E.G.O/ファウスト/水袋
解禁してロボトミファウストで使ってみたけど、マジで世界変わった 回復と範囲攻撃がめちゃくちゃ強いし、ムルソーの執行と違って連発するときの侵食リスクもほぼない 色そろえた専用デッキ組む必要はあるけど、無限に戦えるE.G.Oだと思う
「味方全員で資源介護してファウストにひたすら水袋打たせ続けるだけの編成」とか真面目に考えても良いくらいのポテンシャルを感じる。
記念通貨でニ連発しても精神10しか削れない圧倒的安心感 そして色欲2も納得のイラストまでついてくる
この戦闘には勝利するでしょう。(ガチ) オーバードライブ実装されたら素材クソ重だけどとんでもないことになりそう
N社5人とか打撃脆弱軍団に撃つとバババババキーンと気持ちいい音が鳴る
なんか強さで見落としてたけどこのファウストえっちすぎない…?
そりゃピチピチテカテカヌルヌルラバースーツみたいなものだから仕方ないね
×水袋 ○乳袋
1500円絞り取るマン
握らんクレア入りの編成だと鏡ダンジョンで無理なく打てるので結構前から持ってたけど最近になって頻繁に使うようになった 記念通貨持ちで3章軍団や週末カレンダー戦で打つと楽しいのなんの
はちきれそうな水袋 あふれんばかりの水が詰まった袋. 管理人とて、微かに笑みがこぼれる重さ
おまえ路地の番犬だろ
握ファウ握クレア黒雲ロージャNヒースRイシュとかの5/6以上水袋資源に貢献できる奴らで組むとほぼ毎ターン打ててまず死ななくなるんだよな、つよい。 ついでに完全共鳴も出まくってつよい。
っょぃEGOに色を合わせて連打するついでに共鳴の気持ちよさも得れるというこのゲーム独自の楽しみを味わうのに貢献してくれたEGO たまに耐性とか無視してブッパしても死ににくくなる分勝率安定するまであるのほんとやばいと思うの
表象も精神を消費するようになった上に回復量がダウンしたのでこちらの価値は更に上がった ただし鏡HardクラスになるとHE EGOで24は出目が足りない場面が増える。そうなると弱めのダイスが見つからければ撃てない
鏡ハードで広域E.G.Oは軒並みマッチさせるのは怖くなったね(割られかねない) しかし単発E.G.Oをぶっぱした他囚人の精神力を戻すのにめちゃくちゃ使う やはり水袋
やっぱりこいつ雑つよ最強egoじゃないか? 鏡ハードの道中で相手が打撃弱点なら水袋一発でゲームが終わるし、なぜか体力、精神力の回復が付いててすごい。 既存egoの精神力コスト調整の前例が出来たしいつか調整されるかもしらん
鏡ハードで使ったEGOの中で間違いなくMVP。 このEGOの回復効果のおかげで勝てたといっても過言じゃない
個人的には全体精神回復効果を褒めたい。 鏡ハードボス相手にE.G.O切りまくってるとだんだん精神力が下がってくるけど、水袋を追い撃ちすれば精神を保てるから遠慮なくE.G.O吐きまくれる。 特に牛みたいな毎ターンE.G.O級の打点出しまくる奴相手だと、水袋の有無で安定度が大分変わる。 これだけは解析Ⅲまでやっていい、課金E.G.Oだし致命的なナーフは無いと思うし。
むしろ強化されやがった…
「とりあえず表象放出器」から「とりあえず解析4水袋」になっただけでは?ファウストは訝しみました
調整を受け入れるファウストになるのです
表面限定とはいえego使ったのに精神回復するのはやっぱおかしいよ
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解禁してロボトミファウストで使ってみたけど、マジで世界変わった
回復と範囲攻撃がめちゃくちゃ強いし、ムルソーの執行と違って連発するときの侵食リスクもほぼない
色そろえた専用デッキ組む必要はあるけど、無限に戦えるE.G.Oだと思う
「味方全員で資源介護してファウストにひたすら水袋打たせ続けるだけの編成」とか真面目に考えても良いくらいのポテンシャルを感じる。
記念通貨でニ連発しても精神10しか削れない圧倒的安心感
そして色欲2も納得のイラストまでついてくる
この戦闘には勝利するでしょう。(ガチ)
オーバードライブ実装されたら素材クソ重だけどとんでもないことになりそう
N社5人とか打撃脆弱軍団に撃つとバババババキーンと気持ちいい音が鳴る
なんか強さで見落としてたけどこのファウストえっちすぎない…?
そりゃピチピチテカテカヌルヌルラバースーツみたいなものだから仕方ないね
×水袋
○乳袋
1500円絞り取るマン
握らんクレア入りの編成だと鏡ダンジョンで無理なく打てるので結構前から持ってたけど最近になって頻繁に使うようになった
記念通貨持ちで3章軍団や週末カレンダー戦で打つと楽しいのなんの
はちきれそうな水袋
あふれんばかりの水が詰まった袋. 管理人とて、微かに笑みがこぼれる重さ
おまえ路地の番犬だろ
握ファウ握クレア黒雲ロージャNヒースRイシュとかの5/6以上水袋資源に貢献できる奴らで組むとほぼ毎ターン打ててまず死ななくなるんだよな、つよい。
ついでに完全共鳴も出まくってつよい。
っょぃEGOに色を合わせて連打するついでに共鳴の気持ちよさも得れるというこのゲーム独自の楽しみを味わうのに貢献してくれたEGO
たまに耐性とか無視してブッパしても死ににくくなる分勝率安定するまであるのほんとやばいと思うの
表象も精神を消費するようになった上に回復量がダウンしたのでこちらの価値は更に上がった
ただし鏡HardクラスになるとHE EGOで24は出目が足りない場面が増える。そうなると弱めのダイスが見つからければ撃てない
鏡ハードで広域E.G.Oは軒並みマッチさせるのは怖くなったね(割られかねない)
しかし単発E.G.Oをぶっぱした他囚人の精神力を戻すのにめちゃくちゃ使う やはり水袋
やっぱりこいつ雑つよ最強egoじゃないか?
鏡ハードの道中で相手が打撃弱点なら水袋一発でゲームが終わるし、なぜか体力、精神力の回復が付いててすごい。
既存egoの精神力コスト調整の前例が出来たしいつか調整されるかもしらん
鏡ハードで使ったEGOの中で間違いなくMVP。
このEGOの回復効果のおかげで勝てたといっても過言じゃない
個人的には全体精神回復効果を褒めたい。
鏡ハードボス相手にE.G.O切りまくってるとだんだん精神力が下がってくるけど、水袋を追い撃ちすれば精神を保てるから遠慮なくE.G.O吐きまくれる。
特に牛みたいな毎ターンE.G.O級の打点出しまくる奴相手だと、水袋の有無で安定度が大分変わる。
これだけは解析Ⅲまでやっていい、課金E.G.Oだし致命的なナーフは無いと思うし。
むしろ強化されやがった…
「とりあえず表象放出器」から「とりあえず解析4水袋」になっただけでは?ファウストは訝しみました
調整を受け入れるファウストになるのです
表面限定とはいえego使ったのに精神回復するのはやっぱおかしいよ