飛翔体は着弾時点でのコンボ倍率参照するからコンボ効率は必須 中~遠距離の相手狙うとモーションの方が先に終わってコンボ消費されちゃうので・・・(追加入力でコンボ消費タイミングを遅延する事は可能)
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飛翔体は着弾時点でのコンボ倍率参照するからコンボ効率は必須 中~遠距離の相手狙うとモーションの方が先に終わってコンボ消費されちゃうので・・・(追加入力でコンボ消費タイミングを遅延する事は可能)