敵性存在/ドンキホーテ
飢えと老衰で大してレベルが減っていないのは、血液バーを美味しく食べれたため
ボス撃破後のイベントは処理負荷が凄いと画面タップが反映されず詰むみたい。 スマホかつスマホのスペックに自信がない人はボスに挑む前にグラフィック設定を最低レベルに変えたほうがいい(二敗)
全然参考にならないが気楽にやれたプレイとしてはまずセンクムルソー&センクドンキを最後尾にして残りメンバーで観覧車を突破(マッチ不可攻撃以外はオートで流すだけでOK、マッチ不可は手動で全員守備+回避スキル)その後vsドンキホーテになった時点でさっさと全員に死んでもらい最後尾2人に回す。最後尾2人だけになったら全てオートでクリア可能。定期的にEGOミルカラ挟んでダメージ稼いだりして遊ぶ余裕すらある
ちなみに途中で出て来る木馬は当然ながら放置するのだが、ここが非常に時間がかかるのでこのタイミングでミルカラをぶっ放して無理やり削り切るのが若干の時短になる。まあ流しでやっても気付いたら終わるので面倒ならしなくてもいいかもしれない
まさか氷を皿にいれてスマホを冷やしながら戦うことになるとは思わなんだ
個人的な攻略法はとにかく破壊不能コインの攻撃に当たったら出血大サービスで終わりなので、避けられる回避人格を多めに用意する。 守備人格なら、先発に配置して特攻要員にする。 出血が溜まってきたらEGO等の単コインで少しでも出血量を減らす。 回避人格はなるべく後続に配置。 人数がドンキも入れて2〜3人までなってから本番。 マッチはドンキに任せて破壊不能コインを生き残った囚人は回避に徹する。 ドンキ以外が一人でも生きていればドンキは死なず逆転は可能なので最後まで諦めないことが大事だと思う。
ミソギや血の欲望みたいな破壊不能広域は速度遅めの囚人でマッチ取った方がよさそう? 事故で色々混乱してマッチ発生せずに一方攻撃されまくって前衛が消える。 まあ前衛は死ぬ前提みたいなゲームデザインだろうからさっさと後衛引っ張り出してしまった方が良いのかもしれんが。
楔は「くさび」って読むんだぜ
kホンルに受けてもらおう!な!
誰か検証してほしいんだけど、もしかすると敵が自爆する『ファンファーレ』は
・敵に一番近い味方が必ず被弾する仕様だから敵から離れた味方がマッチすると最前線の2名もダメージ受ける(もしかしたら標的も最前線2名のどちらかを必ず選択するようになっているのかもしれない)
・一方防御を重ねると防御スキルを使用した味方にも攻撃が飛ぶ仕様(加重値考えると2名まで)
の2つがあり、それによって加重値3に見えていたりしないだろうか。
つまり、最前線の味方だけ防御すればそれ以外の4名の被弾を抑えられるのではないか、とn敗する中で何となく思ったんだが違ったならただの戯言として流しておいてくれ
ラスボスの部位が一つだけだからムルソーの鎖がよく刺さる ほんと便利だなコイツ...
中指ドンキソロがギフトとの噛み合い良くてめちゃ簡単です 観覧車フェーズでS1とS3をできる限り使って人型フェーズになったらS2と反撃で6枠完全共鳴起こして2ターン目の混乱攻撃前に次フェーズいけます あとはなんとかなる 注意点はサポートの火力をもりもりにすること あとは2ターン目の混乱攻撃にマッチしないこと
センクドンキソロのラスボスクリアの仕方教えてくださいなんかクリア出来ません、出来れば手順もお願いします。
・回避はやっぱり壊れ、全人格に採用すべし(具体的には強制混乱だけでも絶対に避けろ) ・水袋の精神ダメージも馬鹿にならない(使いすぎは要注意) ・試行回数は重ねること
水袋ないんですがどうすれば…もう普通に攻略した方がいいなこれ
普通に攻略しても無理だからセンクドンキソロでやろうとしたのにそれでもできないからもう詰みかなこれ。
ソロだと味方のドンキホーテにかかっているバフの「味方が生存している限り死亡しない」効果が無駄になるので、ドンキホーテ+任意の回避人格1名の方が安定すると思う
韓国語の攻略情報だけど手順は全部載っている リンク
・黄色い「貫かれよ」は必ず回避 ・左端2スロも回避 ・通常攻撃ぽいのは確実にマッチ勝つ ・余ったスキルは全部、ボスの左から2番目?のスロットに一方攻撃 (↑余りスキルで左から2番目集中攻撃セットした後で、仕上げに回避スキルを左から2番目に重ねる) ・馬が出てからはボスの相手は最低限(通常攻撃ぽいのはマッチ勝つ、強いのは回避)にして、とにかく馬を1体ずつ撃破する。
