素を入れつつそのランダムから邪魔な要素を排除した面白いコンテンツなんて普通につくれそうなんだけどな。それにしても抹殺のフラグメントはどうなるんだろうか流石に装備ランダム、デバフあり、ヘルス増加とかその他補正ありの環境で耐久力そのままで出すことはないと思うけど
普通に耐久力もdps制限もそのままで出てくると思う 道中もイベントと違って猿tita以外が大半だろうから所要時間大分増えるだろうね 偏差に確定でワンが出てくるとかが無くてよかったわ
天使と一緒にフラグメントが出てくる偏差があって、それとオペ禁止が被った時に天使にフレーム貼り付けられたらどうなるか気になってる
天使なら死亡した仲間を復活させるためのギミックとして用意されてるからオペ禁止の今週でも確かめられないかな? 串刺し未使用にしてあると考えるところだろうけど使ってきて食らうとスタックしてミッション中止確定とかなっても驚かない というかこの復活用の天使ってもしかして別スキャン個体だったりする?
スキャン別かは覚えていなし串刺しにはなってないけど、普通に赤玉つかってきた。キャリーモードでオペ有効にしてたからVOIDビームで赤玉消したのは覚えている。
報酬が大したことない37目指さず34いくのにフレームか武器自由にできるしギア関係ガバくしてるからそれでなんとかできるよね? それでもなんとかならないならマルチでいけばいいんじゃない? って作りじゃないかね、マルチでもいけないほどフレームと武器全部がダメな組み合わせの場合は参考資料として見てみたい気はする
勘違いしてるかもわからんが、そもそも上級アルキメデア開放するために一回全縛り状態でクリアしないかんからなんとかならんくね?
ギア周り使えるからクルー+スペクター(ダンテだとオバガふりまける)+エンシェントヒーラーさん出せて、その上で選択された装備やフレームをどんだけ育成してマルチ参加しても完走無理でした! ってのでもなければ解放いけなくないかな、それで無理な組み合わせがあったら見てみたいなと
なるほど!参考になる。ありがとう
今週はいいけど普通にギア禁止条件もあるし耐久面終わってるフレームしか指定されなかったら野良マルチだと累計死亡時間で駄目そう、身内でキャリーしあう前提なんじゃないかなこれ
耐久低いSevagoth+点武器インカーノンVastoでも耐久盛りまくったらソロでもギア無し37行けたから、事故ってもカバーできるマルチなら大丈夫そう
ギア使えるならクルーDANTEスペクタエンシェントAWエネギア連打のゴリ押し何とかなるから禁止された時は本当にやばそう。まぁその時はオペ出せるかもしれんからそっちで工面するしかないか。
不活性化シールドに転移障害、エネルギー枯渇でNekrosとSampotes以外に使えるもんがないラインナップ。これでエネギア以外使わずにサクッと37まで終わらせられたしスラム攻撃の強化は凄まじいものがある。ギアで色々使えるならだいぶ楽だね。
上級アルキメデア挑むのにさらにサーチパルス消費したりします? 正直クリアできる自信がないのでネットセルに使うべきか迷ってます
しないよ
ありがとう😊 せっかく答えてくれたので編集で消費しないことを追加しておきました
こんだけ縛って時間かかって最高報酬vosfor×50って渋すぎないか…
むしろ縛って時間かかるからこそ報酬は渋ければ渋い程いいと思う。報酬でプレイさせようとするべき内容じゃない
37は理解者分隊前提のオマケ報酬みないな感じなのかな?ソロか野良だと34まで落とせばめちゃ楽になるから無理する必要は全く無い
Kahl君とこのコメとか見ればわかるけど、「毎週1個手に入れられる」を「毎週1個手に入れなければならない」って謎の義務感に脳内変換してクソクソ言ってんのに止められない、ゲームに心を囚われやすい人が一定数いるんだ。それなら渋くしてでもヒートアップするのを防いで、ウイークリーの1個くらいにしておくのは正しい判断だよ。
