DAGATH
3番発動中にviolenceのsilence受けると視点がかっこよくなるな
Hurasクブロウで透明のままアビ回す(+移植でEN回復)と無双できて楽しいけど、早く飽きそう。
3番にdispensary移植して透明犬からのポチポチお馬さん召喚してるだけでやっていけるね ナリファイア邪魔!てなるけど
馬強いんだけど地形が原因で安定しなくない?段差があると下に落ちるのかと思ったらそのまま空駆け抜けってたりもするし挙動がよくわからん
些細なことなんだけど、名前が"D"で始まるフレームって初だよな
DASH
無人島でサバイバル生活してそう
次がQらしいからわりと意識して埋めに来てる説
Dの一族
DOBERON
DEMBER
ボバおじが集めた場所に馬キックするだけでサクサクですわ
このオーラの極性、初めて見るかも
持ってなかったからあわてて銀の果樹園周回したよ
スタープラチナカラーのDAGATHいてかっけーなあと思ってたけどサザエさんみてェーな髪型のせいで途中から仗助にしか見えなくなった…
よくみたら横乳はみ出してるじゃないか... なんてスケベなフレームなんだ
コンクレーブ一度もまともにやったことないから想像でしかないけど、DAGATH使えたらめっちゃ強そう
アビ発動に伴う無敵は大体無くなるようになってるから…
なんだーと思ったけどまあそりゃそうか、無敵連発するPvPとかストレスがマッハすぎるな
Brief Respite + Augurセット4枚入れても十分強いから育成方法が良くわからなくなってきた。
2番→1番→3番で皆死ぬから割と自由に組める
開幕3の2→1→4ですね。増強MODでるまで、あんまりフォーマ刺さないでおきます(augurセットでいいや)。
実は1→2→4の順番もアリ。1番発動して周囲に回ってるタイミングで2番浴びせると連鎖の時間を節約できる。
よく聞いたらグワシャグワシャって骨みたいな足音するのね。ユニークな足音ってStyanaxに次いで2体目か?
このフレーム、何移植したら楽しい、使いやすい、強いって感じた?
耐久向けのビルドだけど、CatalyzingShilds入れて3番にPROTEA移植すると、鋼MOTで囲まれても4番無敵とシールドゲートを維持しながら殲滅する砲台になる。ナリファイアが鬼門なのでMITERは欲しいけど。
ヘルスオーブ拾い続ける事になるからHealth Conversionでもいいぞ、暫くヘルス受けして大丈夫になるから融通が効く
それ新しいmod?
なんちゃらシールドってやつ
新MODだよ。アラートで全員配布だったけど、取り逃したならダイモスの宝物庫を回るかトレード。
半年くらい冬眠してた弊害だなぁ。宝物庫行ってこよー
Health Conversion試したけどこっちも良いね。CatalyzingShildsと極性同じだし。鋼MOTに籠もるのでなければこっちの方が使い勝手いいかも。
3番に効果時間22秒とあるけど、何が22秒なの?ゲーム内にもOfficial Wikiにも記載が無いけど
このアビリティに関係する時間ってクールダウンと無敵時間だけし、クールダウンは25秒固定なの考えれば無敵時間が22秒なんじゃないかな?
無敵時間が10秒で効果時間が22秒?ワカラン
なんかコピペした時の残骸とかかな?
