Incarnon/SOMA
胴撃ちでも溜まる(ただしゲージ微増)、変化後は大容量チェーンガンとかだったら威力低くても喜ばれた気がする
進化somaデザインした人はもう開発に関わらないで欲しい
増強が乗ってクリ率30%のままだと基礎ダメに対してクリ率上がりすぎるから下げたとかいうわけでもなくクリ率下がる代わりに異常率めっちゃ高くなるようにしたとかでもなくただ数値下げただけなのがほんとに意味が分からん。クリ率10%にした意図を教えてほしい
いい加減現実を受け入れろ 酷い目にあったBoltorとAtomosの話なんてもう誰もしてないぞ Somaもそいつらの仲間だ
認められてなかったのは木主だったってオチか…
自分はSoma使ってないのでバグを疑っただけでしたが、誤解を招いたようなので削除させていただきました。
変身前はともかく変身後はマジで使い道がない。クリティカル10%が足引っ張りすぎているからMODでクリティカルでないときにダメージブーストみたいなものが出ないと出番がないだろうな…
IncarnonはMod構成変えれるとかならまだ許せなくもなくもない
おSOMAつさまでした
空リロード時ダメージ上昇はローリングでリロードキャンセルしたらスタック貯まりますね
ダメ+とかもらってフルオートプライマリの中で何位くらいの実力になったんじゃろか
貫通か衝撃発生時に装甲減少とか有ればショットガンの性質と合わさってそこそこ強かったと思うねんな…なんだこのクリ率…クリダメ0.4とかいうの完全に地雷やないの…
💩定期
俺は3日に1回なんすよ
DEはアルコンワンパンされたのがトラウマになりすぎてSG恐怖症になってしまったとしたら変化後の弱さも頷ける
あー、勘違いしてた。状態異常「+24%」じゃなくて「24%」になるんだな。
弾1発あたりの状態異常率が24%のショットガンってなかなかに珍しい気がする
素直に+14%って書いてくれればあんな悲惨なことにならなかったのにな・・・
Energized Munitionsでゲタ履かせてやる必要はあるけど火力はフルオート最強格だよな。クリ型のお陰でアコライトにも普通にダメ通るしアルコンも適当に撃ってりゃ死ぬ。あと貫通+4は割とやばい数値(できれば5欲しかったけど)貫通5以上あったら大体のオブジェクトは抜ける。壁の向こうから一方的に攻撃するのはこのゲーム最強の戦法の一つだから使い慣れたら案外良い相棒になるかもな
Harrow君に限って言えばかなりいい武器だけど… 変形後も増強MODが効いてればペレット数も合わせてかなりのクリティカル率が稼げただろうにどうしてこうなった
外人ニキのカンストデモリッシャー撃破動画見たけど、この性能で赤クリ出たら多分全部のフルオート(ショットガン含む)の出番が終わるから仕方なかったと思う。まあそれでも精度12くらいでペレット4のクリ率20%にしとけよとは思うが
クリ率低いけど増強が乗るか増強が乗らないけどクリ率高いかどっちでもいいけど確定黄クリくらいは手軽に出せてもいいだろって思うよ
それを言ったら同じIncarnonに既にほぼ全てのフルオートを過去にしてるTorid君が居るからなぁ。せめて変換後ぐらいは暴れさせてやれよと
まったくもっておっしゃる通り。増強乗ればここまでの酷評はなかったろうに
増強のクリ率がガンガン上がってく感じが好きだったんだけどまあしょうがないか GalvanizedScope維持すればそこそこクリ出るしアヴェンジャー使わないフレームではこっちにします
増強が乗らないのを皆で不具合として報告しまくったら修正来たりしないかな?w
SOMAオススメです!アルコンがワンパンできてエイドロンがワンパンできて分裂では9999までワンマガで削れます!本当です!
うSOMAッ!!!(迫真)
わかりましたTorid使います!
BOLTORとどっちがカスなん?
💩の硬さ比べってことわざを今作ったけどそんな感じ
向こうはライフル、こっちはショットガン💩。比べるまでもないね
真面目な話Boltorは今んところRivenありきの強さって感じ。これでRiven性質下げられたら発酵して堆肥になるわ
強すぎる武器の弱体化は積極的だけど逆は大分消極的なDEだから今後の強化も怪しいな…あれば良いんだけど
そもそもIncarnon Genesis自体が弱武器の強化みたいなモノだったんで......もう一度強化されるかどうか......一応公式は「弱すぎッ!」って声に反応しているらしいけど.
toxic lashで追加攻撃するとhata-satya起動するらしくて草
状態異常率3%だけどマルチショットが8なので状態異常率はちゃんと24%になってます!ってキレていいところ?
ショットガン調整アプデ後からの仕様だからね…以前なら異常率100%ショットガンとか出来たんだけどね…
進化後も増強効くようになるのか
Soma’s Incarnon is being looked into following community feedback. 💩に一筋の光が…!
実際に使ってみるまで、ぬか喜びしないぞ…!!