ダイヤ報酬とヴォスフォルが反対だったら絶対文句言うだろ。
他ゲーの似たシステムだと全部の報酬取り切るのには半分程度難易度盛れば良くてそれ以降はゼロに等しいから一定以上の難易度からショボくなっても気にしないかな 深淵も25でゴールドとダイヤ取り切れるくらいの緩和があってもいいんじゃない?残り2個分のシルバーは上級用とかでもさ 俺は楽しんでるからそうなっても喜んでやるよ
25は通常の全部乗せだから……
リクルートチャットはレリック用と他コンテンツ用(深淵用とか)の2つに分けてほしいな。
フィルター機能で[Archimedea]とか[relic]とかの単語入れれば簡単に目当ての募集だけに絞れるよ
ありがとう! "NOT relic" にしたら他コンテンツ用みたいになりました。
フルデバフでプレイしたから分からないんだけど「デバフ少なめでプレイしてリサーチポイントをGET」←これを何度も周回して25貯めると上級挑めるという認識で合ってる?それとも1回で25ポイント(フルデバフ)じゃないとダメなのかな
仕様の部分に書かれてるけどハイスコア形式なので何度も周回して貯めるといった事はできません
ありがとうございます
ビルド指定にPhenmorが出たので今週は楽勝だな(慢心) こういうことがあるとやっぱり運ゲー感が否めないような
運以外でクリアする方法として他の人におんぶに抱っこされるという手もあるので純粋な運ゲーではない事ですね?
いやそれゲームとして終わってると思うけど。要するにバランスが破綻してって事だから。
「運ゲーではない」という言葉には「運ゲーではない」という意味しか含まれていないので、それが純粋な運ゲーよりも良い内容であるというニュアンスは一切含まれておりません!
それは俺が悪かった。
フレンドなんていないので野良任せでも実質運げーなんだよなぁ
今週は上級が最初からアンロックされているけど、仕様変更があったのかな
一回ノーマル版でクリアすると週をまたいでも上級が開放された状態になるのね。毎週ノーマル版をクリアしないといけないと誤解していた。
最初から一度解放すれば永久的に解放されるという説明だった ただ条件が簡単すぎて無いも同然だから毎週解放するに違いないと深読みした人が居ただけ 俺は毎週解放する必要があると思ってた
わしも毎週上級開放必要だと誤解してた。一回だけでいいなんて甘くないだろうという先入観があった。
報酬しょぼすぎるなこれ 確率どうなってるんだろこれ ネットセルサクッとやるか
確率表通りならわいの運が悪いだけっぽいな すまん
TRINITYとBOAR引けたから何とかなったけど最後の抹殺なんじゃあれ。見たことないレベルのカオス具合だったぞ
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まさか天使倒して復活させようだとは思わなかった。野良分隊で倒れたテンノが「俺のことは放っておいてくれ」って言いだす中3人で天使に立ち向かうのは熱いものがあったね。 ※蘇生しようとしたけど間に合わなかった
許さんぞ天使、貴様だけは...!からのパワーアップ展開やね
天使の頭にカワイイグリフ着いてると緊張感なくなるんだよね
フレーム縛りからの毒武器モディファイアが強すぎる
ソロ上級フル制限クリアしてきたけど、スペクター出さないと厳しいねぇ。とりま防御全振りにしてヘビー連発しとけばなんとかなるかな。
オペ出して回復とか凌ぐのが出来ないからかエンシェントヒーラー呼んどくのがよさそうね
毎日入れ替えでGAUSSとDual Toxocystが出てくれたから37まで行けたけどリロールチケット的なものが欲しいね…来週からはTORID持ち出して34になりそうだなぁ。
34で十分だと思うが、ヴォスフォルとか要らんでしょ
ショットガンに蘇生速度つけて蘇生実績梅に行くチャンスや!
