QORVEX
PSF付けてても3番消費が優先されるのが微妙だな
むしろPSF抜いて空き枠に別の突っ込もうや。
範囲武器使うと一瞬で消費されちゃう😭
inarosの4番増強もそうだがPSFつけてるのに爆破武器で消費するのどうにかならんのか
AWガンよんだりでオバガつければ自爆しても回数消費がないので、確率で無効化だと先にアビのほうで無効化して回数消費、そもそもバステ無効だとそっち優先で無効化回数消費なしなのかね? ヘルスでオバガつくMODきたら元から放射線で回数回復したり再発動で回数増やせるのもあわせて楽にはなりそう
活性化ボーナス範囲100%きたからMOD積んでアビ範囲380%にして遊んだけどネタ抜きにして範囲上げると強いね。2番は76mサンドイッチ。4番は射程152m爆発範囲30.2mになるからビームで薙ぎ払うと連鎖爆発でバカにできないダメージ出る。普段は範囲380%無理だけど280%で威力やアルコンの黄玉とか工夫すれば面白いかもしれない。
この子、顔のアゴ部分のを赤くするとガンダムっぽくなるの好き
3番アビって異常状態無効するからアダプテのダメ軽減が無駄になるとかではないんですよね?
うん
ち!
アビリティの端々から流れるウェイストランドで散々聞いたカリカリ音が癒されるなあ エネルギーとライトカラー彩度強めのライトグリーンにして光りし者スタイルもいいな
俺がBigBoyだ
ゴツゴツしてる格好で敬遠してたけど、いざ使ってみると硬さを活かしてガシガシ前に出つつアビリティで前線をコントロールしつつとどめにゲッタービーム出来て楽しい。パッシブの貫通強化のおかげで盛っていく武器はちょっと気をつけなきゃだけどね。そのかわり活かせる武器はめちゃくちゃ活きてくる。
切実にVOIDSHELLスキンが欲しい テッカテカにしたい
コイツの1番地味に高性能だと思うんだけどgloomみたいな感じで本体よりも移植先で悪さしそうな雰囲気を感じてて何か無いと色々考えてる
gloomと違って威力依存しないっていうのがミソな気はする。加速NOVAで検問敷く感じ。
せっかくだから面白い増強来たら嬉しいんだけどな、ということで個人的には楽しみにしてる
増強でピラーを肩に担げるようになりました、とか面白そう(主に絵面が
ダイナミック田植えみたいな感じのモーションだから、設置時に敵を吸い込む、かつ数秒は敵を吸引して鈍足効果に引き込むとかあると強そうかなって
感染体が分かりやすいんだけど、ちゃんと放射線で減速同士討ちしてくれるからCCとして悪くないのよね。特に端の方で立ち止まってくれるし。
2番で敵をまとめつつ被ダメ増加デバフをあたえてrevenant移植で割合ダメージと回復をするビルドがいいのかな?アルコンと武器での感染付与(パッシブも活用して)で底上げしておけば1撃もできそう。Helminth取り込みできてなくてまだ試してないけど😭
大分派手な増強貰えたね、威力スケールするか不明だけど、敵を一直線に集めつつ100%防衛低下をかけてついでにピラーを再稼働させるすごいアビリティに化けそう
今週のNWでaltヘルム初入荷
増強発表おめでとう
Qorvex 収容壁拡張: レッキング ウォール攻撃を受けた敵から鎧と盾の 50% を剥ぎ取ります。 5 人以上の敵を攻撃すると、チリンカの柱の持続時間が再開され、敵に力が与えられます。
剥ぎ値固定じゃないなら素のアビ威力100%で50%なのが増減する感じになるのかな。アビ威力200%あれば全剥ぎイケるようになるのかな。
restart the duration of any Chyrinka Pillars and empower them 敵じゃなく柱の強化だと思うけど、強化ステータスがダメージか速度低下かが気になる
柱の強化ってアビ当てた時のパルス速度増加のやつじゃない?
増強、アビ威力で増減確認。200%で全剥ぎ可能だわ
2番の脆弱性とNova4番のダメージ倍率は同じ?
Nova4番は+100%固定 Qorvex2番は+25%x威力
増強とバッテリーで凄い強化を貰った気がする…。P-flow、Preparationも付けて開幕1300エネルギー。
アビリティ範囲が2番壁のZ軸だけでなく、X軸も広がってくれたら大分使い勝手が良くなるよねって使う度に思う(壁と重なったエネミーは引っ張れない事が多々)。あとカビアのミラボみたいな四方八方からエネミーが来る防衛系、ピラー2本では範囲伸ばしてもカバーし切れないね。1番増強は4本展開可能みたいなのを是非お願いしたい。
2番増強で防御剥いだ後はSAMPOTESあたりの近接ヘビーが4番より仕事早いね。4番を移植枠にしてもいいんだがフレームのアイデンティティが欠けるような気もする……
範囲盛れば遠くまで一列になるしSAMPOTESのスラムでもさすがに届かない気がする。そうなると4番に軍配が上がるかと。
見た目ド派手な上にwispのビームよりも1番とのシナジーとかなんとかで効果発揮しやすいから残してる
いろいろ組んでみたけど武器でもアビリティでも暴れることが出来るしエフェクトと音がド派手で使ってて楽しいねぇ
今までは壁ドンした敵に盾投げしてたのが壁ドン単品で防護除去出来るようになったのは良いんだが、時間捨てビルドだと代わりに何入れたら良いのか思い付かねぇ..