みたいなことを私がセンクソロで倒した時は考えてた気がします。 もうだいぶんうろ覚えになっちゃってるし無意味なことやってるかもしれないですがご参考までに。 サポパは回復とか貫通強化とかです。
追記 EGOは馬をミリ残ししちゃった時に充電の広域のやつ使っただけです
再追記すみません 余りスキルで集中攻撃するの右寄り通常攻撃スロットだった気がしてきました どうせ食らわなきゃいけない反撃ならできるだけダメージとかデバフの軽いとこにしようって考えてたような…
3、4人◯んだらほぼ詰みかなと思ってすぐリタイアしてたけど盛り盛りドンキホーテが強くて諦めずに戦闘したらなんとか勝てたわ… これで全盛期じゃないの怖いしそれと渡り合ってたバリ強すぎやん…
フェーズ2の口上、英語だときっと"Don Quixote La Mancha Land"になるんだよね…かっこいい
ここの戦闘で勝てなくて色々してたらマッチ効果がマッチ可能守備にも反応するのを初めて知った 文字だけならその通りだけど守備だから今まで自信無かったなぁ
エゴ使うと確実に落ちるからもうクリア無理なんだけどスマホ保冷剤で冷やしながらやってもダメだしPCもないし詰んでるやん
アプデで軽くなるらしい もしかしたらいけるようになるかもね
好きだけど嫌いだよ。
ドンキソロは一種のやり込み要素みたいなもんで推奨されるもんでもないしなぁ、誰かが生き残ってさえいればドンキは不死身だっていうギミックを利用すればマジでなんも考えなくてもクリアできるからその辺だけは大事なんだけどさ
提灯ドンキソロだったから馬も出てくるなんて知らなかったぞ……
W社ドンキで回避してるだけで観覧車壊れるのなんかかわいそう
普通に戦っても無理だったので、韓国管理人がまとめていたものをここに。(センクドンキソロ) 超簡単に自分なりにまとめると、①赤コインは回避②大技が来たら脳死で全回避③通常コインとマッチ④困ったら回避回避回避 これを徹底したらストレートで勝てました。 雰囲気でやってる管理人でもおそらく突破できると思います。 演出もやっぱり最高なので、ぜひこの物語を走りぬいてください!
赤コインいきなり回避ぶつけるのは事故が怖そう 敵の一番左のスキルにマッチしたうえで一方回避もそのスキルにうっておけば、マッチしてからマッチ勝利後に殴ってくる赤コインを回避、って挙動になって(星2L社ファウストのパッシブ含めて)大技以外は確定回避になるからそっちのが良さそうだと思った どちらにしろマッチには勝たないといけないけど
敵の一番左のスキルに合わせるのは一方攻撃を避ける場合の話で、破壊不能コインを避ける場合は敵味方両方の中で最も速いユニットのスキルに合わせる必要があったと思う
ソロなら敵もこっちも一人だから一番左でいいんじゃないの? 厳密にはメリーゴーランドいるけど攻撃してこないし
ソロは5%引いて被弾するタイミング如何でほぼ立て直し効かなくなるしね。これから試す管理人はマジでクリア出来ない時に試行回数で突破するやり方なのを頭に入れとくと気持ち心が楽になる
本当にセンクドンキソロで楽々突破できた。 センクドンキと、サポに精々センクシンクレアがいれば、後は初期人格サポでどうにでもなった。 (センクシンクレアが必要かは不明)
ゴンドラ形態の取り巻きのファンファーレは、回避でマッチして避ければダメージなし。
赤コインの反撃が見えたらドンキホーテ(真)への一方攻撃は避けてマッチだけ取る。 余りは回避とか、他に殴れるタゲがあればそっちを殴る。 後はもう本当に紹介された通り。 本当に助かりました!
つまり、巡る血を消費させながら戦うんだななるほど!!!!って広域で消し飛ばされてなんだこいつってなりました。
突入したら戻れないよって言われてビビってるんだけど、育ってる回避人格の詰め合わせでいけるかな…?
私は突入したあとに編成変えたくて、困ってる。 編成変え方わかる方いませんか? 一回負ければ、戻って編成組み直せますか? その場合資源は保持したまま戻れるかも、お聞きできると助かります
マップ画面で、歯車マークに「セーブポイントへ戻る」みたいなボタンがあるから、それでいけるよ
教えてくださって、ありがとうございます!やってみます!
一個手前のセーブポイントに再入場すれば可能だったと記憶している
ありがとうございます!やってみます!