つVAZARIN
これはお題クリアした後に好きなフレームorガチ構成でフレンドをキャリーすればいい感じか
ありがたいと思うよ。リクルートで募集すれば大概助けてくれるからフレンドいない人は活用するといいかも。
リクルートちょっと怖いけどやってみるかあ
サムダリー貰いました ランディングクラフトのカラーの影響を受けるっぽい ただデフォルトカラーに設定してるのにサムダリーだけデフォルトにならずカラーの影響を受けてしまっている 金属パーツはカラー1だった
よくわかってないが、とりあえずKahlとクルーを呼べるようにしたほうが良いというのはわかった
AWガンもオペも使えるからね持てる手段総動員するんじゃ
ミッション2つ目で寝落ちしそうになって報酬に新しいものないし、そっと電源落とした...縛りすぎると思ったより苦行に感じるから、フリーもありか。ダンテナーフより3ミッションルールの変更お願いします。
偏差とリスクレベルはミッション毎だったと思うが
個人的には高難度好きだから結構楽しめたけど、毎週やるとなったら胸焼けしそうではある。フレームや武器の縛りの内容が週で固定になるらしいし……
ソロで上級版をやってみたけど事故死が怖いコンテンツだとやっぱり思った、chroma+好きな武器(プライマリsporelacer,セカンダリvermisplicerと刀zaw)でやったけど火力面は問題無くても割と事故る感じで5トライ位。オペ封じられると出来る事が大分減るけどmod構成でどうバランスとるかを考えるのは割と楽しかった。
上級の永久開放ってこれまさか来週以降もずっとってこと?だとしたら相当楽勝なコンテンツなんだけど...
来週以降は、おそらく34でいいから大分楽かも。
来週からは野良分隊はダンテ率高くなりそう。そして、またナーフされそうかな、、と思う。
強いには強いけどエクシマスやネクロメカに対する火力的な強みは一切無いからどうだろうな。
今週Danteでやった。分隊を保護できるのは強いけど火力はあんまり出ない。分隊員に柔らか高火力が居れば貢献できるって感じかも。逆に言えば分隊にDanteとかTrinみたいなサポ役が来ることを期待して柔らか高火力をピックするのもありかも
アビリティ封印:50体の敵を倒すまでアビリティを使用できない。
アビリティ短縮:アビリティの持続時間が75%減少する。
ここらへんが同時に来たらdante取らないかもしれない
アビリティ封印は多分各ミッションごとに改めて50体倒す必要があるし(molt augmentはミッションごとに溜め直しになる)
アビ封印の時点でInarosと猿くらいでしか対応できそうにないんだけどどうしたらいいんだ…?
結局他の要素とミッションタイプ次第でもあるけど耐久寄りのフレーム使うのもいいしギア制限が無ければAWガン使えるし転移障害が無ければオペ出せるし強武器がピックされてるなら柔いフレームでも開幕AWガンでオバガ付けたうえで迅速な50体処理を心がけるとかでもいいんじゃない
そういやギア制限なければAWガンに限らずKahlとクルーも出せるんだっけ。全部の要素引っ張り出してどうにかしてみよう。ありがとう
他にもパッシブが有効ならwispの透明、GaussやHildrynにシールド短縮盛ってイージスつける、Khora3番増強、空中被ダメ軽減modつけてはね回る、注入が有効かわからんけどVoruna4番パッシブ、バルパファイラやVascaキャバット、ヘルス盛ってLife strikeでゴリ押し、Vazarinでゴリ押し、QTとRageにアルケイン ビクトリーとグレイスつけてゴリ押し、隠し部屋や高所で芋る、ネクロメカ探すなどもあるね。複数組み合わせればより安定する
