8パーツとか面倒すぎる…40週しても集まらないし
50周以上が本番です、TENNO…
IVARAの苦行を考えればなんということはないのです、TENNO…
ODDに何回行ったと(D-Kamasハンドル出ない)
ASHPはもう疲れたよ......(T3D40週)
剣盾スタンスや爪スタンスのついでと思えば(結局出なかったが)
パーツ数が多く手間がかかるのに、陰陽どちらも中途半端な点が更なる問題…。使って楽しいフレームではあるけど。切り替えれる分、性能は抑えられてるのかな。
Maimはnerfが怖いくらいには壊れ性能してると思うけどなー。鈍足即死ダガーの陰とアビ補助範囲キルの陽って感じでキャラ立ってると思うよ。
範囲最大Maimで掃滅走破するけど、中レベル帯くらいが限界の印象。DOTで倒せないと出血DOTの足止めで殲滅速度が落ちて役回りが「中途半端」に感じる。高レベル帯だと3番で突っ立てるだけか2番で中途半端に足止めor加速。好きなフレームだけど、特化した役回りがしにくいと感じます。
使い方の違いだろうね。2~3匹キルして蓄積ダメを開放すればLv数千だろうがお構いなしにキルできる。敵のLvを問わずにキルを拡散できるって意味でぶっ壊れ性能。そんな完全劣化WoFみたいな使い方してちゃもったいないよ。
「使い方の違い」と表現するなら人の使い方を劣化だのもったいないだの言うのはダメ。使ってみれば分かるけどWoFと違う良さが実際便利。葉3みたいな使い方はしたことあるけど、武器キルが前提になる、距離減衰がある等で使いにくいと"感じた"。人それぞれ好みが違うから、運用方法によっては他のフレームで良いってなる。それを一々否定するのはナンセンス。
現環境でLvを問わない範囲キル手段ってのはこの上なく特化した役回りなんだけどね。テレポAshあたりにキルしてもらって拡散すれば凄いお手軽なんだけど使いにくいなら仕方ないね。
シームレスに形態変化できない理由よね。陰4使って陰2で止めて即死ダガーからの切り替えて陽4解除…発動状態と蓄積値が維持されたらナー不可避
箱割り・卵マラソンで便利なのは確かだけど、中途半端とか特化した役割がないとかいうネガティブな評価をする前にちゃんと使いこなして欲しいね。MaimだけじゃなくRestもなかなか使い勝手いいんだから。
↑×4 全フレーム運用しているが、イクイの4番が使いにくいとは”感じない”。範囲を限界まで盛って、体力高そうな敵を数体倒してから発動すれば距離減衰とか関係なく範囲内全部吹っ飛ばす程度の広範囲火力が出る。中レベル帯が限度とかネガキャンレベル。ソーティー3の防衛でも通じる。このフレームが好きだというなら使いにくいとか言う前に最適な使い方を試行錯誤しなさい。使い方を間違って「使いにくい」とかレッテルを貼る奴は不快だ
色々と対策しないと高Lv帯になるほど蓄積回収と解放が割に合わずきつくなる点はある。詰まる原因は大体がエンシェントの範囲バフだから放射線ばら撒こうね。次にグリニアの低体力超装甲、締めに事故原因のアビ無効やエネルギー吸収による強制解放や捕縛に即死。1回解放タイミングミスするだけでPTが壊滅するほど重要な範囲火力になれるのは確かだから頑張って愛してね。
プライムが来たら…
FHスタンスに比べればぜんぜんそろいやすい、もう2体以上作れそうなぐらい設計図あるけどスタンスでねえwww
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50周以上が本番です、TENNO…
IVARAの苦行を考えればなんということはないのです、TENNO…
ODDに何回行ったと(D-Kamasハンドル出ない)
ASHPはもう疲れたよ......(T3D40週)
剣盾スタンスや爪スタンスのついでと思えば(結局出なかったが)
パーツ数が多く手間がかかるのに、陰陽どちらも中途半端な点が更なる問題…。使って楽しいフレームではあるけど。切り替えれる分、性能は抑えられてるのかな。
Maimはnerfが怖いくらいには壊れ性能してると思うけどなー。鈍足即死ダガーの陰とアビ補助範囲キルの陽って感じでキャラ立ってると思うよ。
範囲最大Maimで掃滅走破するけど、中レベル帯くらいが限界の印象。DOTで倒せないと出血DOTの足止めで殲滅速度が落ちて役回りが「中途半端」に感じる。高レベル帯だと3番で突っ立てるだけか2番で中途半端に足止めor加速。好きなフレームだけど、特化した役回りがしにくいと感じます。
使い方の違いだろうね。2~3匹キルして蓄積ダメを開放すればLv数千だろうがお構いなしにキルできる。敵のLvを問わずにキルを拡散できるって意味でぶっ壊れ性能。そんな完全劣化WoFみたいな使い方してちゃもったいないよ。
「使い方の違い」と表現するなら人の使い方を劣化だのもったいないだの言うのはダメ。使ってみれば分かるけどWoFと違う良さが実際便利。葉3みたいな使い方はしたことあるけど、武器キルが前提になる、距離減衰がある等で使いにくいと"感じた"。人それぞれ好みが違うから、運用方法によっては他のフレームで良いってなる。それを一々否定するのはナンセンス。
現環境でLvを問わない範囲キル手段ってのはこの上なく特化した役回りなんだけどね。テレポAshあたりにキルしてもらって拡散すれば凄いお手軽なんだけど使いにくいなら仕方ないね。
シームレスに形態変化できない理由よね。陰4使って陰2で止めて即死ダガーからの切り替えて陽4解除…発動状態と蓄積値が維持されたらナー不可避
箱割り・卵マラソンで便利なのは確かだけど、中途半端とか特化した役割がないとかいうネガティブな評価をする前にちゃんと使いこなして欲しいね。MaimだけじゃなくRestもなかなか使い勝手いいんだから。
↑×4 全フレーム運用しているが、イクイの4番が使いにくいとは”感じない”。範囲を限界まで盛って、体力高そうな敵を数体倒してから発動すれば距離減衰とか関係なく範囲内全部吹っ飛ばす程度の広範囲火力が出る。中レベル帯が限度とかネガキャンレベル。ソーティー3の防衛でも通じる。このフレームが好きだというなら使いにくいとか言う前に最適な使い方を試行錯誤しなさい。使い方を間違って「使いにくい」とかレッテルを貼る奴は不快だ
色々と対策しないと高Lv帯になるほど蓄積回収と解放が割に合わずきつくなる点はある。詰まる原因は大体がエンシェントの範囲バフだから放射線ばら撒こうね。次にグリニアの低体力超装甲、締めに事故原因のアビ無効やエネルギー吸収による強制解放や捕縛に即死。1回解放タイミングミスするだけでPTが壊滅するほど重要な範囲火力になれるのは確かだから頑張って愛してね。
プライムが来たら…
FHスタンスに比べればぜんぜんそろいやすい、もう2体以上作れそうなぐらい設計図あるけどスタンスでねえwww