回避も良いけどロボトミ良秀とかディエーチ組のバリアで受けるのも良いぞ シンクレアのカエルEGOもあればなお良し 結局何がキツいかって出血ダメージで混乱ラインまで減らされてから広域デコピン受けて混乱だからね。そこさえカバーすれば楽にいける
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飢えと老衰で大してレベルが減っていないのは、血液バーを美味しく食べれたため
ボス撃破後のイベントは処理負荷が凄いと画面タップが反映されず詰むみたい。
スマホかつスマホのスペックに自信がない人はボスに挑む前にグラフィック設定を最低レベルに変えたほうがいい(二敗)
全然参考にならないが気楽にやれたプレイとしてはまずセンクムルソー&センクドンキを最後尾にして残りメンバーで観覧車を突破(マッチ不可攻撃以外はオートで流すだけでOK、マッチ不可は手動で全員守備+回避スキル)その後vsドンキホーテになった時点でさっさと全員に死んでもらい最後尾2人に回す。最後尾2人だけになったら全てオートでクリア可能。定期的にEGOミルカラ挟んでダメージ稼いだりして遊ぶ余裕すらある
ちなみに途中で出て来る木馬は当然ながら放置するのだが、ここが非常に時間がかかるのでこのタイミングでミルカラをぶっ放して無理やり削り切るのが若干の時短になる。まあ流しでやっても気付いたら終わるので面倒ならしなくてもいいかもしれない
まさか氷を皿にいれてスマホを冷やしながら戦うことになるとは思わなんだ
個人的な攻略法はとにかく破壊不能コインの攻撃に当たったら出血大サービスで終わりなので、避けられる回避人格を多めに用意する。
守備人格なら、先発に配置して特攻要員にする。
出血が溜まってきたらEGO等の単コインで少しでも出血量を減らす。
回避人格はなるべく後続に配置。
人数がドンキも入れて2〜3人までなってから本番。
マッチはドンキに任せて破壊不能コインを生き残った囚人は回避に徹する。
ドンキ以外が一人でも生きていればドンキは死なず逆転は可能なので最後まで諦めないことが大事だと思う。
ミソギや血の欲望みたいな破壊不能広域は速度遅めの囚人でマッチ取った方がよさそう?
事故で色々混乱してマッチ発生せずに一方攻撃されまくって前衛が消える。
まあ前衛は死ぬ前提みたいなゲームデザインだろうからさっさと後衛引っ張り出してしまった方が良いのかもしれんが。
楔は「くさび」って読むんだぜ
kホンルに受けてもらおう!な!
誰か検証してほしいんだけど、もしかすると敵が自爆する『ファンファーレ』は
・敵に一番近い味方が必ず被弾する仕様だから敵から離れた味方がマッチすると最前線の2名もダメージ受ける(もしかしたら標的も最前線2名のどちらかを必ず選択するようになっているのかもしれない)
・一方防御を重ねると防御スキルを使用した味方にも攻撃が飛ぶ仕様(加重値考えると2名まで)
の2つがあり、それによって加重値3に見えていたりしないだろうか。
つまり、最前線の味方だけ防御すればそれ以外の4名の被弾を抑えられるのではないか、とn敗する中で何となく思ったんだが違ったならただの戯言として流しておいてくれ
ラスボスの部位が一つだけだからムルソーの鎖がよく刺さる
ほんと便利だなコイツ...
中指ドンキソロがギフトとの噛み合い良くてめちゃ簡単です
観覧車フェーズでS1とS3をできる限り使って人型フェーズになったらS2と反撃で6枠完全共鳴起こして2ターン目の混乱攻撃前に次フェーズいけます
あとはなんとかなる
注意点はサポートの火力をもりもりにすること
あとは2ターン目の混乱攻撃にマッチしないこと
センクドンキソロのラスボスクリアの仕方教えてくださいなんかクリア出来ません、出来れば手順もお願いします。
・回避はやっぱり壊れ、全人格に採用すべし(具体的には強制混乱だけでも絶対に避けろ)
・水袋の精神ダメージも馬鹿にならない(使いすぎは要注意)
・試行回数は重ねること
水袋ないんですがどうすれば…もう普通に攻略した方がいいなこれ
普通に攻略しても無理だからセンクドンキソロでやろうとしたのにそれでもできないからもう詰みかなこれ。
ソロだと味方のドンキホーテにかかっているバフの「味方が生存している限り死亡しない」効果が無駄になるので、ドンキホーテ+任意の回避人格1名の方が安定すると思う
韓国語の攻略情報だけど手順は全部載っている
リンク
・黄色い「貫かれよ」は必ず回避
・左端2スロも回避
・通常攻撃ぽいのは確実にマッチ勝つ
・余ったスキルは全部、ボスの左から2番目?のスロットに一方攻撃
(↑余りスキルで左から2番目集中攻撃セットした後で、仕上げに回避スキルを左から2番目に重ねる)
