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アルコンの欠片 / 177

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177
名前なし 2024/01/12 (金) 14:22:20 b83a5@d6b56

紫紺近接クリダメが数値より強いが計算がわからない。とりあえずシミュラクラムにて、アーセナルトップのフレームが表示されている画面で、近接武器に合わせた時のクリダメ倍率で合ってるダメージが出る(Mod選択画面の数値はダメージが合わない)。Tau版EN500以上のとき、Modなしクリダメ2倍武器が3.9倍。クリダメ90%Mod付けて5.7倍。武器のクリダメによって変動がある90%~100%ほどのMod相当の性能と思う。

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  • 178
    名前なし 2024/01/12 (金) 15:57:15 修正 7c0b7@132fb >> 177

    結論から言うと、計算タイミングが2回あるから強い。例えば、『PLASMA SWORD基礎ダメ200, 基礎cd2x, modcd 90%, Taucd 37.5%を2個, エネ500未満』の黄クリ計算式は『200×(2×(1+90%+37.5%×2×1)+37.5%×2)=1210』。エネ500以上だと『200×(2×(1+90%+37.5%×2×2)+37.5%×2)=1510』。赤字個所が2回目に計算されている箇所。ここではエネ判定は行われない

    179
    名前なし 2024/01/12 (金) 16:24:15 修正 7c0b7@132fb >> 178

    U35から適用されていなかったTenacious Bondが今朝のパッチで正常に適用されるようになった。紫紺cdはMODタイミング(エネ判定あり)と、Tenacious Bondと同タイミング(エネ判定なし)の2回計算が行われる。Tau紫紺5個なら最大でmod%375%とcd+1.875xの二つが得られる。って言った方が分かりやすいか。

    180
    名前なし 2024/01/12 (金) 16:27:27 修正 2899f@27cdc >> 178

    赤字の部分はアベンジャーみたいな加算なんだね
    変な計算するなら説明文に書いとけよDE

    181
    名前なし 2024/01/12 (金) 17:02:08 dcb4e@2d8ce >> 178

    クリダメ37.5%乗算とクリダメ0.375x加算の両方が付いててエネ容量条件は乗算の方にだけ乗るのか。・・・なんか加算の方はDEも意図してなさそうな感じするな。

    182
    名前なし 2024/01/13 (土) 03:04:48 b83a5@d6b56 >> 178

    NWT。このゲームには珍しい妙な計算だけど、Mod1個分の性能超えていて優秀だね。

    183
    名前なし 2024/01/13 (土) 04:40:53 fa999@939b5 >> 178

    何かしら修正はされそうね

    184
    名前なし 2024/01/13 (土) 05:02:17 修正 067d7@381a9 >> 178

    興味があるならこのスレッドを追うのもいい TheWayOfWisdomって人が実測でのテーブルも載せてるから解りやすい
    通常版を取っても今無条件で+50% EN達成で+75%になってるのは手元でも確認済みだしtauと通常版で計算も違うみたい?だし
    ちょっと前の木でも言ったけど計算間違ってるから直しますって未来しかみえん

    185
    名前なし 2024/01/13 (土) 12:20:32 修正 950a0@1d7c4 >> 178

    まあ設定ミスだよなこれ。提示してくれた計算式見る限り、赤字部分は「計算方法が特殊とかじゃなくて、余計な計算入れちゃったてへぺろ」って内容だし。