まあダメージキャップ自体はしょうがない どうしても極まった人が速く回すために瞬殺しちゃうからせっかく作ったのにって気持ちにはなるだろう…けどフラグメントボスはキャップきつすぎてほんと何で殴ってても変わらん感じがすごいある
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まあダメージキャップ自体はしょうがない どうしても極まった人が速く回すために瞬殺しちゃうからせっかく作ったのにって気持ちにはなるだろう…けどフラグメントボスはキャップきつすぎてほんと何で殴ってても変わらん感じがすごいある
個別にダメージ出されるのが嫌なら銃座でも置いてそれしか通らないようにでもしろよってなる
ソレが今までのオペ必須ギミックや遅延で、今回のはギミックなしでちゃんとしたボス戦ないしなってるからむしろ良いと思うけどな。