今回あった遠距離無効とエネ没収もされると辛そうだけどね。
近視戦闘:15メートルより遠くの敵にはダメージを与えられない。
ダメージ無効が適用されている敵は体表が赤黒くなる
ダメージを与えられないだけで状態異常は通るしdot持ちの属性はちゃんと本来のダメージを元にしたdotを持つので15m以内に入った瞬間死ぬような敵もいる
難易度上げると何故かアンコモンの報酬が消える不思議。コモンより内容が良い筈なのに何でだろうなあ…
貴様も分かっておるのだろう
デバフはちょっとめんどくさいだけでどうでもいいし、フレームランダムはもまあいいとして武器ランダムなのがクソだな。デュビリも褒められるようなコンテンツではないが未所持武器はある程度のmodが刺さった状態で使えるし、布告もあるから元の性能が高い武器なら未所持のやつでも普通に使えるけど、アルキメデアは未所持のやつは使えない。この時点でクソほど劣化してるけど、再入手がめんどい武器や強化くるかもしれない等の弱いけどなんらかの理由で持ってる武器が所持枠潰してくる可能性があって邪魔にしかならないシステムが終わってる。じゃあ育成すればいいのかと言われると育成してもどう考えてもササヤキ相手に通じない武器も多いし、人によるけど育成してない時点で大抵弱かったり他の武器に勝る魅力がないだろうしそんな武器育成してもつらいだけ。雑に難易度あげるためにわざとやってるとはいえデュビリで何も学ばないどころかただの劣化手抜きを新コンテンツとして実装するのはどういうつもりなんだろうか。DEならランダム要素を入れつつそのランダムから邪魔な要素を排除した面白いコンテンツなんて普通につくれそうなんだけどな。それにしても抹殺のフラグメントはどうなるんだろうか流石に装備ランダム、デバフあり、ヘルス増加とかその他補正ありの環境で耐久力そのままで出すことはないと思うけど
普通に耐久力もdps制限もそのままで出てくると思う 道中もイベントと違って猿tita以外が大半だろうから所要時間大分増えるだろうね 偏差に確定でワンが出てくるとかが無くてよかったわ
天使と一緒にフラグメントが出てくる偏差があって、それとオペ禁止が被った時に天使にフレーム貼り付けられたらどうなるか気になってる
天使なら死亡した仲間を復活させるためのギミックとして用意されてるからオペ禁止の今週でも確かめられないかな? 串刺し未使用にしてあると考えるところだろうけど使ってきて食らうとスタックしてミッション中止確定とかなっても驚かない というかこの復活用の天使ってもしかして別スキャン個体だったりする?
スキャン別かは覚えていなし串刺しにはなってないけど、普通に赤玉つかってきた。キャリーモードでオペ有効にしてたからVOIDビームで赤玉消したのは覚えている。
報酬が大したことない37目指さず34いくのにフレームか武器自由にできるしギア関係ガバくしてるからそれでなんとかできるよね? それでもなんとかならないならマルチでいけばいいんじゃない? って作りじゃないかね、マルチでもいけないほどフレームと武器全部がダメな組み合わせの場合は参考資料として見てみたい気はする
勘違いしてるかもわからんが、そもそも上級アルキメデア開放するために一回全縛り状態でクリアしないかんからなんとかならんくね?