テンプレからコピペした時消し忘れたみたいね。消しときました。
無敵時間が22秒だと思う クリダメ増加は死なない限り永続
夜の草原でケイス乗り回すの中々オサレで満足度高い
仮に時間を250%以上にすれば3番で無敵ループできるってことかな それ前提で耐久積まずに回してみるのも面白そう
無敵切れた後にクールタイム入るから、無敵維持は無理やで。
顔がないってのはやっぱデュラハン意識してんのかな
どーじょーでグランマがお話してくれるぞ。そういうwarframe内でのストーリーは関係ない話なら顔がない馬に関係するだとデュラハンだと思う
元ネタからしてデュラハンは首無し騎士だし、DAGATHの元になったDAXも自分の騎馬をもらった騎士だったね
狭い通路で密集してるとこ馬で一掃するの気持ちええな
武器使わずにアビだけで倒すの大好きマンなんだけどdagathは何故だかしっくりこなかった 切り札感が少なかったのかもしれない
1、2主軸の近接ビルドはまあまあな感じ、黄色破片で発動速度上げるのは必須、操作量の割に見返りはイマイチだけど動かしてて楽しい、増強かアッパー調整に期待かな。
ガレオン船マップの細長い通路で馬ぶっ放してる野良がいてクッソ楽しそうだなぁと思うなど。鋼なのに敵吹き飛ばしてたわ、俺もやりてぇから育成しよ
馬に蹴られるとやっぱいてぇんだな
誰も書いて無さそうなので書くけどエネ足りない問題は移植でなくともアルケインステッドファストでかなり解決する P flowに多少効率も盛ってZenurikエナジャイまでやればまず切れない
そら消費0化はシルゲと相性悪いからな……
こいつ、シトリン1番移植ありか?半減するらしいけど、オーブ生成確率上げれるし。プロテア移植のが楽ちんかな……
動かず定点で戦うならPROTEAのが安定はしそうだけど、範囲捨てたくないから時間盛りがアルコン欠片頼りになる気はする CITRINEはオーブ生成が確定ではないけど状況を選ばないのと、範囲が2番とほぼ被るので、効率と範囲さえ盛ってれば1工程増えても違和感なく使える それでもアビだけで戦おうとするならEquibriumかエナジャイorステッドファストは欲しいかもしれない
アビリティ回す運用でCITRINE移植は手数が増えて戦闘のテンポが気になったわ。自分はPROTEA移植に落ち着いたよ。
4番軸ならどうせ威力盛るしProteaは赤玉2個出やすくて即時大回復出来る ほんとequibrium改編様様。エネ消費が大き目なのもシルゲビルドには便利
こいつの口髭、空中に浮くのかな~とか思ったら…いや浮くのもおかしいかもだが先っぽにつくとも思わないってw
2つ目のやつが眉毛みたいで困り顔みたいになったよ。顔無いけど
今まで顔だと考えられてきた空洞は実は口だった…?
ダメージリダイレクトでちょっと考えて試してみて、とりあえずコーパス絶対殺すフレームなのは分かった。あんまり強いんでナーフ案件になるかもわからんけど
いやこれ絶対ナーフ案件だわ。ボスが即死するのは流石にやりすぎだわ
まあPillageです。あれは磁気異常のダメージ上昇も乗る=シールドに割合ダメージを与えているので、3番のアビリティクリティカル分と1番の感染状態異常と合わせて大して威力上げなくてもリダイレクトが低下した装甲貫通して即死するダメージまで上昇する…っぽい。
ナーフなんて書いてるからてっきりグリニア系のボスの無敵時間を2番で与えるダメージが貫通して通るとかそんな事案があるって意味かと思った・・・。
コーパスのボスって誰や 軍曹か?
これはアビ威力400%超えてからのPilageという認識でよろしいか?
軍曹は草。とりあえずAladV&ZANUKAとHyenaは合計威力279%でワンパン済み。2秒もいらねえや。シスターはPillage自体無効なので効かない。大して威力上げてないって書いてるでしょ
他のもちょっとだけ調べた。Ambulas、シールド自体が少なく直撃ダメージ軽減持ちなので効かない。Jackal、手足にアビリティが掛からない。Raptor、威力299%で1番で感染を入れリダイレクト発生までにPillage2発。Vor、279%で同様にPillage2発。他のグリニアボス相手はこの構成なら装甲削って撃った方が早い
まぁボス相手だとしてもシールド剥げる程度の相手ならどのみちすぐ倒せるから修正はいらんでしょ
敵レベル関係なくヘルスよりもシールドが多い敵なら問答無用で即死だからpillageが他の防衛低下アビと同じ処理に変更される程度の修正は入りそうね
正直、鋼200くらいならシールド装甲剥げば普通に武器で瞬殺可能だから、鋼500とか1000、ひいてはカンストとかそれくらいでもないと出番無さそうな気もする。亀裂だとアーマー型も普通に出てくるからそこまで圧倒的でもない感。威力の敷居もそこそこあるし、多分修正までは行かないんじゃないかなあ。
なんというか、出来るから何?だな 変更されてもされなくても何も変わらん……防御剥がせるボスはどのみち前脚当てたらだいたい死ぬし