Qorvexに限らないけど、時短はDagathのWyrd Scythesをよく入れるようになった。WS発動、2番発動で直線の敵に結構当たる。武器も感染から解放されるし。
確かにDAGATHのやつ良いね。時間が減速部分にしか影響しなくて集めた敵に感染まとめて入れるの便利だわ。
時短フレームに入れる当てがZEPHYRかSTYANAXかEmpowerぐらいしかなくて正直困ってたから、凄く助かる Norishは時短だと使えんから、尚更低コストで感染撒けるのがいいね
Citrineもおすすめよ
スラムして地面スレスレで3番するといい感じに滑っていっておもしろい事を発見した。すぃ~
xaku4番と同じ感じやね xaku4番の方をOWで試した時は300mくらいは滑った
4番ビームかっこいいんですが、連鎖爆発でダメージを稼ぐ関係上、単体へのダメージ効率はあまり良くないかんじですかね?
威力次第だけどアコライトぐらいならサクサク削れます
ゲッターァァァァビィィィィィイム!!!!!!
改めて見ると結構ほっそりしてるんだね君…でも見た目、性能共にゴテゴテしてて好きだよ
2番増強で装甲剥がせて1番が移植枠とCC用で使い分けれるようになったから汎用性上がって実際強い…んだけど他のヘルス受けフレームみたいにそこをどれだけカバー出来るかよな。
シルゲしないの?
深淵アルキメデアで候補になってたから育成したけど思ってたより強かったわ。シルゲ軸にすると素で状態異常無効アビと4番の2秒間の無敵がピンチを凌いでくれて楽しいわ。1番はあんまり使わないからDAGATH移植枠にしたけど。
今透明化すると幽体離脱するバグあるけどコイツの4番の最中もTポーズの残像が重なりますね…
外装赤と白にしてエネルギー緑にしたらゲッター〇ボの完成や
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PSF付けてても3番消費が優先されるのが微妙だな
むしろPSF抜いて空き枠に別の突っ込もうや。
範囲武器使うと一瞬で消費されちゃう😭
inarosの4番増強もそうだがPSFつけてるのに爆破武器で消費するのどうにかならんのか
AWガンよんだりでオバガつければ自爆しても回数消費がないので、確率で無効化だと先にアビのほうで無効化して回数消費、そもそもバステ無効だとそっち優先で無効化回数消費なしなのかね? ヘルスでオバガつくMODきたら元から放射線で回数回復したり再発動で回数増やせるのもあわせて楽にはなりそう
活性化ボーナス範囲100%きたからMOD積んでアビ範囲380%にして遊んだけどネタ抜きにして範囲上げると強いね。2番は76mサンドイッチ。4番は射程152m爆発範囲30.2mになるからビームで薙ぎ払うと連鎖爆発でバカにできないダメージ出る。普段は範囲380%無理だけど280%で威力やアルコンの黄玉とか工夫すれば面白いかもしれない。
この子、顔のアゴ部分のを赤くするとガンダムっぽくなるの好き
3番アビって異常状態無効するからアダプテのダメ軽減が無駄になるとかではないんですよね?
うん
ち!
