ナーフ前は範囲特化334が視線判定なしなせいで範囲80くらいの敵は大体全部死ぬ、硬いのは意識して3当ててやればちゃんと死ぬとかいう頭おかしいのから、見えてる範囲が死ぬくらいに弱体化されてるからな、なおそこまで範囲盛らなくても見える範囲くらいでいいやで妥協できるようになったせいで時間にMOD回して234と324使いやすくする余地ができた
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ナーフ前は範囲特化334が視線判定なしなせいで範囲80くらいの敵は大体全部死ぬ、硬いのは意識して3当ててやればちゃんと死ぬとかいう頭おかしいのから、見えてる範囲が死ぬくらいに弱体化されてるからな、なおそこまで範囲盛らなくても見える範囲くらいでいいやで妥協できるようになったせいで時間にMOD回して234と324使いやすくする余地ができた