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E.G.O/イサン/凶弾

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作成: 2024/11/11 (月) 19:47:44
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1
名もない管理人 2024/11/11 (月) 22:33:33 713e7@3403e

あなや~~~~~~!!!今度はいっぱい撃つ為に味方がいっぱい死ぬなり~~~~~~!!!!
どうしてイサンはトリハピ気味な性能したヤバい人格やEGO貰えるん?

2
名もない管理人 2024/11/12 (火) 00:59:39 33ea1@c7673 >> 1

なんかイサンってコイン再使用なり撃ちまくりなり多い…多くない?
初期EGOもぶっ刺しだし貫通の申し子でしょ

3
名もない管理人 2024/11/12 (火) 10:27:21 3b620@b22e1

用済みの味方を媒介に広域を飛ばして次の味方を出す…
これは陳宮じゃな?

4
名もない管理人 2024/11/13 (水) 12:33:49 2b5e6@8ade6

やめろー!E.G.Oは味方を傷つける為の道具じゃねぇ!俺と凶弾バトルで勝負だ!

5
名もない管理人 2024/11/13 (水) 19:54:52 302b0@eac27

明日来る訳だけど貫通脆弱な剣契組を仕留められるほどに強くあってくれよ…

6
名もない管理人 2024/11/14 (木) 18:01:44 a4e85@ec8fc

使ってみた感想
・耐性込みならまだ耐えるが明鏡止水込みだと問答無用で56す
・ダメージバフがモリモリなので火力は狐雨以上に期待出来る
・パッシブで絶対1回は耐えるムルソーが的として最適
・あなや〜

7
名もない管理人 2024/11/14 (木) 18:55:42 24f32@4f99b

抽出のメニューで毎回撃たれてんのヒースクリフで爆笑www
とか思いながら10連引いたらLCBヒース3人いて、自分の腹筋は見事崩壊しました

8
名もない管理人 2024/11/14 (木) 20:01:03 53822@ef5f7

レベル48イサンで防御レベル12の傲慢貫通脆弱のシンクレアに対して何もバフがない状態で覚醒表99ダメージ
バフかレベルダウン機能がないと体力満タンからワンショットキルは難しい
当たり前なんだろうけどサブターゲットの敵が全滅した状態でもメインの味方にぶっ放すので注意

9
名もない管理人 2024/11/14 (木) 20:59:05 d3fc7@e6692

これシーズンEGOなんだね…
鉄道に出てくるのかな?

10
名もない管理人 2024/11/14 (木) 21:00:54 b3e99@28bcb

使い所が正直微妙だな…
後続がいる連続戦闘で多人数が仮想敵に1コインで確殺できる状況とかなり限定的
狐雨が元HEなだけあって資源10で広域撃てるし資源目的でも雀の涙みたいな増加量じゃ鉄道でも微妙だ

16
名もない管理人 2024/11/14 (木) 23:49:03 a47f6@269ba >> 10

Tロージャやウサギみたいに仕事したら退場して欲しい人格って結構いるから鉄道だと強いんじゃない?
まあLV1じゃない限り確殺出来ないんですけども
次の鉄道ではレベル調整ください

11
名もない管理人 2024/11/14 (木) 21:15:23 e464f@c403a

イサン初の怠惰を使わないEGO
これで怠惰が足りなくて一人だけEGO使えないイサンはいなくなる…かもしれない

12
名もない管理人 2024/11/14 (木) 21:36:19 修正 3b620@4c58a

不思議なことに出血付与がついているため血の霧と橙欠片も乗る
呼吸関係なしに薬指イサンで見てくれの悪くなった味方をA+にしろということなのだろうか

13
名もない管理人 2024/11/14 (木) 22:56:26 af106@b49cb

侵蝕演出も味方を倒せるか否かで変わる模様
倒せるとBGMまでバグる かっこいい・・・

14
名もない管理人 2024/11/14 (木) 22:59:48 53822@ef5f7

用途は7人出撃した連続戦闘で低レベル囚人を即退場させて実質6人で戦いつつ囚人死亡時にスロットが増えるメリットを得るぐらい?
あとは船長喜ばせるとか?