難易度調整出来るし最新のエンドコンテンツとしては妥当なラインだと思うけどね。それとも固定PT推奨の地獄大縄跳びレイドが良かったの?
アルキメデアの実用上大した意味のない「難易度調整出来る」を理由付けにできるんなら既存の高難度である事が目的な高難度コンテンツそのものが不要になるのでは……?(MOD全部外して(いっそフレームにシールド減少MODだけ付けて)・ドラゴンキー4つ付けて、までやってなお最難関コンテンツが簡単過ぎる、と言い出さない限りは難易度の問題はそのプレイヤーが個人的に難易度調整すれば解決する)
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