名前なし
2023/07/16 (日) 15:49:37
8a5ec@72eee
増強のリセット条件が微妙に使い勝手悪い。リロード時、収納時にリセットと書かれている通り、セカンダリや近接に持ち替えたらリセットされるけど、完全な持ち替えじゃなくクイック近接もアウトだし、ハッキング操作時もParazonに持ち替えてる扱いになるからリセットされる。インカーノンフォームへの変形や通常フォームへ戻る際もリセットされる。まぁそもそもハッキング操作するようなミッションではそんな必要ないだろと言えばそうかもしれないけど、他の進化武器の性能考えると「リロードするまで」はともかく「収納時(武器持ち替え扱い時)もリセットされる」は要らないだろと思う。と言うかもっと言えばミッション中死ぬまで永続でもいいくらいだわ。他の進化武器だと例えばDual Toxocystの「アビ使用時マルチショット+5%、20回までスタック」効果の進化はミッション中永続だし(こっちはmodだけど、このmodがあるから進化性能の方にクリ率関連が無いんだろうし)
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OCUCORで手動リロード時にのみリセットされる効果を付けたら自動リロードで無限に持続されたのが気にくわなかった雰囲気はある
進化効果と増強modを同列に語るのはどうなのよ。増強は条件はキツいけどだからこそクリ率500%も貰えると思えば悪くないんじゃね?貫通とマルチですぐ貯まるし。問題はクリ率500%上がったから何なんだって言いたくなる変換後の基礎クリ率10%だよ。じゃあ進化効果でクリ率上げるかってなると素somaも上がって増強で大暴れするからやっぱりクリ率10%が悪い
変化前なら基礎クリ30%のクリダメ3.6倍(進化5あり)で泣き所だった基礎ダメも倍になってるから普通に強いとは思う。ODMODのクリ率込みで+700%で240%だからフレーム補助なしでオレンジ~赤クリになるのはツヨイ。暴れてないからRiven性質も落ちないやろうしちょうどいい塩梅じゃね。
進化4にクリ率4%くらい付いてたらまた違ったんだけどね…悲しいけどもうバグ解消とかテコ入れはないだろうしある分でどうにかするしかない