来週からは野良分隊はダンテ率高くなりそう。そして、またナーフされそうかな、、と思う。
強いには強いけどエクシマスやネクロメカに対する火力的な強みは一切無いからどうだろうな。
今週Danteでやった。分隊を保護できるのは強いけど火力はあんまり出ない。分隊員に柔らか高火力が居れば貢献できるって感じかも。逆に言えば分隊にDanteとかTrinみたいなサポ役が来ることを期待して柔らか高火力をピックするのもありかも
アビリティ封印:50体の敵を倒すまでアビリティを使用できない。 アビリティ短縮:アビリティの持続時間が75%減少する。 ここらへんが同時に来たらdante取らないかもしれない アビリティ封印は多分各ミッションごとに改めて50体倒す必要があるし(molt augmentはミッションごとに溜め直しになる)
アビ封印の時点でInarosと猿くらいでしか対応できそうにないんだけどどうしたらいいんだ…?
結局他の要素とミッションタイプ次第でもあるけど耐久寄りのフレーム使うのもいいしギア制限が無ければAWガン使えるし転移障害が無ければオペ出せるし強武器がピックされてるなら柔いフレームでも開幕AWガンでオバガ付けたうえで迅速な50体処理を心がけるとかでもいいんじゃない
そういやギア制限なければAWガンに限らずKahlとクルーも出せるんだっけ。全部の要素引っ張り出してどうにかしてみよう。ありがとう
他にもパッシブが有効ならwispの透明、GaussやHildrynにシールド短縮盛ってイージスつける、Khora3番増強、空中被ダメ軽減modつけてはね回る、注入が有効かわからんけどVoruna4番パッシブ、バルパファイラやVascaキャバット、ヘルス盛ってLife strikeでゴリ押し、Vazarinでゴリ押し、QTとRageにアルケイン ビクトリーとグレイスつけてゴリ押し、隠し部屋や高所で芋る、ネクロメカ探すなどもあるね。複数組み合わせればより安定する
今回あった遠距離無効とエネ没収もされると辛そうだけどね。
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強いには強いけどエクシマスやネクロメカに対する火力的な強みは一切無いからどうだろうな。
今週Danteでやった。分隊を保護できるのは強いけど火力はあんまり出ない。分隊員に柔らか高火力が居れば貢献できるって感じかも。逆に言えば分隊にDanteとかTrinみたいなサポ役が来ることを期待して柔らか高火力をピックするのもありかも
アビリティ封印:50体の敵を倒すまでアビリティを使用できない。
アビリティ短縮:アビリティの持続時間が75%減少する。
ここらへんが同時に来たらdante取らないかもしれない
アビリティ封印は多分各ミッションごとに改めて50体倒す必要があるし(molt augmentはミッションごとに溜め直しになる)
アビ封印の時点でInarosと猿くらいでしか対応できそうにないんだけどどうしたらいいんだ…?
結局他の要素とミッションタイプ次第でもあるけど耐久寄りのフレーム使うのもいいしギア制限が無ければAWガン使えるし転移障害が無ければオペ出せるし強武器がピックされてるなら柔いフレームでも開幕AWガンでオバガ付けたうえで迅速な50体処理を心がけるとかでもいいんじゃない
そういやギア制限なければAWガンに限らずKahlとクルーも出せるんだっけ。全部の要素引っ張り出してどうにかしてみよう。ありがとう
他にもパッシブが有効ならwispの透明、GaussやHildrynにシールド短縮盛ってイージスつける、Khora3番増強、空中被ダメ軽減modつけてはね回る、注入が有効かわからんけどVoruna4番パッシブ、バルパファイラやVascaキャバット、ヘルス盛ってLife strikeでゴリ押し、Vazarinでゴリ押し、QTとRageにアルケイン ビクトリーとグレイスつけてゴリ押し、隠し部屋や高所で芋る、ネクロメカ探すなどもあるね。複数組み合わせればより安定する
今回あった遠距離無効とエネ没収もされると辛そうだけどね。