敵性存在/時間殺人鬼
ストーリーや戦闘ではT社の巣が舞台なため、色が失われたモノクロビジュアルしか確認できず、本来の色合いは鏡ダンジョン→テーマ一覧→ボスでアイコンだけ確認できる。随分印象が変わるもんだなと驚いた
見た目だけはルイナに出てきた歯車の信者に似てるなぁ
今回の永遠ファウストもそうだけど結局は歯車関連は似たり寄ったりなデザインに近付くのかしらね
攻撃レベル16(60)上昇のインパクトは凄いが、受けてみると多コインの割に火力そのものは大したことがない。俺のヘアクーポォォォン!がないヘアクーポン。 傲慢脆弱の囚人はEGOで耐性を変えるなりタンクに受けてもらうなりする必要があるだろうが、マッチは半分無視で殴り倒される前に殴り倒した方が楽。
特にフェーズ移行直後がキモで、とっとと体力を削って内紛させないとジリ貧。広域連打の用意を整えておこう。部位が全部同じ名前なので分かりにくいが位置で覚えてなるべくデバフを集中させるように。
ホンルなきごえからのOC永続、執行、ドンキ願いの石、拘束、ロージャ腐食など、荷重値3↑の多段爆撃で強引に削り飛ばせる振動は流石の好相性。リトルネッロ個体も5Tで沈む。 ランクⅣギフト「暴雨」も拾えていればどんどん部位が混乱するのでなお楽。ただし道中の雑魚戦がやや苦しい。火傷のが安定かも?
貯蓄が尽きると嘘のように弱体化していく様に哀愁を感じてしまった。 急に時間持ちになったからって派手に豪遊するから……
むしろガンガン奪えるからって認識で自転車操業で戦った結果奪えない囚人相手に詰んだのでは
魔王ヒースクリフと同じくらい強い 鏡シミュレーションでリトルネッロのガスハープンより強いのやめろ。
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ストーリーや戦闘ではT社の巣が舞台なため、色が失われたモノクロビジュアルしか確認できず、本来の色合いは鏡ダンジョン→テーマ一覧→ボスでアイコンだけ確認できる。随分印象が変わるもんだなと驚いた
見た目だけはルイナに出てきた歯車の信者に似てるなぁ
今回の永遠ファウストもそうだけど結局は歯車関連は似たり寄ったりなデザインに近付くのかしらね
攻撃レベル16(60)上昇のインパクトは凄いが、受けてみると多コインの割に火力そのものは大したことがない。俺のヘアクーポォォォン!がないヘアクーポン。
傲慢脆弱の囚人はEGOで耐性を変えるなりタンクに受けてもらうなりする必要があるだろうが、マッチは半分無視で殴り倒される前に殴り倒した方が楽。
特にフェーズ移行直後がキモで、とっとと体力を削って内紛させないとジリ貧。広域連打の用意を整えておこう。部位が全部同じ名前なので分かりにくいが位置で覚えてなるべくデバフを集中させるように。
ホンルなきごえからのOC永続、執行、ドンキ願いの石、拘束、ロージャ腐食など、荷重値3↑の多段爆撃で強引に削り飛ばせる振動は流石の好相性。リトルネッロ個体も5Tで沈む。
ランクⅣギフト「暴雨」も拾えていればどんどん部位が混乱するのでなお楽。ただし道中の雑魚戦がやや苦しい。火傷のが安定かも?
貯蓄が尽きると嘘のように弱体化していく様に哀愁を感じてしまった。
急に時間持ちになったからって派手に豪遊するから……
むしろガンガン奪えるからって認識で自転車操業で戦った結果奪えない囚人相手に詰んだのでは
魔王ヒースクリフと同じくらい強い
鏡シミュレーションでリトルネッロのガスハープンより強いのやめろ。