アビリティの端々から流れるウェイストランドで散々聞いたカリカリ音が癒されるなあ エネルギーとライトカラー彩度強めのライトグリーンにして光りし者スタイルもいいな
俺がBigBoyだ
ゴツゴツしてる格好で敬遠してたけど、いざ使ってみると硬さを活かしてガシガシ前に出つつアビリティで前線をコントロールしつつとどめにゲッタービーム出来て楽しい。パッシブの貫通強化のおかげで盛っていく武器はちょっと気をつけなきゃだけどね。そのかわり活かせる武器はめちゃくちゃ活きてくる。
切実にVOIDSHELLスキンが欲しい テッカテカにしたい
コイツの1番地味に高性能だと思うんだけどgloomみたいな感じで本体よりも移植先で悪さしそうな雰囲気を感じてて何か無いと色々考えてる
gloomと違って威力依存しないっていうのがミソな気はする。加速NOVAで検問敷く感じ。
せっかくだから面白い増強来たら嬉しいんだけどな、ということで個人的には楽しみにしてる
増強でピラーを肩に担げるようになりました、とか面白そう(主に絵面が
ダイナミック田植えみたいな感じのモーションだから、設置時に敵を吸い込む、かつ数秒は敵を吸引して鈍足効果に引き込むとかあると強そうかなって
感染体が分かりやすいんだけど、ちゃんと放射線で減速同士討ちしてくれるからCCとして悪くないのよね。特に端の方で立ち止まってくれるし。
2番で敵をまとめつつ被ダメ増加デバフをあたえてrevenant移植で割合ダメージと回復をするビルドがいいのかな?アルコンと武器での感染付与(パッシブも活用して)で底上げしておけば1撃もできそう。Helminth取り込みできてなくてまだ試してないけど😭
大分派手な増強貰えたね、威力スケールするか不明だけど、敵を一直線に集めつつ100%防衛低下をかけてついでにピラーを再稼働させるすごいアビリティに化けそう
今週のNWでaltヘルム初入荷
増強発表おめでとう
Qorvex 収容壁拡張: レッキング ウォール攻撃を受けた敵から鎧と盾の 50% を剥ぎ取ります。 5 人以上の敵を攻撃すると、チリンカの柱の持続時間が再開され、敵に力が与えられます。
剥ぎ値固定じゃないなら素のアビ威力100%で50%なのが増減する感じになるのかな。アビ威力200%あれば全剥ぎイケるようになるのかな。
restart the duration of any Chyrinka Pillars and empower them
敵じゃなく柱の強化だと思うけど、強化ステータスがダメージか速度低下かが気になる
柱の強化ってアビ当てた時のパルス速度増加のやつじゃない?
増強、アビ威力で増減確認。200%で全剥ぎ可能だわ
2番の脆弱性とNova4番のダメージ倍率は同じ?
Nova4番は+100%固定
Qorvex2番は+25%x威力
増強とバッテリーで凄い強化を貰った気がする…。P-flow、Preparationも付けて開幕1300エネルギー。
アビリティ範囲が2番壁のZ軸だけでなく、X軸も広がってくれたら大分使い勝手が良くなるよねって使う度に思う(壁と重なったエネミーは引っ張れない事が多々)。あとカビアのミラボみたいな四方八方からエネミーが来る防衛系、ピラー2本では範囲伸ばしてもカバーし切れないね。1番増強は4本展開可能みたいなのを是非お願いしたい。
2番増強で防御剥いだ後はSAMPOTESあたりの近接ヘビーが4番より仕事早いね。4番を移植枠にしてもいいんだがフレームのアイデンティティが欠けるような気もする……
範囲盛れば遠くまで一列になるしSAMPOTESのスラムでもさすがに届かない気がする。そうなると4番に軍配が上がるかと。
見た目ド派手な上にwispのビームよりも1番とのシナジーとかなんとかで効果発揮しやすいから残してる
いろいろ組んでみたけど武器でもアビリティでも暴れることが出来るしエフェクトと音がド派手で使ってて楽しいねぇ
今までは壁ドンした敵に盾投げしてたのが壁ドン単品で防護除去出来るようになったのは良いんだが、時間捨てビルドだと代わりに何入れたら良いのか思い付かねぇ..
Qorvexに限らないけど、時短はDagathのWyrd Scythesをよく入れるようになった。WS発動、2番発動で直線の敵に結構当たる。武器も感染から解放されるし。
確かにDAGATHのやつ良いね。時間が減速部分にしか影響しなくて集めた敵に感染まとめて入れるの便利だわ。
時短フレームに入れる当てがZEPHYRかSTYANAXかEmpowerぐらいしかなくて正直困ってたから、凄く助かる Norishは時短だと使えんから、尚更低コストで感染撒けるのがいいね
Citrineもおすすめよ
スラムして地面スレスレで3番するといい感じに滑っていっておもしろい事を発見した。すぃ~
xaku4番と同じ感じやね xaku4番の方をOWで試した時は300mくらいは滑った
4番ビームかっこいいんですが、連鎖爆発でダメージを稼ぐ関係上、単体へのダメージ効率はあまり良くないかんじですかね?
威力次第だけどアコライトぐらいならサクサク削れます
ゲッターァァァァビィィィィィイム!!!!!!
改めて見ると結構ほっそりしてるんだね君…でも見た目、性能共にゴテゴテしてて好きだよ
2番増強で装甲剥がせて1番が移植枠とCC用で使い分けれるようになったから汎用性上がって実際強い…んだけど他のヘルス受けフレームみたいにそこをどれだけカバー出来るかよな。
シルゲしないの?
深淵アルキメデアで候補になってたから育成したけど思ってたより強かったわ。シルゲ軸にすると素で状態異常無効アビと4番の2秒間の無敵がピンチを凌いでくれて楽しいわ。1番はあんまり使わないからDAGATH移植枠にしたけど。
今透明化すると幽体離脱するバグあるけどコイツの4番の最中もTポーズの残像が重なりますね…
外装赤と白にしてエネルギー緑にしたらゲッター〇ボの完成や