他のダメージリダイレクトに近い能力のKullervo3番とmark for deathは元のダメージ属性維持だからPillage拡散してもシールドしか剥げないんだよね。DagathはTrueダメージ?に変換してしまうから発生するオモシロ効果。
DAGATH作ってないから検証出来ないけど、アビダメも変換できるならBlood AltarとWell Of Lifeの蓄積解除ダメージも撒き散らせるのかな。
まき散らす性能は無くて単体に追い撃ちだからそれは無理。あと2番はTrueじゃなくて感染属性
4番発動時に布告選択に移ると2.3秒位馬が目の前に留まってくれるバグ、あれにも判定があるみたいで結構な勢いでダメージ稼いでくれる
使うだけで永続クリダメバフとか考えてみたら凄いこと書いてんな、三番
四番でウマに轢かれた時のSEが重くてw\ドゴッ/
成仏してください…
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3番にdispensary移植して透明犬からのポチポチお馬さん召喚してるだけでやっていけるね ナリファイア邪魔!てなるけど
馬強いんだけど地形が原因で安定しなくない?段差があると下に落ちるのかと思ったらそのまま空駆け抜けってたりもするし挙動がよくわからん
些細なことなんだけど、名前が"D"で始まるフレームって初だよな
DASH
無人島でサバイバル生活してそう
次がQらしいからわりと意識して埋めに来てる説
Dの一族
DOBERON
DEMBER
ボバおじが集めた場所に馬キックするだけでサクサクですわ
このオーラの極性、初めて見るかも
持ってなかったからあわてて銀の果樹園周回したよ
スタープラチナカラーのDAGATHいてかっけーなあと思ってたけど
サザエさんみてェーな髪型のせいで途中から仗助にしか見えなくなった…よくみたら横乳はみ出してるじゃないか... なんてスケベなフレームなんだ
コンクレーブ一度もまともにやったことないから想像でしかないけど、DAGATH使えたらめっちゃ強そう
アビ発動に伴う無敵は大体無くなるようになってるから…
なんだーと思ったけどまあそりゃそうか、無敵連発するPvPとかストレスがマッハすぎるな
Brief Respite + Augurセット4枚入れても十分強いから育成方法が良くわからなくなってきた。
2番→1番→3番で皆死ぬから割と自由に組める
開幕3の2→1→4ですね。増強MODでるまで、あんまりフォーマ刺さないでおきます(augurセットでいいや)。
実は1→2→4の順番もアリ。1番発動して周囲に回ってるタイミングで2番浴びせると連鎖の時間を節約できる。
よく聞いたらグワシャグワシャって骨みたいな足音するのね。ユニークな足音ってStyanaxに次いで2体目か?
このフレーム、何移植したら楽しい、使いやすい、強いって感じた?
耐久向けのビルドだけど、CatalyzingShilds入れて3番にPROTEA移植すると、鋼MOTで囲まれても4番無敵とシールドゲートを維持しながら殲滅する砲台になる。ナリファイアが鬼門なのでMITERは欲しいけど。
ヘルスオーブ拾い続ける事になるからHealth Conversionでもいいぞ、暫くヘルス受けして大丈夫になるから融通が効く
それ新しいmod?
なんちゃらシールドってやつ
新MODだよ。アラートで全員配布だったけど、取り逃したならダイモスの宝物庫を回るかトレード。
半年くらい冬眠してた弊害だなぁ。宝物庫行ってこよー
Health Conversion試したけどこっちも良いね。CatalyzingShildsと極性同じだし。鋼MOTに籠もるのでなければこっちの方が使い勝手いいかも。
3番に効果時間22秒とあるけど、何が22秒なの?ゲーム内にもOfficial Wikiにも記載が無いけど
このアビリティに関係する時間ってクールダウンと無敵時間だけし、クールダウンは25秒固定なの考えれば無敵時間が22秒なんじゃないかな?
無敵時間が10秒で効果時間が22秒?ワカラン
なんかコピペした時の残骸とかかな?
テンプレからコピペした時消し忘れたみたいね。消しときました。
無敵時間が22秒だと思う
クリダメ増加は死なない限り永続
夜の草原でケイス乗り回すの中々オサレで満足度高い
仮に時間を250%以上にすれば3番で無敵ループできるってことかな それ前提で耐久積まずに回してみるのも面白そう
無敵切れた後にクールタイム入るから、無敵維持は無理やで。
顔がないってのはやっぱデュラハン意識してんのかな
どーじょーでグランマがお話してくれるぞ。そういうwarframe内でのストーリーは関係ない話なら顔がない馬に関係するだとデュラハンだと思う
元ネタからしてデュラハンは首無し騎士だし、DAGATHの元になったDAXも自分の騎馬をもらった騎士だったね
狭い通路で密集してるとこ馬で一掃するの気持ちええな
武器使わずにアビだけで倒すの大好きマンなんだけどdagathは何故だかしっくりこなかった 切り札感が少なかったのかもしれない
