トパーズ爆発シールド回復はシルゲ発動中には回復しないように
└シミュでボンバード相手に連打譜面のocta1番使っててもダウンするからクッソ脆くなった
トパーズ爆発シールド回復がトリガーした際にオバシを消すバグを修正
ホストで爆発状態異常ではなく爆発含むダメージなら何でもシールド回復するのは継続中
クライアントが特定の攻撃方法において爆発状態異常が求められる挙動が継続しているかどうかは未確認
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トパーズ爆発シールド回復はシルゲ発動中には回復しないように
└シミュでボンバード相手に連打譜面のocta1番使っててもダウンするからクッソ脆くなった
トパーズ爆発シールド回復がトリガーした際にオバシを消すバグを修正
ホストで爆発状態異常ではなく爆発含むダメージなら何でもシールド回復するのは継続中
クライアントが特定の攻撃方法において爆発状態異常が求められる挙動が継続しているかどうかは未確認
あとトパーズの状態異常を絡めた効果が相手をキルした際に正常に機能していなかったのを修正したらしい
無限シルゲ、暫定だけど今黄玉の一番強い所だったのにそれ直すんかーい まあ、放置しようと思えばできちゃうやつでもあるから仕方ないのか…
まぁ多少は隙間は作らんとやしな、revenantの掛け直しみたいに
もう爆発のやつ効果変えてくんねえかな
俺はHILD姐さんの1個しか作ってないから被害は軽微だったけど、今回のは前のクリ率とは違ってDEの意図通り実装されて、そういう効果だからこそ独自の利用法を期待して作った人もいるだろうし いくら悪用を防ぐためとはいえ、取り返しのつかないものをなんでも後から好き放題に変えられると分解させてくれともなるよね
ヒルド姉さんの弱点がようやく解消されたと思ったらまた逆戻りすんのか・・・
ValkyrPのtau黄玉5個シルゲビルドもお亡くなりに…さすがに調整食らうとは思ってたけど。せっかく合成したし黄玉の新しい遊びを考えないとなぁ…。
どうもシルゲの無敵時間中というよりシルゲ発動後且つシールド値0の間に回復しなくなっただけっぽくてシルゲ中にaugurセットだとかbrief respiteで僅かでもシールドを獲得すれば爆発回復が即時に機能し始める
前の無敵にはほど遠いし別のビルド模索しないとかね ホッフィコメント欄に感謝
DEの想定としてはAoEばら撒いてるといつの間にかシールドが回復してるよくらいのものだったのか…?貴重な欠片2つ使って…?うーん…効果変えない?
一応シールド盛り盛りで無敵時間が長めならAugur一枚さしてシールドちょい回復すればまた射撃だけでシールド貯められるみたいな使い方はできるのかな?緩い形のシールドゲーティングとしては使えそうではあるけど貴重なアルコン枠を使うほどかという判断はいりそう。他に雑にシールド微回復できるものがあればまた違いそうだけど
ナーフするのはこの際もういいとして胆汁配るくらいしてくれないもんか