でもBoltorもSomaもネタになるだけマシかもな Parisなんて空気過ぎて未だに米3つなんだぜ。。。
Parisは仕方ない、あの並びだったらBraton、Skana行くだろうからな…二周目に盛り上がるさ…(淡い期待)
初週組はアダプタ実装のあとに個別ページが出来た都合もある paris primeなんかは元武器ページにコメントする流れが出来てたし それ以上に二週組が強烈すぎたが
「Incarnon Somaほど粗悪な武器な無いだろう。クリ率一つで分隊を一掃することが不可能になると言われている。」
ちょっと💩絵文字多くないですかここ
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胴撃ちでも溜まる(ただしゲージ微増)、変化後は大容量チェーンガンとかだったら威力低くても喜ばれた気がする
進化somaデザインした人はもう開発に関わらないで欲しい
増強が乗ってクリ率30%のままだと基礎ダメに対してクリ率上がりすぎるから下げたとかいうわけでもなくクリ率下がる代わりに異常率めっちゃ高くなるようにしたとかでもなくただ数値下げただけなのがほんとに意味が分からん。クリ率10%にした意図を教えてほしい
いい加減現実を受け入れろ 酷い目にあったBoltorとAtomosの話なんてもう誰もしてないぞ Somaもそいつらの仲間だ
認められてなかったのは木主だったってオチか…
自分はSoma使ってないのでバグを疑っただけでしたが、誤解を招いたようなので削除させていただきました。
変身前はともかく変身後はマジで使い道がない。クリティカル10%が足引っ張りすぎているからMODでクリティカルでないときにダメージブーストみたいなものが出ないと出番がないだろうな…
IncarnonはMod構成変えれるとかならまだ許せなくもなくもない
おSOMAつさまでした
空リロード時ダメージ上昇はローリングでリロードキャンセルしたらスタック貯まりますね
ダメ+とかもらってフルオートプライマリの中で何位くらいの実力になったんじゃろか
貫通か衝撃発生時に装甲減少とか有ればショットガンの性質と合わさってそこそこ強かったと思うねんな…なんだこのクリ率…クリダメ0.4とかいうの完全に地雷やないの…
💩定期
俺は3日に1回なんすよ
DEはアルコンワンパンされたのがトラウマになりすぎてSG恐怖症になってしまったとしたら変化後の弱さも頷ける
あー、勘違いしてた。状態異常「+24%」じゃなくて「24%」になるんだな。
弾1発あたりの状態異常率が24%のショットガンってなかなかに珍しい気がする
素直に+14%って書いてくれればあんな悲惨なことにならなかったのにな・・・
Energized Munitionsでゲタ履かせてやる必要はあるけど火力はフルオート最強格だよな。クリ型のお陰でアコライトにも普通にダメ通るしアルコンも適当に撃ってりゃ死ぬ。あと貫通+4は割とやばい数値(できれば5欲しかったけど)貫通5以上あったら大体のオブジェクトは抜ける。壁の向こうから一方的に攻撃するのはこのゲーム最強の戦法の一つだから使い慣れたら案外良い相棒になるかもな
Harrow君に限って言えばかなりいい武器だけど… 変形後も増強MODが効いてればペレット数も合わせてかなりのクリティカル率が稼げただろうにどうしてこうなった
外人ニキのカンストデモリッシャー撃破動画見たけど、この性能で赤クリ出たら多分全部のフルオート(ショットガン含む)の出番が終わるから仕方なかったと思う。まあそれでも精度12くらいでペレット4のクリ率20%にしとけよとは思うが
クリ率低いけど増強が乗るか増強が乗らないけどクリ率高いかどっちでもいいけど確定黄クリくらいは手軽に出せてもいいだろって思うよ
それを言ったら同じIncarnonに既にほぼ全てのフルオートを過去にしてるTorid君が居るからなぁ。せめて変換後ぐらいは暴れさせてやれよと
まったくもっておっしゃる通り。増強乗ればここまでの酷評はなかったろうに
増強のクリ率がガンガン上がってく感じが好きだったんだけどまあしょうがないか GalvanizedScope維持すればそこそこクリ出るしアヴェンジャー使わないフレームではこっちにします
増強が乗らないのを皆で不具合として報告しまくったら修正来たりしないかな?w
SOMAオススメです!アルコンがワンパンできてエイドロンがワンパンできて分裂では9999までワンマガで削れます!本当です!
うSOMAッ!!!(迫真)
わかりましたTorid使います!
BOLTORとどっちがカスなん?
💩の硬さ比べってことわざを今作ったけどそんな感じ
向こうはライフル、こっちはショットガン💩。比べるまでもないね
真面目な話Boltorは今んところRivenありきの強さって感じ。これでRiven性質下げられたら発酵して堆肥になるわ
強すぎる武器の弱体化は積極的だけど逆は大分消極的なDEだから今後の強化も怪しいな…あれば良いんだけど
そもそもIncarnon Genesis自体が弱武器の強化みたいなモノだったんで......もう一度強化されるかどうか......一応公式は「弱すぎッ!」って声に反応しているらしいけど.
toxic lashで追加攻撃するとhata-satya起動するらしくて草
状態異常率3%だけどマルチショットが8なので状態異常率はちゃんと24%になってます!ってキレていいところ?
ショットガン調整アプデ後からの仕様だからね…以前なら異常率100%ショットガンとか出来たんだけどね…
進化後も増強効くようになるのか
Soma’s Incarnon is being looked into following community feedback. 💩に一筋の光が…!
実際に使ってみるまで、ぬか喜びしないぞ…!!
でもBoltorもSomaもネタになるだけマシかもな Parisなんて空気過ぎて未だに米3つなんだぜ。。。
Parisは仕方ない、あの並びだったらBraton、Skana行くだろうからな…二周目に盛り上がるさ…(淡い期待)
初週組はアダプタ実装のあとに個別ページが出来た都合もある paris primeなんかは元武器ページにコメントする流れが出来てたし それ以上に二週組が強烈すぎたが
「Incarnon Somaほど粗悪な武器な無いだろう。クリ率一つで分隊を一掃することが不可能になると言われている。」
ちょっと💩絵文字多くないですかここ