1、2主軸の近接ビルドはまあまあな感じ、黄色破片で発動速度上げるのは必須、操作量の割に見返りはイマイチだけど動かしてて楽しい、増強かアッパー調整に期待かな。
ガレオン船マップの細長い通路で馬ぶっ放してる野良がいてクッソ楽しそうだなぁと思うなど。鋼なのに敵吹き飛ばしてたわ、俺もやりてぇから育成しよ
馬に蹴られるとやっぱいてぇんだな
誰も書いて無さそうなので書くけどエネ足りない問題は移植でなくともアルケインステッドファストでかなり解決する P flowに多少効率も盛ってZenurikエナジャイまでやればまず切れない
そら消費0化はシルゲと相性悪いからな……
こいつ、シトリン1番移植ありか?半減するらしいけど、オーブ生成確率上げれるし。プロテア移植のが楽ちんかな……
動かず定点で戦うならPROTEAのが安定はしそうだけど、範囲捨てたくないから時間盛りがアルコン欠片頼りになる気はする CITRINEはオーブ生成が確定ではないけど状況を選ばないのと、範囲が2番とほぼ被るので、効率と範囲さえ盛ってれば1工程増えても違和感なく使える それでもアビだけで戦おうとするならEquibriumかエナジャイorステッドファストは欲しいかもしれない
アビリティ回す運用でCITRINE移植は手数が増えて戦闘のテンポが気になったわ。自分はPROTEA移植に落ち着いたよ。
4番軸ならどうせ威力盛るしProteaは赤玉2個出やすくて即時大回復出来る ほんとequibrium改編様様。エネ消費が大き目なのもシルゲビルドには便利
こいつの口髭、空中に浮くのかな~とか思ったら…いや浮くのもおかしいかもだが先っぽにつくとも思わないってw
2つ目のやつが眉毛みたいで困り顔みたいになったよ。顔無いけど
今まで顔だと考えられてきた空洞は実は口だった…?
ダメージリダイレクトでちょっと考えて試してみて、とりあえずコーパス絶対殺すフレームなのは分かった。あんまり強いんでナーフ案件になるかもわからんけど
いやこれ絶対ナーフ案件だわ。ボスが即死するのは流石にやりすぎだわ
まあPillageです。あれは磁気異常のダメージ上昇も乗る=シールドに割合ダメージを与えているので、3番のアビリティクリティカル分と1番の感染状態異常と合わせて大して威力上げなくてもリダイレクトが低下した装甲貫通して即死するダメージまで上昇する…っぽい。
ナーフなんて書いてるからてっきりグリニア系のボスの無敵時間を2番で与えるダメージが貫通して通るとかそんな事案があるって意味かと思った・・・。
コーパスのボスって誰や 軍曹か?
これはアビ威力400%超えてからのPilageという認識でよろしいか?
軍曹は草。とりあえずAladV&ZANUKAとHyenaは合計威力279%でワンパン済み。2秒もいらねえや。シスターはPillage自体無効なので効かない。大して威力上げてないって書いてるでしょ
他のもちょっとだけ調べた。Ambulas、シールド自体が少なく直撃ダメージ軽減持ちなので効かない。Jackal、手足にアビリティが掛からない。Raptor、威力299%で1番で感染を入れリダイレクト発生までにPillage2発。Vor、279%で同様にPillage2発。他のグリニアボス相手はこの構成なら装甲削って撃った方が早い
まぁボス相手だとしてもシールド剥げる程度の相手ならどのみちすぐ倒せるから修正はいらんでしょ
敵レベル関係なくヘルスよりもシールドが多い敵なら問答無用で即死だからpillageが他の防衛低下アビと同じ処理に変更される程度の修正は入りそうね
正直、鋼200くらいならシールド装甲剥げば普通に武器で瞬殺可能だから、鋼500とか1000、ひいてはカンストとかそれくらいでもないと出番無さそうな気もする。亀裂だとアーマー型も普通に出てくるからそこまで圧倒的でもない感。威力の敷居もそこそこあるし、多分修正までは行かないんじゃないかなあ。
なんというか、出来るから何?だな 変更されてもされなくても何も変わらん……防御剥がせるボスはどのみち前脚当てたらだいたい死ぬし
他のダメージリダイレクトに近い能力のKullervo3番とmark for deathは元のダメージ属性維持だからPillage拡散してもシールドしか剥げないんだよね。DagathはTrueダメージ?に変換してしまうから発生するオモシロ効果。
DAGATH作ってないから検証出来ないけど、アビダメも変換できるならBlood AltarとWell Of Lifeの蓄積解除ダメージも撒き散らせるのかな。
まき散らす性能は無くて単体に追い撃ちだからそれは無理。あと2番はTrueじゃなくて感染属性
4番発動時に布告選択に移ると2.3秒位馬が目の前に留まってくれるバグ、あれにも判定があるみたいで結構な勢いでダメージ稼いでくれる
使うだけで永続クリダメバフとか考えてみたら凄いこと書いてんな、三番
四番でウマに轢かれた時のSEが重くてw\ドゴッ/
成仏してください…