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Incarnon/SOMA

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01v
作成: 2023/05/03 (水) 14:15:51
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45
名前なし 2023/05/23 (火) 09:23:04 0525a@a9248

インカーノン状態にしないほうが敵倒しやすいな…

47
名前なし 2023/05/23 (火) 10:25:12 f58f9@a8202

ZEROED INの「x+0.4倍」って表記がよくわからないんだけどMOD適用後の最終値に加算てこと?ゴミでは…

48
名前なし 2023/05/23 (火) 11:28:17 81a80@69ffb >> 47

Incarnon武器のステータス上昇は大抵基礎値に加算だぞ。尤もSomaは異常率上昇か基礎値上昇の方が強いが

52
名前なし 2023/05/23 (火) 15:18:19 f58f9@a8202 >> 48

クリダメだけこういう表記だけど異常上昇とかと同じってことで合ってる?

55
名前なし 2023/05/23 (火) 15:55:27 81a80@69ffb >> 48

合ってるよ。Bratonのページ見てくるといい

51
名前なし 2023/05/23 (火) 15:09:45 0525a@a9248 >> 47

SomaPだと基礎倍率3のところが3.4になるってことだね

49
名前なし 2023/05/23 (火) 12:03:45 9a977@09ca1

胴撃ちでも溜まる(ただしゲージ微増)、変化後は大容量チェーンガンとかだったら威力低くても喜ばれた気がする

50
名前なし 2023/05/23 (火) 12:12:44 67eb6@c8cc6

進化somaデザインした人はもう開発に関わらないで欲しい

57
名前なし 2023/05/23 (火) 18:11:17 91701@dd2a4 >> 50

増強が乗ってクリ率30%のままだと基礎ダメに対してクリ率上がりすぎるから下げたとかいうわけでもなくクリ率下がる代わりに異常率めっちゃ高くなるようにしたとかでもなくただ数値下げただけなのがほんとに意味が分からん。クリ率10%にした意図を教えてほしい

58
投稿者が削除しました
59
名前なし 2023/05/24 (水) 08:40:20 690da@38dda >> 58

いい加減現実を受け入れろ 酷い目にあったBoltorとAtomosの話なんてもう誰もしてないぞ Somaもそいつらの仲間だ

62
名前なし 2023/05/24 (水) 12:05:52 a1369@fd952 >> 59

認められてなかったのは木主だったってオチか…

67

自分はSoma使ってないのでバグを疑っただけでしたが、誤解を招いたようなので削除させていただきました。

60
名前なし 2023/05/24 (水) 09:39:56 83f54@b2100

変身前はともかく変身後はマジで使い道がない。クリティカル10%が足引っ張りすぎているからMODでクリティカルでないときにダメージブーストみたいなものが出ないと出番がないだろうな…

61
名前なし 2023/05/24 (水) 10:01:49 f58f9@a8202

IncarnonはMod構成変えれるとかならまだ許せなくもなくもない

63
名前なし 2023/05/24 (水) 13:23:34 933f0@c1508

おSOMAつさまでした

64
名前なし 2023/05/24 (水) 17:26:01 91f98@befd8

空リロード時ダメージ上昇はローリングでリロードキャンセルしたらスタック貯まりますね

65
名前なし 2023/05/24 (水) 22:16:46 f5615@2a122

ダメ+とかもらってフルオートプライマリの中で何位くらいの実力になったんじゃろか

66
名前なし 2023/05/24 (水) 22:37:32 ed054@bd95d

貫通か衝撃発生時に装甲減少とか有ればショットガンの性質と合わさってそこそこ強かったと思うねんな…なんだこのクリ率…クリダメ0.4とかいうの完全に地雷やないの…

69
名前なし 2023/05/25 (木) 18:49:03 9b320@38dda

💩定期

73
名前なし 2023/05/25 (木) 23:01:49 a6ac5@a5414 >> 69

俺は3日に1回なんすよ

70
名前なし 2023/05/25 (木) 20:33:38 43f7d@dd2a4

DEはアルコンワンパンされたのがトラウマになりすぎてSG恐怖症になってしまったとしたら変化後の弱さも頷ける

71
名前なし 2023/05/25 (木) 21:42:28 f5615@2a122

あー、勘違いしてた。状態異常「+24%」じゃなくて「24%」になるんだな。

72
名前なし 2023/05/25 (木) 21:47:37 1aeac@6ea4f >> 71

弾1発あたりの状態異常率が24%のショットガンってなかなかに珍しい気がする

74
名前なし 2023/05/25 (木) 23:55:24 e0c8a@7ebc9 >> 72

素直に+14%って書いてくれればあんな悲惨なことにならなかったのにな・・・

75
名前なし 2023/05/26 (金) 08:09:48 0616e@25c6a

Energized Munitionsでゲタ履かせてやる必要はあるけど火力はフルオート最強格だよな。クリ型のお陰でアコライトにも普通にダメ通るしアルコンも適当に撃ってりゃ死ぬ。あと貫通+4は割とやばい数値(できれば5欲しかったけど)貫通5以上あったら大体のオブジェクトは抜ける。壁の向こうから一方的に攻撃するのはこのゲーム最強の戦法の一つだから使い慣れたら案外良い相棒になるかもな

