3番増強ビルドMOD枠キツいEN消費凄い80%になるまでが長いで劣化NOVAにしか思えなかった
NOVAと違って自分の周囲のみだから防衛とか進行速度をあまり落とさず寄ってきた時だけ80%減速がつよい
Zenurik、OverflowさえMAXなら効率を気にせずかなり構成の幅を広げられると思います。NOVAとの違いは、やはり常に付きまとう中範囲ですね。一度発動してしまえば、死角での敵の進行を阻害せずに、攻撃可能範囲内で勢力を激減させられます。耐久・防衛・発掘などでも十分使用でき、緊急時には陰2番で対処できるのもつよみです。また、時間が影響しないのでアビリティに耐性のある敵(バーサ・ディスラプター等)も気にする必要がないです。一言で表すなら「楽」。
実際使っててトグル式&範囲の差でしばしば優劣出るねー。グリニアだとバリスタやボンバードの射程に届いてないし、コパに至ってはコンバに近づいただけで消滅。安心してソーティにもってけるのは感染体のみ。novaにはダメアップの追加効果もあいまって劣るよ。
仰る通り感染体相手には絶対的な強さを誇りますがグリコパ厳しい場面が多々ありますね。NOVAは攻略向き。EQUINOXは楽をしたい人向きor感染体向きってところですかね。もしマップが狭いステージであればグリニアもかなりいいですね。
これNOVAの減速から更に減速するの? 似たような能力のアビリティはどっちが優れているかよりも互いに重ねられるかどうかが重要な気がする
ちょっと違うけど、加速して貰った敵が範囲内に来たらしっかり減速してた。見た感じ80%減速してた。ので、推測だけどEQ陰3増強の範囲内ではEQの80%が適応されるのかも?@PS4
HieraconにてEquinox79%減速時、Frost鎌倉内に侵入した感染体がさらに減速しているところは何度も目撃しています。また、上の枝さんのように、ODDにてNovaにより加速していた敵が79%減速範囲内に侵入すると、明らかに49%程度の減速とは思えないほどの急激な鈍足化をすることも複数回確認しています。あくまで目視なので正確には言えませんが、重複する条件と上書きする条件が存在しているのかなぁ?と。
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NOVAと違って自分の周囲のみだから防衛とか進行速度をあまり落とさず寄ってきた時だけ80%減速がつよい
Zenurik、OverflowさえMAXなら効率を気にせずかなり構成の幅を広げられると思います。NOVAとの違いは、やはり常に付きまとう中範囲ですね。一度発動してしまえば、死角での敵の進行を阻害せずに、攻撃可能範囲内で勢力を激減させられます。耐久・防衛・発掘などでも十分使用でき、緊急時には陰2番で対処できるのもつよみです。また、時間が影響しないのでアビリティに耐性のある敵(バーサ・ディスラプター等)も気にする必要がないです。一言で表すなら「楽」。
実際使っててトグル式&範囲の差でしばしば優劣出るねー。グリニアだとバリスタやボンバードの射程に届いてないし、コパに至ってはコンバに近づいただけで消滅。安心してソーティにもってけるのは感染体のみ。novaにはダメアップの追加効果もあいまって劣るよ。
仰る通り感染体相手には絶対的な強さを誇りますがグリコパ厳しい場面が多々ありますね。NOVAは攻略向き。EQUINOXは楽をしたい人向きor感染体向きってところですかね。もしマップが狭いステージであればグリニアもかなりいいですね。
これNOVAの減速から更に減速するの? 似たような能力のアビリティはどっちが優れているかよりも互いに重ねられるかどうかが重要な気がする
ちょっと違うけど、加速して貰った敵が範囲内に来たらしっかり減速してた。見た感じ80%減速してた。ので、推測だけどEQ陰3増強の範囲内ではEQの80%が適応されるのかも?@PS4
HieraconにてEquinox79%減速時、Frost鎌倉内に侵入した感染体がさらに減速しているところは何度も目撃しています。また、上の枝さんのように、ODDにてNovaにより加速していた敵が79%減速範囲内に侵入すると、明らかに49%程度の減速とは思えないほどの急激な鈍足化をすることも複数回確認しています。あくまで目視なので正確には言えませんが、重複する条件と上書きする条件が存在しているのかなぁ?と。