・馬が出てからはボスの相手は最低限(通常攻撃ぽいのはマッチ勝つ、強いのは回避)にして、とにかく馬を1体ずつ撃破する。
みたいなことを私がセンクソロで倒した時は考えてた気がします。
もうだいぶんうろ覚えになっちゃってるし無意味なことやってるかもしれないですがご参考までに。
サポパは回復とか貫通強化とかです。
追記
EGOは馬をミリ残ししちゃった時に充電の広域のやつ使っただけです
再追記すみません
余りスキルで集中攻撃するの右寄り通常攻撃スロットだった気がしてきました
どうせ食らわなきゃいけない反撃ならできるだけダメージとかデバフの軽いとこにしようって考えてたような…
3、4人◯んだらほぼ詰みかなと思ってすぐリタイアしてたけど盛り盛りドンキホーテが強くて諦めずに戦闘したらなんとか勝てたわ…
これで全盛期じゃないの怖いしそれと渡り合ってたバリ強すぎやん…
フェーズ2の口上、英語だときっと"Don Quixote La Mancha Land"になるんだよね…かっこいい
ここの戦闘で勝てなくて色々してたらマッチ効果がマッチ可能守備にも反応するのを初めて知った
文字だけならその通りだけど守備だから今まで自信無かったなぁ
エゴ使うと確実に落ちるからもうクリア無理なんだけどスマホ保冷剤で冷やしながらやってもダメだしPCもないし詰んでるやん
アプデで軽くなるらしい
もしかしたらいけるようになるかもね
好きだけど嫌いだよ。
ドンキソロは一種のやり込み要素みたいなもんで推奨されるもんでもないしなぁ、誰かが生き残ってさえいればドンキは不死身だっていうギミックを利用すればマジでなんも考えなくてもクリアできるからその辺だけは大事なんだけどさ
提灯ドンキソロだったから馬も出てくるなんて知らなかったぞ……
W社ドンキで回避してるだけで観覧車壊れるのなんかかわいそう
普通に戦っても無理だったので、韓国管理人がまとめていたものをここに。(センクドンキソロ)
超簡単に自分なりにまとめると、①赤コインは回避②大技が来たら脳死で全回避③通常コインとマッチ④困ったら回避回避回避
これを徹底したらストレートで勝てました。
雰囲気でやってる管理人でもおそらく突破できると思います。
演出もやっぱり最高なので、ぜひこの物語を走りぬいてください!
赤コインいきなり回避ぶつけるのは事故が怖そう
敵の一番左のスキルにマッチしたうえで一方回避もそのスキルにうっておけば、マッチしてからマッチ勝利後に殴ってくる赤コインを回避、って挙動になって(星2L社ファウストのパッシブ含めて)大技以外は確定回避になるからそっちのが良さそうだと思った
どちらにしろマッチには勝たないといけないけど
敵の一番左のスキルに合わせるのは一方攻撃を避ける場合の話で、破壊不能コインを避ける場合は敵味方両方の中で最も速いユニットのスキルに合わせる必要があったと思う
ソロなら敵もこっちも一人だから一番左でいいんじゃないの?
厳密にはメリーゴーランドいるけど攻撃してこないし
ソロは5%引いて被弾するタイミング如何でほぼ立て直し効かなくなるしね。これから試す管理人はマジでクリア出来ない時に試行回数で突破するやり方なのを頭に入れとくと気持ち心が楽になる
本当にセンクドンキソロで楽々突破できた。
センクドンキと、サポに精々センクシンクレアがいれば、後は初期人格サポでどうにでもなった。
(センクシンクレアが必要かは不明)
ゴンドラ形態の取り巻きのファンファーレは、回避でマッチして避ければダメージなし。
赤コインの反撃が見えたらドンキホーテ(真)への一方攻撃は避けてマッチだけ取る。
余りは回避とか、他に殴れるタゲがあればそっちを殴る。
後はもう本当に紹介された通り。
本当に助かりました!
つまり、巡る血を消費させながら戦うんだななるほど!!!!って広域で消し飛ばされてなんだこいつってなりました。
突入したら戻れないよって言われてビビってるんだけど、育ってる回避人格の詰め合わせでいけるかな…?
私は突入したあとに編成変えたくて、困ってる。
編成変え方わかる方いませんか?
一回負ければ、戻って編成組み直せますか?
その場合資源は保持したまま戻れるかも、お聞きできると助かります
マップ画面で、歯車マークに「セーブポイントへ戻る」みたいなボタンがあるから、それでいけるよ
教えてくださって、ありがとうございます!やってみます!
一個手前のセーブポイントに再入場すれば可能だったと記憶している
ありがとうございます!やってみます!
回避も良いけどロボトミ良秀とかディエーチ組のバリアで受けるのも良いぞ
シンクレアのカエルEGOもあればなお良し
結局何がキツいかって出血ダメージで混乱ラインまで減らされてから広域デコピン受けて混乱だからね。そこさえカバーすれば楽にいける