76
名前なし 2023/05/26 (金) 15:37:08 da151@78ff1

Harrow君に限って言えばかなりいい武器だけど… 変形後も増強MODが効いてればペレット数も合わせてかなりのクリティカル率が稼げただろうにどうしてこうなった

77
名前なし 2023/05/26 (金) 15:53:36 81a80@a80ce >> 76

外人ニキのカンストデモリッシャー撃破動画見たけど、この性能で赤クリ出たら多分全部のフルオート(ショットガン含む)の出番が終わるから仕方なかったと思う。まあそれでも精度12くらいでペレット4のクリ率20%にしとけよとは思うが

79
名前なし 2023/05/26 (金) 20:18:49 修正 91701@dd2a4 >> 77

クリ率低いけど増強が乗るか増強が乗らないけどクリ率高いかどっちでもいいけど確定黄クリくらいは手軽に出せてもいいだろって思うよ

84
名前なし 2023/05/26 (金) 21:20:21 2a947@9a02e >> 77

それを言ったら同じIncarnonに既にほぼ全てのフルオートを過去にしてるTorid君が居るからなぁ。せめて変換後ぐらいは暴れさせてやれよと

85
名前なし 2023/05/26 (金) 21:22:01 81a80@a80ce >> 77

まったくもっておっしゃる通り。増強乗ればここまでの酷評はなかったろうに

78
名前なし 2023/05/26 (金) 16:15:49 修正 da151@78ff1 >> 76

増強のクリ率がガンガン上がってく感じが好きだったんだけどまあしょうがないか GalvanizedScope維持すればそこそこクリ出るしアヴェンジャー使わないフレームではこっちにします

80
名前なし 2023/05/26 (金) 20:29:50 a003a@e253a

増強が乗らないのを皆で不具合として報告しまくったら修正来たりしないかな?w

81
名前なし 2023/05/26 (金) 20:46:34 42a14@6dc2f

SOMAオススメです!アルコンがワンパンできてエイドロンがワンパンできて分裂では9999までワンマガで削れます!本当です!

82
名前なし 2023/05/26 (金) 21:00:51 06304@e6e25 >> 81

うSOMAッ!!!(迫真)

83
名前なし 2023/05/26 (金) 21:03:10 690da@38dda >> 81

わかりましたTorid使います!

86
名前なし 2023/05/26 (金) 22:08:00 fc6a4@c08b4

BOLTORとどっちがカスなん?

87
名前なし 2023/05/26 (金) 22:40:32 690da@38dda >> 86

💩の硬さ比べってことわざを今作ったけどそんな感じ

90
名前なし 2023/05/26 (金) 23:37:06 3fed8@ac9d4 >> 86

向こうはライフル、こっちはショットガン💩。比べるまでもないね

93
名前なし 2023/05/27 (土) 07:03:49 0616e@25c6a >> 86

真面目な話Boltorは今んところRivenありきの強さって感じ。これでRiven性質下げられたら発酵して堆肥になるわ

88
名前なし 2023/05/26 (金) 22:48:38 12e97@4baaf

強すぎる武器の弱体化は積極的だけど逆は大分消極的なDEだから今後の強化も怪しいな…あれば良いんだけど

97
名前なし 2023/05/28 (日) 18:32:05 4ad5b@3a4e8 >> 88

そもそもIncarnon Genesis自体が弱武器の強化みたいなモノだったんで......もう一度強化されるかどうか......一応公式は「弱すぎッ!」って声に反応しているらしいけど.

89
名前なし 2023/05/26 (金) 23:03:43 5124f@36bd5

toxic lashで追加攻撃するとhata-satya起動するらしくて草

91
名前なし 2023/05/27 (土) 03:46:24 43f7d@dd2a4

状態異常率3%だけどマルチショットが8なので状態異常率はちゃんと24%になってます!ってキレていいところ?

96
名前なし 2023/05/27 (土) 11:02:02 a003a@757c6 >> 91

ショットガン調整アプデ後からの仕様だからね…以前なら異常率100%ショットガンとか出来たんだけどね…

92
名前なし 2023/05/27 (土) 06:32:10 18c26@5e4e9

進化後も増強効くようになるのか

94
名前なし 2023/05/27 (土) 07:47:13 690da@38dda

Soma’s Incarnon is being looked into following community feedback. 💩に一筋の光が…!

95
名前なし 2023/05/27 (土) 09:39:27 f5615@2a122 >> 94

実際に使ってみるまで、ぬか喜びしないぞ…!!

98
名前なし 2023/05/28 (日) 19:14:52 53b96@7eccc

でもBoltorもSomaもネタになるだけマシかもな Parisなんて空気過ぎて未だに米3つなんだぜ。。。

99
名前なし 2023/05/28 (日) 19:21:12 81a80@3436b >> 98

Parisは仕方ない、あの並びだったらBraton、Skana行くだろうからな…二周目に盛り上がるさ…(淡い期待)

101
名前なし 2023/05/28 (日) 19:27:53 067d7@381a9 >> 98

初週組はアダプタ実装のあとに個別ページが出来た都合もある paris primeなんかは元武器ページにコメントする流れが出来てたし それ以上に二週組が強烈すぎたが