もうなんか星4キャラは全部いらない気がしてきた 原神もそうっちゃそうだけど火力が違いすぎる
この手のゲーム全部そうなるのは商売上しゃーない 白芷散華モルトあたりはサポートとして今は代わりがいないから使われてるけどそのうち星5の上位互換出て使わなくなるだろう
星5の無凸って完凸の完全下位互換じゃん?火力も違いすぎるし だからといって星5無凸いらんとはならないよね だってそんなことしなくてもコンテンツクリアできるし 星4も同じで、無限に金出すなら星5無凸同様いらなくなるけど、そうじゃないならどこで妥協するかというだけだと思うけど
インリンの終奏バフが星5の基準にはなりそうね。高難度以外何してもいいし、その高難度はまず数が欲しいしでしばらくは使えるさ
★4は微課金、無課金でも手に入れやすい妥協枠としての役目もあるから、★5を片っ端から引ける前提ならいらないってことになるだろうね。 原神は★4に替えの利かないサポート性能を持たせる傾向があるから最初期の★4でも未だに最強サポーターとして評価されてるのがいたりするけど、鳴神の★4は今のところアタッカー性能に偏ってるから、極論で言うと妥協枠になる。 まあ、キャラゲーなんて好きなキャラを活躍させてなんぽだし、鳴神のグラフィックにはカタログスペック度外視して使うだけの価値があると思うけど。
つーても逆境深塔の疲労度システムがある限り 当分は使われるだろう 深度増やされたら更にキャラが足りなくなるしな
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この手のゲーム全部そうなるのは商売上しゃーない
白芷散華モルトあたりはサポートとして今は代わりがいないから使われてるけどそのうち星5の上位互換出て使わなくなるだろう
星5の無凸って完凸の完全下位互換じゃん?火力も違いすぎるし
だからといって星5無凸いらんとはならないよね だってそんなことしなくてもコンテンツクリアできるし
星4も同じで、無限に金出すなら星5無凸同様いらなくなるけど、そうじゃないならどこで妥協するかというだけだと思うけど
インリンの終奏バフが星5の基準にはなりそうね。高難度以外何してもいいし、その高難度はまず数が欲しいしでしばらくは使えるさ
★4は微課金、無課金でも手に入れやすい妥協枠としての役目もあるから、★5を片っ端から引ける前提ならいらないってことになるだろうね。
原神は★4に替えの利かないサポート性能を持たせる傾向があるから最初期の★4でも未だに最強サポーターとして評価されてるのがいたりするけど、鳴神の★4は今のところアタッカー性能に偏ってるから、極論で言うと妥協枠になる。
まあ、キャラゲーなんて好きなキャラを活躍させてなんぽだし、鳴神のグラフィックにはカタログスペック度外視して使うだけの価値があると思うけど。
つーても逆境深塔の疲労度システムがある限り
当分は使われるだろう
深度増やされたら更にキャラが足りなくなるしな