ショットガンは大抵、発射速度・クリダメ・(武器によって貫通距離)・毒・マルチ・火・基礎・クリ率くらいの順で狙ってる。何を目標にクリ率狙ってるのかわからないので間違いとは言えないけど、低補正なのでHM用に100%狙うとき以外は自分は狙わない。
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ショットガンは大抵、発射速度・クリダメ・(武器によって貫通距離)・毒・マルチ・火・基礎・クリ率くらいの順で狙ってる。何を目標にクリ率狙ってるのかわからないので間違いとは言えないけど、低補正なのでHM用に100%狙うとき以外は自分は狙わない。
上の人が言ってくれていますが、クリ関係は補強しにくい上に、比較的クリ率クリダメがショットガンの中で高いので狙っていました。 ただ低補正だとは知らなかったです…。prime冷気と組み合わせて感染切断するためにクリ率毒狙っていたのですが間違いですかね?
クリ率はCritical Decelerationにまかせた方がいいかもしんない
BoarPの性質を1.34、ポジ3ネガ1として計算した所、クリ率は+101〜124%になるみたい。Critical Deceleration入り、進化でクリ率取れば変化後のクリ率は160〜169.6%(変化前140〜148%)くらいになるので、アベンジャーと合わせれば変化後は橙クリ。個人的には悪くはないけど、積極的に狙うかは各人の判断による、って所か。ポジ3ネガ1狙うの辛いし
rivenのステータスは武器種毎のmodの数値を基準に決められるからね 例えばライフルならクリ率は150%が基準で率を伸ばしやすいけどショットガンは90%が基準になるから伸びが悪い