リウロジャは能力バランスが丁度良いのと、属性がめちゃくちゃ良いから今は入れてる感じですね。
S1傲慢で表象と投げものに関与+打撃確保、S2憤怒でキズモドキ対応で鏡とキムサッガッ対策になりつつ1-3章に関してはずっと有利取れる(3章までの幻想体は全員憤怒弱点だし)4章5章では弱点を突かれがちだが攻撃面は打貫で良し。つまり1-5章ずっとスタメン。
コイン多めでダメージも出る方なので、リセマラアタッカーとしては極めて良い属性をしています。
マッチ威力に関してはリウの方が強い(攻撃レベルとS1S2の威力差)ですけど、ダメージの観点だとディエーチの方が高いのがなー(ディエーチが強すぎないか?)
ぶっちゃけ火傷に関してはほぼ無いものとして見てる節があります。強み等の部分で火傷関連のことを沢山書いてますが、あまり適切じゃないかも。
単体イメージとしては色々弱くなった代わりにキズモドキ対応したセンクレアって感じなんですけど、これらのこと踏まえてどうでしょう?
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傲慢資源はいろんな人格がもっているので足りなくなるイメージが無かったです。
7ファウストや銛ヒースやリウイシュとかのバランスがいい人格の中から序盤との相性で選ばれている感じだと思うのですが実際に選ばれている面子と比べると微妙な気がする。
キズモドキのことを考えると血の霧に対応してないのが気になりました。鏡周回でギフトを意識したあたりから倉庫番になる可能性があると思います。(実は銛ヒースが入るのでは?)
単体イメージは属性は違いますがコイン枚数多めでダメージ出す感じで色々弱くなったディエーチロージャでした。
手持ちが少ない状態で強みを発揮しずらい状況の人格をおすすめしたくないのとディエーチロージャが強過ぎるのが気になっているところです。
成程…確かに「広域攻撃可能で加算コイン弱化が鬼強い、傲慢も取れる後悔ファウ」「超硬くて血の霧対応、単体ボスに帳簿つけれる中指ドンキ」「高マッチ力を安定して出せて鎖・執行要員になりつつ今旬の沈潜パに入れるDHムル」の他非おすすめバランス枠と比べても、リウロジャは見劣りする感じありますね…表から外すのもやむなしかも。
他の人の意見も欲しいですし、ヴァルプル終わるときに一緒に作業しちゃいましょ。
前述したように強みは持っているので、囚人ごとのおすすめには入るとは思ってますがどうでしょう?
銛ヒースはコメント欄で1月くらいに触れられたきりですが、混乱区間は問題視されど強いという意見が多いようでした。
同期Ⅲで完成する点とステ高くて血の霧対応な点、属性もそこそこ良いし、S1で傲慢取れるんで良いかもしれませんね。
こちらも同じく意見が欲しいところ。
異論ないです
ロージャの中のおすすめとしては残りの000人格2人がs2のマッチ力貧弱なので妥当かと。
銛ヒースの混乱区間が手前にある問題については混乱からの即死みたいな状況になりにくいので一概に弱点とは言えないと思っています。攻撃面だとコイン枚数が多いのも強みですね。
呼吸も持っててS1が傲慢なので鏡の呼吸パでネブライザー起動に関与しながら福袋の人数合わせになるところも序盤のおすすめポイントですね