敵を倒すには弾薬もミッション失敗条件を満たさない程度のキル速度も足りなくなる産廃とか、その時のモディファイアの影響で弾薬が使い切りになる文鎮とかを使ってプレイするのは難しくはあるんじゃないかな。ゲームとしてプレイする事を想定していないという意味で
通報 ...
敵を倒すには弾薬もミッション失敗条件を満たさない程度のキル速度も足りなくなる産廃とか、その時のモディファイアの影響で弾薬が使い切りになる文鎮とかを使ってプレイするのは難しくはあるんじゃないかな。ゲームとしてプレイする事を想定していないという意味で
弾薬モディファイアあってもcarrierとかprotea移植とか活用すれば普通に弾枯渇しないけどね。難易度も鋼じゃないし装備持ち込みやモディファイア削ったりできるんだしプレイは想定してるかと。
フレームのアルコン欠片やhelminthカスタマイズ、武器の育成やギアアイテムの活用、オペレーター…といったいろんな要素を駆使して戦える人向けのコンテンツではあると思う。強烈なデバフがかかっても、武器が縛られまくっても、工夫次第で意外と何とでもなる逆に言うとお気に入りのフレームと武器以外手が回らない、アルキメデア専用ビルドなんて組めないというレベルならまだ挑むのは時期尚早。おとなしくネットセルを回りましょうって感じで