ギア周り使えるからクルー+スペクター(ダンテだとオバガふりまける)+エンシェントヒーラーさん出せて、その上で選択された装備やフレームをどんだけ育成してマルチ参加しても完走無理でした! ってのでもなければ解放いけなくないかな、それで無理な組み合わせがあったら見てみたいなと
なるほど!参考になる。ありがとう
今週はいいけど普通にギア禁止条件もあるし耐久面終わってるフレームしか指定されなかったら野良マルチだと累計死亡時間で駄目そう、身内でキャリーしあう前提なんじゃないかなこれ
耐久低いSevagoth+点武器インカーノンVastoでも耐久盛りまくったらソロでもギア無し37行けたから、事故ってもカバーできるマルチなら大丈夫そう
ギア使えるならクルーDANTEスペクタエンシェントAWエネギア連打のゴリ押し何とかなるから禁止された時は本当にやばそう。まぁその時はオペ出せるかもしれんからそっちで工面するしかないか。
不活性化シールドに転移障害、エネルギー枯渇でNekrosとSampotes以外に使えるもんがないラインナップ。これでエネギア以外使わずにサクッと37まで終わらせられたしスラム攻撃の強化は凄まじいものがある。ギアで色々使えるならだいぶ楽だね。
上級アルキメデア挑むのにさらにサーチパルス消費したりします? 正直クリアできる自信がないのでネットセルに使うべきか迷ってます
しないよ
ありがとう😊
せっかく答えてくれたので編集で消費しないことを追加しておきました
こんだけ縛って時間かかって最高報酬vosfor×50って渋すぎないか…
むしろ縛って時間かかるからこそ報酬は渋ければ渋い程いいと思う。報酬でプレイさせようとするべき内容じゃない
37は理解者分隊前提のオマケ報酬みないな感じなのかな?ソロか野良だと34まで落とせばめちゃ楽になるから無理する必要は全く無い
Kahl君とこのコメとか見ればわかるけど、「毎週1個手に入れられる」を「毎週1個手に入れなければならない」って謎の義務感に脳内変換してクソクソ言ってんのに止められない、ゲームに心を囚われやすい人が一定数いるんだ。それなら渋くしてでもヒートアップするのを防いで、ウイークリーの1個くらいにしておくのは正しい判断だよ。
ダイヤ報酬とヴォスフォルが反対だったら絶対文句言うだろ。
他ゲーの似たシステムだと全部の報酬取り切るのには半分程度難易度盛れば良くてそれ以降はゼロに等しいから一定以上の難易度からショボくなっても気にしないかな 深淵も25でゴールドとダイヤ取り切れるくらいの緩和があってもいいんじゃない?残り2個分のシルバーは上級用とかでもさ 俺は楽しんでるからそうなっても喜んでやるよ
25は通常の全部乗せだから……
リクルートチャットはレリック用と他コンテンツ用(深淵用とか)の2つに分けてほしいな。
フィルター機能で[Archimedea]とか[relic]とかの単語入れれば簡単に目当ての募集だけに絞れるよ
ありがとう! "NOT relic" にしたら他コンテンツ用みたいになりました。
フルデバフでプレイしたから分からないんだけど「デバフ少なめでプレイしてリサーチポイントをGET」←これを何度も周回して25貯めると上級挑めるという認識で合ってる?それとも1回で25ポイント(フルデバフ)じゃないとダメなのかな
仕様の部分に書かれてるけどハイスコア形式なので何度も周回して貯めるといった事はできません
ありがとうございます
ビルド指定にPhenmorが出たので今週は楽勝だな(慢心) こういうことがあるとやっぱり運ゲー感が否めないような
運以外でクリアする方法として他の人におんぶに抱っこされるという手もあるので純粋な運ゲーではない事ですね?
いやそれゲームとして終わってると思うけど。要するにバランスが破綻してって事だから。
「運ゲーではない」という言葉には「運ゲーではない」という意味しか含まれていないので、それが純粋な運ゲーよりも良い内容であるというニュアンスは一切含まれておりません!
それは俺が悪かった。
フレンドなんていないので野良任せでも実質運げーなんだよなぁ
今週は上級が最初からアンロックされているけど、仕様変更があったのかな
一回ノーマル版でクリアすると週をまたいでも上級が開放された状態になるのね。毎週ノーマル版をクリアしないといけないと誤解していた。
最初から一度解放すれば永久的に解放されるという説明だった ただ条件が簡単すぎて無いも同然だから毎週解放するに違いないと深読みした人が居ただけ 俺は毎週解放する必要があると思ってた
わしも毎週上級開放必要だと誤解してた。一回だけでいいなんて甘くないだろうという先入観があった。
報酬しょぼすぎるなこれ 確率どうなってるんだろこれ ネットセルサクッとやるか
確率表通りならわいの運が悪いだけっぽいな すまん
TRINITYとBOAR引けたから何とかなったけど最後の抹殺なんじゃあれ。見たことないレベルのカオス具合だったぞ